review god eater resurrection
Nuovo look, stesso gusto eccezionale
È passato un bel po 'di tempo da quando Bandai Namco ha lanciato per la prima volta il cappello nell'anello da caccia dei mostri God Eater e da allora il paesaggio è cambiato. Cacciatore di mostri si è trasferito su Nintendo 3DS, una nuova generazione di console lanciata e maturata, e il gioco nel suo insieme è andato ulteriormente online, lontano dalle buffonate locali che hanno fondato e sostenuto il genere di caccia nella sua terra natale giapponese.
E ora è tornato come God Eater Resurrection , un remake migliorato del gioco originale. Ma sarà abbastanza al giorno d'oggi o gli appetiti dei giocatori sono appena cambiati troppo?
God Eater Resurrection (PS4 (testato), PS Vita (recensione), PS TV (compatibile), PC)
Sviluppatore: Shift
Editore: Bandai Namco
Rilascio: 15 ottobre 2015 (JP), 28 giugno 2016 (NA), 30 agosto 2016 (UE e PC)
Prezzo consigliato: $ 19,99
Le buone notizie su God Eater Resurrection è che è un gioco nuovo da quasi tutti i punti di vista. Il lungo mezzo decennio tra l'uscita dell'originale per PSP (quando è stato rinominato in ' Gods Eater Burst per paura di infastidire i tipi religiosi) e ora ha impedito alla stanchezza dei sequel di allinearsi a quella della concorrenza, e nuove funzionalità e aspetti tecnici assillati attireranno sia le nuove persone che si chiedono di cosa si tratta e veterani del franchising incuriositi da ciò che sta arrivando God Eater 2: Rage Burst , a cui questo gioco funge effettivamente da prequel. Al momento della stesura di questo documento, preordina per Rage Burst metterà in rete entrambi i giochi, il che non è un cattivo affare se sei già venduto.
In ogni caso, essere in grado di vedere God Eater Resurrection come una nuova versione aiuta a riaffermare il fascino del gioco ed evidenzia ciò che l'originale porta in tavola in un genere tipicamente associato esclusivamente a Cacciatore di mostri .
Più ovviamente God Eater Resurrection porta l'anime. Considerando che il gigante di Capcom è contento di fornire uno scenario fantasy relativamente freddo e neutro contro il quale massacrare le bestie giganti, God Eater avanza con sicurezza sulla strada dell'appello di otaku. I giocatori vengono scelti come l'ultimo membro dei God Eaters, un corpo di soldati che lavora per Fenrir, l'ultimo bastione dell'umanità contro gli Aragami, una razza di bestie enormi che vivono solo per consumare tutto sul loro cammino.
Amati da alcuni e odiati da altri, i God Eaters sono gli unici in grado di danneggiare Aragami, e lo fanno tagliando, rompendo, sparando e mordendoli con God Arcs, armi che fanno regolarmente impallidire i loro padroni e trasformano in spade giganti pistole giganti e persino in gigantesche bocche da mostro.
Tra i fantastici personaggi del genere, lo stile post-apocalittico e l'azione flessa di J-pop, God Eater Resurrection si distingue per la forza della presentazione, oltre a fornire una narrazione reale da seguire e personaggi da ascoltare. I giocatori in cerca di un motivo per uccidere mostri enormi oltre il desiderio di trasformare i loro resti in armamentari omicidi ancora migliori troveranno qui quello che stanno cercando.
Non aspettatevi Shakespeare, però, o addirittura Neon Genesis Evangelion . La storia e la caratterizzazione sono disegnate sottilmente dagli standard dei JRPG e non starebbero bene da soli. Questo è in realtà un fatto verificabile perché God Eater lo scorso anno ha avuto un adattamento anime e, sebbene carino, era piuttosto noioso se separato dal gioco stesso. Quello che c'è fa per fare il lavoro, ed è abbastanza per le persone che vogliono una storia andare con il loro skin-monster. Inoltre, il tutto ha ricevuto una nuova localizzazione, con un lavoro di doppiaggio decente, una traduzione più raffinata e modelli di personaggi più carini in generale.
