review geometry wars 3
Aggiungere profondità
Geometry Wars i giochi sono sempre stati, in un certo senso, monodimensionali. Presentano al giocatore il compito apparentemente semplice di 'sparare a tutto ciò che è in vista', e questo è l'unico obiettivo oltre a rimanere in vita. L'assalto dei colori volanti e della musica in piena espansione modella l'esperienza, ma il nucleo rimane semplice. Per molti, è abbastanza per essere tenuto nella massima considerazione quando si parla di tiratori a due levette.
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Nel 2008, ha annunciato Geometry Wars: Retro Evolved 2 ampiamente e con competenza ha ripetuto il suo predecessore. Ha aggiunto una manciata di nuove modalità, ognuna legittimamente divertente e avvincente a sé stante. Ma soprattutto, ha alimentato la concorrenza sincera e appassionata nelle classifiche online - una dinamica sociale che pochi giochi da allora sono stati in grado di riconquistare. In molti modi, è stato il gioco perfetto.
Tutta l'iperbole a parte, Geometry Wars 3: Dimensions fa Retrò evoluto 2 Gli sforzi sembrano sfavorevoli al confronto. Aggiunge profondità in molti più modi che letteralmente, ma non si allontana mai dalla formula che rende Geometry Wars incredibilmente amabile. È sicuramente il titolo più ambizioso e pienamente realizzato della serie fino ad oggi, ed è difficile immaginare un approccio diverso che lo migliorerebbe. In molti modi, è il gioco perfetto .
Geometry Wars 3: Dimensions (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: Lucid Games
Editore: Sierra Entertainment
Rilascio: 25 novembre 2014 (PS3, PS4, PC), 26 novembre 2014 (Xbox 360, Xbox One)
Prezzo consigliato: $ 14,99
Per i non iniziati, Geometry Wars 3: Dimensions (e l'intera serie) è uno sparatutto a due levette che sopravvive tanto quanto il punteggio. Ogni tentativo culmina in un numero schiacciante di nemici sullo schermo, mentre il colore esplode in ogni direzione. La brillantezza dietro il design del gioco sta nel fatto che ogni nemico distrutto lascia dietro di sé alcuni geomi verdi galleggianti che aumentano il moltiplicatore del punteggio. È sempre un piacere vedere i punteggi salire alle stelle verso la fine di una determinata corsa, poiché lo sforzo per guadagnare qualche milione in più è banale rispetto a quello che è stato necessario per mettere in rete qualche migliaio solo un minuto prima.
Il nucleo di Dimensioni I sistemi sono sostanzialmente invariati. Il movimento e le riprese sono ancora incredibilmente reattivi e precisi. Per i momenti di emergenza, le bombe sono ancora disponibili per cancellare l'intero schermo. Sì, Dimensioni è senza dubbio costruito sulla struttura del precedente Geometry Wars giochi, ma innova anche in modi molto apprezzati.
Geometry Wars 3: Dimensions ' la più grande cattura (e come allude all'omonimo) è che elimina le superfici di gioco rettangolari bidimensionali a favore di forme geometriche completamente percorribili come sfere e prismi. La partenza non è così sconvolgente come potrebbe sembrare inizialmente, in quanto non ci vuole molto a entrare nel solco di sapere esattamente come oscillerà la telecamera. Dopo aver effettuato la regolazione, queste griglie sembrano il parco giochi Geometry Wars avrebbe dovuto essere giocato su tutti insieme.
Forse non così monumentale come le mappe 3D, la nuova campagna Adventure potrebbe essere l'inclusione più necessaria ed efficace verso il risveglio Geometry Wars ' approccio. Composto da una serie di 50 sfide, questa modalità è la carne di Dimensioni . Ogni livello ha un sistema di classificazione a tre stelle che lo rende incredibilmente rigiocabile. Chiunque non sia alla ricerca della conquista della classifica continuerà a lottare per ottenere punteggi alti, in quanto offrono un ottimo senso di soddisfazione.
Ciò che rende Adventure davvero speciale è il semplice numero di prese che ha nella manica. Attraverso i 50 livelli, raramente si verifica che due sfide abbiano sempre la stessa sensazione. Ci sono molti esempi di modalità provate e vere come Pacifism o King in Adventure, ma c'è sempre qualcosa che lo rende diverso per ogni sfida: che si tratti della forma della griglia, delle pareti mobili o della minima variazione di stile .
Mentre tutti i vecchi favoriti sono tornati, vengono anche introdotte nuove modalità. Ad esempio, Claustrofobia fa segnare al giocatore il maggior numero di punti possibile finché le pareti non si restringono così tanto che è impossibile non essere schiacciato in un nemico. Il migliore è probabilmente Sniper, che sovvertisce meravigliosamente il design di Geometry Wars limitando semplicemente le munizioni disponibili. Invece di spruzzare in qualsiasi direzione in qualsiasi momento da lontano, pone un'enfasi estrema sull'accuratezza e la vicinanza al pericolo.
Tuttavia, il pericolo è leggermente più gestibile questa volta, come Dimensioni offre una manciata di aiutanti per affrontare la minaccia imminente. Sbloccati attraverso la progressione sono una serie di droni che seguono sempre e 'sostituiscono' che sono limitati nell'uso. Alcune delle loro funzioni sono la cattura di nemici casuali, la raccolta automatica di Geom e la creazione di un buco nero per succhiare tutto ciò che è vicino. Ci sono cinque sia droni che supers e ognuno può essere aggiornato per aumentarne l'utilità. I super possono essere utili quasi quanto le bombe, rendendoli inestimabili. I droni sono difficili da notare nella caotica mischia di Dimensioni , ma sono senza dubbio utili.
Sebbene la maggior parte delle battaglie si concentri sul punteggio il più possibile fino alla morte o al tempo, alcuni si spengono come selvaggiamente diversi. Dimensioni introduce battaglie con i boss, sei delle quali in Avventura, che richiedono l'esaurimento della salute di un grosso nemico dopo che il suo scudo è stato lasciato cadere. Ognuno ha un nuovo approccio, ma tutti sono simili nel senso che la sopravvivenza è fondamentale.
Per un gioco tutto incentrato sull'iterazione, è in qualche modo sorprendente Dimensioni include un ritorno alle sue radici. Sotto un'intestazione chiamata 'Modalità classica', la maggior parte di Retrò evoluto 2 è presente nel formato in cui i fan lo riconosceranno. Nessuna griglia 3D, nessun supers o drone - solo il gameplay del 2008 che è stato così popolare. Ci sono anche modalità multiplayer cooperative e online locali per completare tutto ciò che Adventure ha da offrire.
L'inclusione della modalità classica potrebbe essere solo un cenno alla mentalità di Lucid Games durante lo sviluppo Geometry Wars 3: Dimensions - migliorare il più possibile rimanendo fedeli al nucleo del franchising. Quel vecchio gioco è ancora lì, ora è indicibilmente meglio. Potrebbero essere state le puntate passate della serie che sono state fatturate come evoluzione, ma Dimensioni dov'è Geometry Wars veramente evoluto.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)