review gratuitous space battles
Di solito, la maggior parte delle dichiarazioni di un genere di gioco o di un altro 'morto' sono solo aria calda. Detto questo, tali sentimenti sono probabilmente i più vicini alla verità se applicati ai giochi spaziali. I giochi spaziali sono in qualche modo rari, solo alcuni titoli si distinguono dal pacchetto. I giocatori con una brama di flotte di astronavi giganti che si martellano a vicenda con armi a raggio lucido e missili urlanti sono mal serviti in questi giorni.
Per fortuna, sembra che Cliff Harris - unico sviluppatore di Positech Games - abbia sentito quel desiderio ardente, a tutto vantaggio degli aspiranti cadetti spaziali di tutto il mondo. Continua a leggere per scoprire se i suoi sforzi soddisfano quella fame.
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Battaglie spaziali gratuite, (PC )
Sviluppatore: Positech Games
Editore: Positech Games
Rilasciato: 17 novembre 2009
Prezzo consigliato: $ 22,99 ($ 19,99 su Steam)
Battaglie spaziali gratuite La ragion d'essere è probabilmente meglio implicita dal suo stesso titolo. Il suo scopo principale è quello di fornire ai fan tutta l'epica battaglia spaziale che possono gestire. Mentre ci sono giochi ora che possono portare sul tavolo l'azione della flotta calda, ma loro il combattimento navale è, nel bene e nel male, troppo presente gioco. Elementi extra come la diplomazia, l'economia e i mondi virtuali online 'distraggono' dal vedere esplodere le macchine della morte in metallo in modo poetico.
Il suo concetto di base è semplice: prendere due flotte, riempirle di navi pesantemente armate e lanciarle l'una contro l'altra per tirarle fuori. Non sono necessari obiettivi complessi, eventi scritti, costruzione di basi, briefing sulla missione o persino una finzione generale. Si tratta solo di far saltare in aria ... nello spazio !
A prima vista il gioco è relativamente semplice e fonde elementi della strategia in tempo reale e della difesa della torre. Diversamente dalla maggior parte dei giochi RTS, Battaglie spaziali gratuite impedisce attivamente al giocatore di combattere la microgestione. In effetti, una volta avviate le navi, tutto ciò che puoi fare è sederti e guardare i fuochi d'artificio. La profondità del gioco sta principalmente nelle fasi iniziali fino a l'incontro reale.
I giocatori devono progettare le navi che combatteranno per la gloria nelle profondità dello spazio. Per fortuna, però, non avranno bisogno di una laurea in CAD o ingegneria spaziale per iniziare, e il processo consiste principalmente nella selezione di uno dei tanti scafi di navi pre-progettati e nel decidere quali componenti spaziali sgargianti vanno dove, bilanciando le esigenze di potenza con i requisiti dell'equipaggio e altri attributi, come il peso.
Una volta terminata la progettazione di tutte le navi, l'unica attività rimasta è quella di assemblare una flotta e dispiegarla in base a un budget prestabilito. Le battaglie terminate con il budget guadagnano 'punti onore' bonus che possono essere utilizzati per sbloccare più parti, gare giocabili e scafi di navi. Gli 'ordini' di base AI possono essere assegnati per governare il comportamento della nave. Tuttavia, una volta che il combattimento è in corso, è tutto senza mani, con il giocatore in grado di controllare la telecamera e di accelerare o rallentare i tempi. La vittoria è determinata da tutto ciò che hai fatto prima del contatto.
Per un titolo progettato per essere eseguito su computer di fascia bassa, Battaglie spaziali gratuite porta un sacco di lampi e tuoni in ogni battaglia. Presentate da una prospettiva dall'alto verso il basso, le navi dettagliate con precisione inviano sciami di missili e razzi e sparano raggi di morte luccicanti, bruciando frammenti di armature di scafo nemiche e rompendo scafi in modo del tutto soddisfacente. I combattenti si muovono attraverso il campo, girando su se stessi ed eseguendo corse a strappo di fronte ai sistemi di difesa dei punti delle navi più grandi e ai laser a fuoco rapido. Piuttosto che i combattimenti tra cani tranquilli e intensi di spettacoli come Battlestar Galactica , il gioco canalizza la guerra spaziale di Babylon 5, Star Wars, e La leggenda degli eroi galattici , tutte le navi di capitali, enormi esplosioni e drammatici slugfest.
