review heroes ruin
qual è la migliore app vr
È sorprendente che non ci siano più giochi di ruolo striscianti di dungeon su sistemi portatili, dato che il combattimento senza cervello e la necessità compulsiva di setacciare caverne per il bottino sembrano una perfetta tenuta in mano, una situazione in cui si può semplicemente raccogliere, macinare e posare quando necessario.
Alcuni giochi sono spuntati, ovviamente, con i notevoli contributi di GameLoft ai dispositivi mobili, ma Heroes of Ruin è uno dei pochi autentici dungeon-crawler a colpire un palmare dedicato al gioco. Come amante del genere, trovo che i nobili sforzi di questo gioco siano qualcosa di un'arma a doppio taglio.
Heroes of Ruin (Nintendo 3DS)
Sviluppatore: n-Space
Editore: Square Enix
Rilasciato: 17 luglio 2012
Prezzo consigliato: $ 39,99
Heroes of Ruin ha un obiettivo molto semplice: portare artisti del calibro di diablo e Torcia per Nintendo 3DS. A un livello fondamentale, il gioco ha successo, fornendo poche ore solide di caccia al tesoro, uccisione di mostri e risoluzione di missioni, con molto altro in offerta per coloro che lo desiderano.
Giocato da una prospettiva isometrica tradizionale, Rovinare offre quattro classi di personaggi: il Gunslinger a distanza, l'Alchitect che maneggia la magia, il brutale Savage e il Vendicatore equilibrato. Adempiono ai ruoli stereotipati ai quali i giocatori sono ormai abituati, così come la gamma di imp, demoni e altre creature mostruose che fungono da opposizione, generando regolarmente attraverso i vari sotterranei del gioco e inviati con semplici attacchi di schiacciamento dei pulsanti.
Ogni classe può equipaggiare fino a tre abilità speciali, mappate sui pulsanti B, X e Y e utilizzate spendendo energia. Gli attacchi regolari possono essere spammati con A, che può anche essere trattenuto per un attacco caricato. I giocatori ottengono anche alcune manovre difensive, in grado di bloccare tenendo premuto R o schivando bloccando insieme ai controlli di movimento. Se tutto ciò suona come una tariffa standard, è perché è - Heroes of Ruin L'intenzione non è quella di rompere gli schemi in alcun modo, focalizzata in quanto fornisce un'esperienza riconoscibile per i fan del genere che vogliono suonare ciò che hanno sempre suonato in uno spazio portatile.
come creare una copia completa di un array java
Mentre Heroes of Ruin ha le basi stabilite perfettamente, inciampa su una serie di dettagli. Per prima cosa, il gioco sembra troppo lento, sia in termini di progresso che di movimento del personaggio. La struttura formulaica prevede che i giocatori entrino nei sotterranei dal mondo hub, eseguano uno o due compiti banali, quindi tornino all'hub per ricominciare. Nulla di eccitante accade nello stesso hub e i sotterranei diventano così prevedibili e sono così pieni di vicoli ciechi che le cose iniziano a diventare noiose dopo alcune ore di campagna.
Più fastidiosa è la lentezza del personaggio stesso. A parte una velocità di movimento lenta, le animazioni di attacco sono piuttosto letargiche e non possono essere interrotte in alcun modo, il che significa che il combattimento spesso si sente stentato e privo di senso di flusso. Ciò è particolarmente evidente con il blocco e la schivata, dove ci vuole troppo tempo per smettere di attaccare e iniziare a rotolare prima che il nemico ti colpisca. Ho scoperto che il gioco è diventato molto meno esasperante una volta che ho rinunciato del tutto alle mosse difensive e mi sono concentrato solo sulle pozioni di quaffing ogni volta che la mia salute era troppo bassa. Fortunato quindi, che il gioco affoga i giocatori in pozioni di salute ad ogni turno.
Il combattimento soffre anche di un sistema di bersaglio imprevedibile che si concentrerà automaticamente su ciò che il gioco decide è il bersaglio più pressante, anche se l'avversario è davvero molto lontano o addirittura inesistente. Questo può essere un vero dolore per gli eroi a distanza, che spesso dovranno ricalibrare prima di colpire qualsiasi cosa. Da notare anche i nemici che hanno bisogno di rompere i loro blocchi con attacchi di carica, ma smetteranno di proteggersi e inizieranno ad attaccare nel momento in cui il giocatore carica. Come al solito, è meglio ignorare i consigli del gioco e spammare gli attacchi regolari fino a quando l'avversario si annoia e cerca di intrufolarsi.
