review godfather ii
Mentre Electronic Arts ' Padrino II condivide un nome con il film del 1974, è un po 'ingiusto confrontare i due. Il sequel di Francis Ford Coppola è ampiamente considerato uno dei più grandi film di tutti i tempi, raccogliendo sei premi Oscar, incluso uno per il miglior film. In questo modo, la barra e le aspettative sono impostate astronomicamente in alto.
Certo, il gioco condivide somiglianze nei punti della trama, nei personaggi chiave e nel numero di persone dalla pelle olivastra con i capelli scuri che vengono colpiti. Ma di Coppola Padrino il sequel è un capolavoro nel cinema mondiale, e il gioco di EA non soddisfa pienamente quel segno tra i giochi ... anche se ciò non significa necessariamente che debba essere trascurato.
Più dopo il salto.
Padrino II (PlayStation 3 (Rivisto), Xbox 360, PC)
Sviluppatore: Electronic Arts
Editore: Electronic Arts
Rilasciato: 7 aprile 2009
Prezzo consigliato: $ 59,99
Padrino II riprende quattro anni dopo la fine della prima partita. Dopo la morte di New York Don Aldo Trapini, i giocatori prendono il controllo di Dominic. In quanto soldato di alto rango della famiglia Trapini, Dominic ora è spinto nella posizione di Don. Lavorando al fianco di altre famiglie di New York, i giocatori hanno il compito di ristabilire il controllo di New York, Miami e infine Cuba. Certo, non è un compito facile; con altre famiglie che si frappongono sulla sua strada, Dominic deve estorcere, sparare, bombardare e farsi strada verso la supremazia criminale totale.
Il titolo si basa su un bel po 'di ciò che è stato stabilito nel primo gioco, con una struttura open world in terza persona che si affida alla ormai collaudata formula Grand Theft Auto. Al suo centro, Padrino II è basato sulla missione, prendendo commissioni da vari membri della famiglia e quindi usando l'auto più vicina (qualsiasi auto farà - prendila e basta!) per arrivare da e verso la tua destinazione. I bit di controllo del combattimento ravvicinato 'Blackhand' sono tornati con alcune modifiche, permettendoti di colpire violentemente chiunque non sia particolarmente collaborativo. (Nella versione PlayStation 3 del gioco, puoi usare SIXAXIS / DualShock 3 per sbattere o appoggiare i nemici.)
Ciò che imposta davvero Padrino II a parte il suo predecessore c'è qualcosa chiamato 'The Dons View', che aggiunge un elemento strategico al gameplay, uno che potrebbe sopraffare i giocatori che cercano semplicemente di andare in giro e sparare alle persone in faccia. Con la semplice pressione di un pulsante è possibile ottenere una panoramica della città che illustra in dettaglio diversi business e territori. Poiché il tuo obiettivo è stabilire il massimo controllo, la mappa 3D specificherà chi possiede cosa e altri punti chiave di interesse.
Ottenere il controllo di un'impresa è semplice come entrare, eliminare tutte le famiglie rivali e quindi convincere con forza che è nell'interesse del proprietario pagarti per la 'protezione'. Nel Padrino II , avrai un piccolo aiuto lungo la strada, poiché introduce anche la possibilità di assumere membri dell'equipaggio e della famiglia, fino a tre dei quali possono accompagnarti in qualsiasi momento. Ecco dove le cose possono diventare un po 'complicate, una caratteristica che potrebbe creare o distruggere Padrino II , a seconda del tipo di giocatore che sei.
fase di progettazione del ciclo di vita dello sviluppo del software
Ogni membro della famiglia che assumi ha la sua specialità, come il cracking sicuro o l'incendio doloso. Scegliere saggiamente il tuo equipaggio è la chiave, poiché ci saranno alcune aree del gioco a cui non potrai accedere senza rotolare con tipi di specialità specifici. La squadra può anche essere potenziata (usando denaro che guadagni dal controllo di territori o missioni secondarie) sia in abilità che in equipaggiamento, nonché licenze di armi che consentono loro di trasportare armi da fuoco più potenti.
