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Il Ingranaggi di guerra la serie non ha bisogno di presentazioni. Sebbene abbia visto il suo ingresso iniziale durante l'attuale generazione, la sua popolarità è innegabile e la sua influenza può essere vista in quasi tutti gli sparatutto in terza persona rilasciati dal 2006.
Proprio la scorsa settimana, il quarto gioco della serie è stato rilasciato alle masse, ottenendo elogi quasi universali come l'apice del genere. Che cosa chiedi? Cosa voglio dire, quarto gioco? Non lo sapevi? Fine agosto, Gears of War: il gioco da tavolo è stato rilasciato per il consumo pubblico. Come funziona la traduzione dal videogioco al gioco da tavolo? In realtà è davvero fantastico.
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Gears of War: il gioco da tavolo (da tavolo )
Sviluppatore: Fantasy Flight Games
Editore: Fantasy Flight Games
Rilasciato: 29 agosto 2011
Prezzo consigliato: $ 69,99
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Mentre inizialmente può sembrare un rapido tentativo di incassare, capitalizzando sul fervore circostante Gears of War 3 , alcune ore trascorse con il gioco da tavolo smentiscono questa teoria. È chiaro che l'editore Fantasy Flight ha un profondo rispetto per la proprietà e che il designer Corey Konieczka è un fan della serie.
Questo non è il primo adattamento di giochi da tavolo con cui l'editore Fantasy Flight ha gestito Astronave e Civiltà essere tra i loro adattamenti più noti. Tuttavia, come videogiochi di strategia, il passaggio dal digitale al cartone non è difficile da capire. In che modo uno sparatutto in terza persona orientato all'azione si traduce sul tavolo?
Meccanicamente, il gioco da tavolo ha più cose in comune Ghost Recon: Shadow Wars rispetto al tipico ingranaggi gioco. Il gameplay è pienamente cooperativo e il combattimento si basa su una forte enfasi su idee come armi a distanza, linea di vista e copertura. Dove inizia a divergere da una tipica strategia a turni è nelle Carte Ordine. I giocatori non avranno sempre le stesse opzioni disponibili nei loro turni, aggiungendo più varietà al gameplay.
Forse il concetto più brillante nel design delle carte d'ordine è nei loro molti usi. Oltre ad essere usato nel turno di un giocatore per eseguire azioni, ogni carta ha un'abilità di reazione, che può essere usata per impedire l'attivazione di una Locusta, schivare un attacco in arrivo o seguire un compagno di squadra fuori dal turno. Inoltre, la mano delle carte Ordine rappresenta la salute di un giocatore, quindi c'è sempre una domanda se si dovrebbe spendere una carta per fare qualcosa di utile, sapendo che lo renderà più debole se viene attaccato. Un altro risultato del meccanico delle carte come salute è che un giocatore che ha poca salute ha meno opzioni di combattimento e potrebbe essere costretto a stringersi un po 'dietro la copertura per guarire.
Questo è uno dei migliori esempi di meccanica che si fonde bene tematicamente con il Ingranaggi di guerra universo, ma questo gioco è pieno zeppo di fluff universo. È presente praticamente ogni arma dei primi due giochi, tra cui il Lancer con la sua iconica baionetta a motosega, la Bolo Grenade per sigillare Emergence Holes e Hammer of Dawn per mettere davvero il male alle Locuste. A proposito, sono presenti la maggior parte delle locuste 'piccole', come Wretches, Tickers, Drones, Theron Guards, Kantus Monks, Boomers e un singolo Berzerker.
I fan della serie riconosceranno immediatamente gli scenari presenti, dalla fuga di Marcus dalla prigione all'inizio di Ingranaggi 1 alla battaglia con Skorge vicino al finale di Ingranaggi 2 . Ci sono diversi scenari disponibili, ognuno con configurazioni di bordo variabili, in modo che non ci siano due giochi esattamente allo stesso modo. In alcuni punti degli scenari, si verificheranno eventi e i giocatori riceveranno citazioni memorabili dai videogiochi.