Tuttavia, la più grande risorsa del gioco non è tanto la sua abilità tecnica o il suo design innovativo (sebbene abbia entrambi), ma piuttosto il suo senso dell'umorismo intelligente e ironico. Ogni componente della nave viene fornito con una descrizione descrittiva scritta con un amore consapevole di cliché e tropi geek, realizzati per attirare risatine e strizzatine d'occhio da qualsiasi fan della fantascienza. Di seguito una descrizione della fazione che mostra un po 'di quella sfacciata creatività:
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'I ribelli sono una raccolta di specie che un tempo facevano parte dell'Impero Galattico, ma si staccarono a causa delle dure richieste dell'Impero per sacrifici sempre maggiori in termini di impegno militare. I ribelli sostenevano che l'unico modo per essere liberi da una vita di servizio militare per la gloria dell'Impero era dedicare la propria vita a combattere contro di loro. Di conseguenza, la moderna Ribell Alliance di oggi contiene la maggior parte delle specie resistenti all'ironia nella galassia '.
Questa consapevolezza di sé permea l'intero gioco, dalle descrizioni descrittive alle chiacchiere radiofoniche sullo stato della nave, al manuale.
Parlando del manuale, questa è una cosa per i giocatori bisogno di leggere prima di immergersi. Battaglie spaziali gratuite non si spiega molto bene, semplicemente consegnandoti una serie di disegni 'tutorial' e inviandoti sulla tua strada. I progetti del tutorial non sono realmente efficaci al di là del tutorial e per sopravvivere sarà necessario iniziare subito a progettare nuove navi. Componenti e armi sono una massa di statistiche e dettagli che detengono almeno un certo grado di importanza. A complicare la mancanza di informazioni c'è il fatto che non si può dire la composizione della flotta del nemico prima della battaglia, oltre alle dimensioni e alla formazione delle navi presenti. Mentre questa è una decisione deliberata di progettazione, trasforma il gioco in una sorta di esercizio in prova ed errore, in cui la flotta che progetti o steamroll (o viene annientata da) la flotta nemica, rimandandoti al tavolo da disegno per trovare come tutto è andato storto (o giusto).
L'idea alla base, ovviamente, è quella di utilizzare il feedback visivo della battaglia per sviluppare nuove tattiche da usare la prossima volta. Sfortunatamente, non c'è abbastanza di quel feedback visivo critico per fornire un modo più preciso e specifico per dire cosa ti è stato sparato. Le pagine delle statistiche post mortem aiutano, ma il processo non arriva nel modo più intuitivo possibile.
Forse il più grande difetto del gioco è la mancanza di equilibrio nella modalità missione per giocatore singolo. È fin troppo facile ignorare solo fregate e combattenti, accontentandosi di far cadere una grande massa di navi capitali pesanti, alla fine vincendo per attrito. Non è gratificante usare routine di intelligenza artificiale complesse, diverse selezioni di navi o formazioni eleganti, rendendo più difficile l'apprendimento di quelle nuove tattiche che mantengono le sessioni fresche, specialmente una volta entrato in multiplayer.
La vera gioia di Battaglie spaziali gratuite il multiplayer è la somiglianza con i giochi di scacchi tradizionali della vecchia scuola. I giocatori possono costruire le proprie flotte personalizzate e pubblicarle come 'sfide' a cui altri possono testare le proprie configurazioni. C'è una grande sensazione che provi quando le tue formazioni complicate e sottili e i disegni sublimi delle navi appiattiscono una flotta nemica, come per dire 'Hah! È il meglio che potresti inventare! Che tipo di grande ammiraglio sei ?!
Alla fine, nonostante tutto si parla di essere 'gratuito', Battaglie spaziali gratuite è in realtà un gioco piuttosto snello e cattivo con una premessa unica e una personalità singolarmente affascinante. Se sei anche marginalmente interessato a vedere lattine pesantemente armate che si lacerano a vicenda una nuova breccia nello scafo con laser a raggio e missili siluro, provaci. Puoi prendere una demo qui.
Punto: 8 - Fantastico (Gli 8 sono sforzi impressionanti con alcuni notevoli problemi che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale la pena il vostro tempo e denaro.)