Hai alcune opzioni con il tuo equipaggio: falla rotolare con te (nota: anche se ne lasci una alle spalle, useranno mob-magic per apparire nella tua posizione, indipendentemente da dove vai), prova a difendere un business, o per provare a rilevare un'impresa. Tra te e il tuo equipaggio, dovrete destreggiarvi cercando di controllare gli anelli del crimine o bombardare le attività nemiche per spezzare le risorse delle famiglie rivali. Dovrai utilizzare le tue risorse per investire nel pagare le guardie per proteggere le tue attività, usando una visione dettagliata del tuo reddito giornaliero per determinare quanto sei disposto a fare il cavallino.
Dovrai fare vari favori a tutti, dai cittadini comuni ai politici storti per ottenere influenza, denaro, informazioni vitali su come uccidere un membro chiave di una famiglia in competizione. Dovrai anche decidere quale serie di affari (o anelli del crimine) ti concentrerai sul possesso, poiché diversi anelli offriranno alla tua famiglia diversi bonus.
Sulla carta, suona alla grande: un gioco in stile open world con una profonda strategia per completare le sparatorie in terza persona competenti del gioco. In pratica, c'è una curva di apprendimento abbastanza travolgente e intimidatoria. Nel corso delle prime due o tre ore del gioco, sei bombardato da strati su strati di cose che devi considerare mentre giochi. Mi aspetto un'esperienza più diretta, ammetto che all'inizio mi sono quasi sintonizzato; era semplicemente troppo. Ma dopo alcune ore di gioco, ho avuto a che fare con il microgestione a volte leggermente frustrante che il gioco ti chiede di fare, e entrare nel ruolo del Don non è stato una seccatura come avevo pensato prima.
Ciò è dovuto principalmente al fatto che il 'Don's View' offre una tonnellata di informazioni che, una volta che avrai capito come navigare, diventeranno una delle tue migliori risorse. Aiuta anche a semplificare alcune attività con scorciatoie sensibili al contesto; ad esempio, dopo aver rilevato un'azienda, è possibile premere start e passare immediatamente alla schermata che consente di gestire le protezioni per quella proprietà. Sfortunatamente, a volte non sembra abbastanza semplificato, poiché Don's View è ancora ingombro di informazioni sconcertanti, testo piccolo e compiti schiaccianti che possono portare via dall'esperienza d'azione in terza persona.
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Nel bene e nel male, nonostante tutti i piccoli dettagli a cui il gioco ti chiede di prestare attenzione, controllare gli affari di solito era semplice come sparare con le pistole, e poi scontrarsi con alcuni poveri schmuck che si affrontano fino a quando non si arrende. In effetti, mentre ci vorranno poco più di 10 ore per completare la trama principale del gioco (ignorando la maggior parte delle missioni secondarie per guadagnare aggiornamenti o denaro), non è terribilmente difficile far salire la tua famiglia al potere. Fortunatamente, la trama è relativamente coinvolgente e l'azione in terza persona (una parte enorme di ciò che farai) è divertente, anche se un po 'monotona.
Per prolungare la vita del gioco, Padrino II presenta anche alcune divertenti modalità multiplayer in cui controllerai uno degli scagnozzi della tua famiglia. Il Deatmatch a squadre è una tariffa standard squadra contro squadra, ma modalità come Demolition Assault (che utilizza un esperto di demolizione per distruggere obiettivi specifici) e Fire Starter (che utilizza un incendiario di squadra per illuminare le cose per punti) sono divertenti e fantasiose deviazioni dal gioco standard . Il denaro vinto nelle modalità multiplayer può anche essere trasferito al tuo gioco per giocatore singolo e alcune licenze per armi possono essere ottenute solo in queste modalità online. Questo dovrebbe dare ai giocatori un motivo per saltare online, ma va notato che sono stato in grado di completare il gioco ben prima di persino impostare un piede virtuale in un gioco online.
I fan del primo Padrino il gioco vorrà sicuramente dare un'occhiata al sequel, con l'avvertenza che lo strato extra di profondità di Don's View e la curva di apprendimento strategica potrebbero far spegnere alcune persone. Inoltre, non è il gioco più bello e certamente non è il più avvincente. Ma è abbastanza divertente se l'idea di sparare agli sciocchi in faccia - quando soffocarli semplicemente non funziona - ti piace.
Punto: 7.5 - Buono (I 7 sono giochi solidi che hanno sicuramente un pubblico. Potrebbe non avere un valore di rigiocabilità, potrebbe essere troppo breve o ci sono alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.)