I giocatori probabilmente rigioveranno gli scenari, poiché questo gioco è piuttosto difficile. La locusta a volte può essere brutale e le regole speciali associate a diversi scenari raramente sono lì per aiutare i COG. Mi ci sono voluti tre tentativi separati per completare con successo il gioco più semplice, e sono stato annientato in uno degli scenari successivi. Naturalmente, per un gioco da tavolo cooperativo, la difficoltà è una buona cosa.
Come altri giochi da tavolo cooperativi, Ingranaggi di guerra consente il gioco in solitario e il gioco di squadra per un massimo di quattro giocatori. Un po 'di esperienza si perde con un solo giocatore, in quanto il lavoro di squadra è uno degli elementi di gioco più importanti, ma nel complesso andare in solitaria funziona sorprendentemente bene. Richiede ancora interessanti decisioni tattiche da prendere e ha i suoi momenti di tensione.
L'ultima cosa su cui vale davvero la pena sgorgare sono i componenti. Le figure in plastica sono estremamente dettagliate e, sebbene siano tutte di un colore piatto fuori dalla scatola, prendono davvero vita con un po 'di vernice. Anche senza vernice, le Locuste sono tutte facilmente identificabili per chiunque abbia esperienza con la serie. Sfortunatamente, le cifre del COG non sono altrettanto riconoscibili a colpo d'occhio. Dettagli come la bandana di Marcus e gli occhiali di protezione di Baird li differenziano dopo un'attenta ispezione, ma è facile perdere la traccia di quale figura COG è quale nel vivo della battaglia.
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Un altro aspetto negativo potenziale per i fan dei videogiochi è l'investimento di stimolazione e tempo totale per giocare. A suo merito, il gioco da tavolo è relativamente veloce per un gioco di strategia tattica a turni, ma non riuscirà ancora a soddisfare Gearheads che giocano solo per il brivido dell'uccisione. D'altra parte, coloro che apprezzano le tattiche metodiche alla base delle riprese possono trovare molto da amare. Lo scenario più breve può richiedere facilmente da due a tre ore per completare i nuovi giocatori, ma con più esperienza, il tempo potrebbe essere dimezzato.
Infine, sembra un leggero passo falso includere solo un gioco pienamente cooperativo. Mentre emula bene la sensazione della campagna, molti si divertono ingranaggi per il suo multiplayer competitivo prima di tutto. Tuttavia, le regole in vigore sembrano tradursi abbastanza facilmente in un gioco contraddittorio e, in effetti, sono già spuntate alcune varianti multiplayer competitive create dai fan. Sarei molto sorpreso se al momento non ci fosse una modalità ufficiale contro quella, da utilizzare come principale punto di forza dell'inevitabile espansione.
Forse è una testimonianza di quanto ben progettato Gears of War: il gioco da tavolo è. È fantastico come entità autonoma, ma è abbastanza aperto da poter essere facilmente aumentato.
Per chi non lo sapesse nel mondo dei giochi da tavolo di strategia, Ingranaggi di guerra potrebbe essere un po 'troppo pesante per le regole. I fan di ingranaggi la tradizione apprezzerà per lo meno l'amore che è andato nella progettazione del gioco, e coloro che apprezzano la serie per qualcosa di più dei bellissimi schizzi di sangue possono ritrovarsi assorti in questo adattamento da tavolo. Inoltre, i fan della strategia a turni che sono ambivalenti al ingranaggi l'universo probabilmente assaporerebbe il gameplay sapientemente progettato. In sostanza, i fan degli sparatutto più rigorosi potrebbero sbagliarsi nel lasciare Ingranaggi di guerra la licenza li accende, ma i fan della strategia si sbaglierebbero gravemente per consentire alla licenza di spegnerli.