review layers fear
Non è tutto nella tua testa
Layers of Fear ha un talento per animare l'inanimato.
Molti dei suoi dipinti del mondo reale sembrerebbero inquietanti anche in un museo ben illuminato in una giornata affollata di sconti. (Prendi, per esempio, il Saturno di Goya che divora suo figlio.) Ma vedere alcune di queste facce che ti scrutano, contorte e sfigurate? O spuntando furtivamente dietro di te mentre le spalle sono girate? Gah! Ho quasi buttato il mouse dalla scrivania alcune volte.
Queste e altre paure abilmente non avrebbero dovuto farmi diventare così bravo. Minacciosi come sembrano all'inizio, sono in realtà abbastanza innocui. Eppure, il più delle volte, Layers of Fear sono riuscito a spaventarmi, anche in una seconda partita.
Layers of Fear (Linux, Mac, PC (rivisto), PS4 (testato), Xbox One)
Sviluppatore: Bloober Team
Editore: Aspyr Media
Rilascio: 16 febbraio 2016
Prezzo consigliato: $ 19,99
Nelle giuste circostanze, praticamente qualsiasi casa - reale o virtuale, familiare o straniera - può iniziare ad artigliare nella tua mente. In assenza di luce e suono rassicuranti, alla tua immaginazione viene dato il chiaro desiderio di inventare scenari terrificanti che sai che sono ovviamente irrazionali ma non riesci proprio a scuotere. I tuoi occhi e le tue orecchie iniziano a giocare brutti scherzi. Questa è la sensazione Layers of Fear si sforza di evocare, tranne che in questo caso, c'è davvero qualcosa di sinistro in agguato nell'ombra.
domande e risposte dell'intervista di oracle pl sql
Ambientato in una notte tempestosa in una casa vittoriana tentacolare e spericolata, interpreti un famoso pittore che cerca di finire il suo capolavoro nonostante un blocco creativo di vecchia data. Tua moglie e tuo figlio non sono più qui, ma la loro presenza persiste.
Corrispondenza scritta, ritagli e ricordi sparsi in tutta la casa offrono suggerimenti su come fosse il protagonista travagliato nella sua vita personale e professionale prima che si trasformasse in follia. Questi oggetti, quest'ultimo dei quali scatenano frammenti di narrazione, aiutano collettivamente a riempire il misterioso passato della famiglia, sebbene in qualche modo prevedibile.
La maggior parte di questo gioco horror psicologico viene speso camminando intorno, aprendo porte e cassetti, piuttosto che capire enigmi o respingere mostri. Questa non è un'avventura piena di azione, ma è comunque un viaggio. I tuoi dintorni cambiano sempre - a volte proprio di fronte a te, ma spesso, in modo impressionante, appena fuori dal tuo sguardo. Ed è senza soluzione di continuità. Puoi chiudere una porta, riaprirla immediatamente e vedere una stanza completamente diversa. I corridoi si attorcigliano e girano all'infinito. Il tuo povero letto si scioglie nel pavimento. Sebbene l'esperienza sia ambientata in una singola casa, non si sente limitata in termini di scala, scenografie o immaginazione.
Per quanto la pianta del pavimento ti diverta, è raramente confusa. I segnali audio forniscono una guida, così come le porte che si bloccano e si sbloccano per mantenerti nella giusta direzione. C'erano alcuni punti in cui non ero sicuro di dove andare o cosa fare, e una era una sequenza che prevedeva la ricerca di pedine oscurate. È stato un po 'una seccatura. Di tanto in tanto, dovrai cercare oggetti specifici, ma non c'è un inventario da gestire e per la maggior parte del tempo devi semplicemente guardare in una certa direzione per innescare i cambiamenti di scenario.
Sentirai il grido di un bambino distorto in lontananza e, sapendo benissimo che l'unica cosa importante nella stanza è un torace chiuso, cammini verso di esso. Da vicino, puoi confermare che, sì, il rumore proviene sicuramente dall'interno. Quindi lo apri. Lentamente. Accuratamente. C'è una bambola e oddio, perché si torce violentemente ? Si scioglie in una densa sostanza nera e vai avanti, sperando oltre ogni speranza che una sequenza successiva non coinvolga giocattoli senzienti che ti inseguono nell'ombra.
Per me, la tensione era frontale. A metà strada, avevo sviluppato una decente comprensione di ciò che stavo affrontando, e poi tutto sembrava meno inquietante. A differenza dei giochi d'azione-horror, che possono indurre paura e adrenalina richiedendoti di giocare bene per progredire, Layers of Fear non è riuscito a sentirsi minaccioso. A volte ero innervosito, ma non avevo mai provato un profondo senso di terrore.
Terrificante o no, sono stato costretto a completare involontariamente il gioco in una sola serata. Certo, è solo un paio d'ore, ma la stimolazione si è rivelata accattivante. Il checkpoint non è particolarmente generoso, quindi ha funzionato per il meglio.
Poiché l'ambiente circostante può cambiare irreversibilmente, è possibile perdere oggetti da collezione. Questo non mi ha infastidito, ma per i completisti ci saranno sicuramente alcuni tentativi ed errori (sebbene sia in qualche modo alleviato dall'opzione di selezione del capitolo e dalla lunghezza complessiva). Dopo i crediti, puoi ricominciare sullo stesso file di salvataggio. Ho avuto l'impressione che ci sia probabilmente un incentivo per fare una corsa per il nuovo gioco, ma non sono riuscito a trovare risposte conclusive.
Avendo una scelta tra giocare su PC, PlayStation 4 o Xbox One, sconsiglioi le versioni della console. Questo è un gioco in cui apri manualmente centinaia di porte e armadi e quelle interazioni sembrano molto meno fluide usando un gamepad. In secondo luogo, almeno su PS4, il frame rate è deludente. Era abbastanza lento da distrarre dall'atmosfera inquietante.
Layers of Fear non era spaventoso come pensavo che si sarebbe basato sulle prime impressioni, ma ero ancora intrattenuto dalla sua casa infestata dalla mente sconvolgente anche quando le paure dei salti si abbassarono.
(Questa recensione si basa su una versione pre-release del gioco fornita dall'editore.)
app per scaricare mp3 gratis per Android