La nuova lucentezza God Eater La presentazione e le prestazioni tecniche (le cadute di framerate dalla versione PSP sono assenti sia su Vita che su PS4, sebbene la versione Vita abbia un aliasing più evidente) vanno bene con una serie di aggiornamenti meccanici. L'arsenale di armi disponibile è stato praticamente raddoppiato, per uno, grazie alle aggiunte retroattive di God Eater 2: Rage Burst .
Ad esempio, il nuovo Boost Hammer è un enorme martello che può attivare un razzo nella sua testa per erogare una serie rapida di colpi di resistenza, mentre il Charge Spear aggiunge un backflip e un attacco affondo caricato alle opzioni di mobilità del giocatore. La Variant Scythe si concentra su attacchi a catena ampi e ampi che compensano una fotocamera lock-on leggermente traballante. Anche le lame corte, lunghe e buster originali sono state ottimizzate per consentire opzioni di gioco più distinte, come l'aggiunta di una 'posizione zero' che annulla gli attacchi alle pale lunghe che consente ai giocatori esperti di concatenare combo infinite o di migliorare ulteriormente il corto Le abilità pazze di Blade Air-Dash e di annullamento graduale.
Anche le modalità pistola e divorare del gioco hanno ricevuto una certa attenzione, con i sottotipi di pistola che ottengono le loro caratteristiche distinte e le modalità divorare sbloccando vari 'stili predatori' che conferiscono vari benefici in base a dove nella catena i giocatori scelgono di prendere un boccone nemici. Aggiungete a questo un Bullet Editor dettagliato in modo assurdo che consente ai giocatori di realizzare i propri proiettili a distanza personalizzati, e c'è molto su cui affondare i denti sulla strada per il prossimo aggiornamento dell'attrezzatura.
La profondità meccanica aggiuntiva aiuta God Eater Resurrection i giocatori si divertono a padroneggiare la scelta dell'arma. Il combattimento manca della pura profondità e dell'animazione deliberata di Cacciatore di mostri , ma si muove molto più rapidamente ed è generalmente più indulgente, non da ultimo a causa dei nuovi miglioramenti apportati ai membri del gruppo AI e di un nuovo sistema di progressione legato al loro accompagnamento nelle cacce. I giocatori che hanno amici felici della caccia possono portarli con sé, poiché il multiplayer è supportato su PS4 e Vita, inclusi cross-play e cross-save (anche se non cross-buy).
copia l'array su un altro array java
Per fortuna, nessuno dei nuovi sistemi compromette la struttura leggera dell'impegno del gioco nella ricerca di un maggiore coinvolgimento. I giocatori non passeranno ore a raccogliere erbe, funghi e rami di alberi solo per stare al passo con ciò che stanno cacciando. In effetti, alcune missioni di sfida in più rendono il materiale agricolo ancora più semplice, liberando i giocatori e concentrandosi sul godimento del combattimento.
Allo stesso tempo, tuttavia, non si può sfuggire al fatto che il gioco ha, nonostante il nuovo aspetto e le caratteristiche, cinque anni. Gioca meglio di quanto abbia mai fatto, ma il suo retaggio PSP è inevitabile grazie agli ambienti limitati e alla mancanza di dimensioni. Nessuna quantità di modelli di personaggi in difficoltà può mascherarlo, per non parlare del fatto che tutto ciò si trova all'ombra di un altro full-sized God Eater il gioco è previsto tra qualche settimana.
Inoltre, grazie al suo strano percorso di rilascio God Eater Resurrection può anche sembrare strano per i giocatori che sono entrati nel profondo sviluppato da Shift Freedom Wars .
Forse ci sono voluti un passaggio alle console di casa e un ritocco ritardato di anni, ma God Eater Resurrection brilla come un'alternativa meno esigente e più appariscente a artisti del calibro di Cacciatore di mostri . Non chiederà mai la stessa profondità di dedizione, ma non cerca di farlo e, nel farlo, non riesce a provare che essere la versione 'dietetica' di qualcosa non è sempre una cosa negativa.
(Questa recensione si basa su una copia del gioco fornita dall'editore.)