Dopo tante lamentele, si può essere perdonati per aver pensato di odiare il mio tempo Rovinare , ma riesce comunque a essere un giochino gratificante nonostante i persistenti reclami. Mentre le animazioni di combattimento sono in ritardo, è comunque divertente tagliare le fasce attraverso l'opposizione con una serie di abilità interessanti. Ogni classe ha tre alberi delle abilità che possono essere mescolati e abbinati, consentendo una discreta quantità di personalizzazione, ei giocatori possono spendere i loro punti stat come vogliono, investendo in salute, attacco ed energia secondo i propri capricci. Non è il più profondo nella costruzione del personaggio, ma riesce a fare di più di quanto non faccia l'attuale leader di mercato.
n-Space sa davvero come gocciolare il bottino, fornendo le sue ricompense nei momenti giusti per incoraggiare i giocatori a continuare a combattere e trovare cose migliori. Nuove armi e armature tendono ad apparire poco prima che le cose diventino troppo noiose, fornendo una scarica di compulsione che porta l'utente al suo prossimo grande punteggio. Al di fuori delle missioni principali, le missioni secondarie sono ovunque, quindi ci sono un sacco di cose da fare per l'avventuriero la cui dipendenza richiede di più.
Una caratteristica per la quale Heroes of Ruin deve essere encomiato è la sua integrazione online. Tra i giochi 3DS, Rovinare potrebbe essere l'esperienza online più approfondita fino ad oggi, con giochi cooperativi drop-in / drop-out, chat vocale e persino una serie di sfide di gioco speciali che si aggiornano frequentemente da Internet e forniscono ricompense di bottino uniche. Ancora più importante, tutto funziona sorprendentemente bene - i giochi online sono stabili e facili da saltare. Una volta in una partita, non ho trovato nulla di ritardato, e non sono caduto affatto. Gli unici inconvenienti sono la prevalenza di lunghi tempi di caricamento e il fatto che se si ospita un gioco online, si verrà avviati da tutta la sessione nel momento in cui si chiude il 3DS, una vera seccatura per qualcuno come me, che gioca spesso nei morsi. Tuttavia, quest'ultimo problema può essere facilmente risolto giocando da solo.
Come con la maggior parte dei giochi 3DS, la grafica non è esattamente spettacolare, con personaggi a blocchi e trame scialbe. La direzione artistica ispirata a Blizzard non aiuta davvero, in quanto fornire immagini più scure e più radicate non è davvero la strada da percorrere con i titoli 3DS. Tuttavia, non è ripugnante al punto che dovrebbe spegnere chiunque. I miglioramenti 3D sono interessanti: funzionano bene per la maggior parte, la prospettiva isometrica offre uno straordinario senso di profondità, ma a volte durante i filmati (in particolare durante le presentazioni dei boss), i modelli di personaggi vengono lanciati così in avanti che assumono un aspetto bizzarro, aspetto disorientante, qualcosa su cui l'occhio fatica a concentrarsi. È abbastanza angosciante, in realtà, sebbene per fortuna raro.
Ho detto in cima alla recensione che Heroes of Ruin era un'arma a doppio taglio. In particolare, è bello avere un dungeon-crawler sul 3DS, che non è solo solido, ma offre un set adatto di funzionalità online. Tuttavia, Rovinare è pieno di fastidi minori che non sembrano mai arrendersi e il progresso diventa così prevedibile che è una lotta per superare quelle ultime segrete obbligatorie. È un bel gioco, senza dubbio, e c'è molto da divertirsi, ma la natura dell'esperienza è tale da farmi desiderare di più e meglio - qualcosa di divertente come questo, senza le battute d'arresto. Heroes of Ruin non ho tanto saziato il mio appetito per i giochi di ruolo portatili come mi ha fatto desiderare di più. Questo è, almeno, un punto in Rovinare Il favore - è divertente al punto che voglio approfondire la mia esperienza piuttosto che ridurla.
Lodi e lamentele a parte, Heroes of Ruin fa esattamente quello che voleva fare: dare agli utenti 3DS un solido gioco di ruolo hack and slash. Mentre si muove sulla strada per quel semplice obiettivo, è un obiettivo che è stato senza dubbio raggiunto. Il meglio potrebbe venire in futuro, ma in questo momento, questo fa il trucco.
come trovare la chiave di sicurezza di rete su Android