review lego battles
Ormai avrei pensato che più sviluppatori avrebbero capitalizzato su Nintendo DS per i giochi RTS. Il metodo di input touchscreen dovrebbe prestarsi facilmente alla designazione di obiettivi e alla direzione delle truppe. E la natura del pick-up-and-play del dispositivo sarebbe perfetta per brevi schermaglie tra amici durante l'attesa del trasporto o in una linea da qualche parte. Ora che ho giocato Battaglie LEGO in larga misura, capisco perfettamente il perché.
Continua a leggere per scoprirlo da solo.
miglior pulizia del disco per Windows 10Battaglie LEGO (DS)
Sviluppatore: Hellbent Games
Editore: Warner Bros. & Traveler's Tales
Rilasciato: 9 giugno 2009
Prezzo consigliato: $ 29,99
Battaglie LEGO è una semplificazione del genere RTS. Esistono tutte le convenzioni di base. Si creano unità di classe operaia per raccogliere risorse e costruire strutture. Diversi edifici producono diversi tipi di unità, dalla fanteria di base e dai combattenti a distanza all'artiglieria. Diavolo, devi persino costruire fattorie per aumentare il tuo numero massimo di unità e i personaggi di classe eroe sono lì per fornire un po 'di magia.
Ci sono anche molti dei comandi più comuni che puoi dare alle truppe. Impostare i punti di raccolta per le unità emergenti è facile e puoi dare comandi alle unità di pattugliare tra due punti designati. In fondo, è un clone stupido di Warcraft III . E non ci sarebbe nulla di sbagliato in questo se non ci fossero problemi davvero fastidiosi.
I maggiori problemi provengono dall'interfaccia. Innanzitutto, il touchscreen è davvero impreciso. Avrai costantemente intenzione di selezionare una truppa (o, usando un doppio tocco, tipo di truppa) e finire selezionando qualcosa di totalmente diverso che è un po 'troppo vicino. E non c'è nemmeno un modo conveniente per deselezionare le truppe. Le tue opzioni sono di selezionare una truppa diversa - che se hai scelto la persona sbagliata la prima volta probabilmente non andrà molto meglio la seconda - o trascina lo stilo su un'area dove non ci sono unità.
Quest'ultimo metodo presenta un altro problema: le dimensioni ridotte dello schermo rendono dolorosamente difficile tenere traccia delle cose e, se si spostano grandi gruppi di soldati, le unità possono dominare positivamente il settore immobiliare dello schermo. È anche possibile perdere la cognizione delle unità nel mezzo di una battaglia, mentre ti muovi con il D-Pad cercando di prestare attenzione al fatto che stai vincendo o meno.
Battaglie LEGO ha sia single che multiplayer. L'esperienza per giocatore singolo ha una quantità sbalorditiva di contenuti, con sei campagne complete di oltre una dozzina di missioni ciascuna. Le campagne si dividono in tre contesti: una guerra medievale tra un re e un mago malvagio, una battaglia tra un capitano pirata e il capo di un'armata e una guerra di fantascienza tra un'eroina spaziale e un alveare alieno. A parte l'estetica e i cambiamenti nell'enfasi sul combattimento tra terra, mare e aria, si sentono praticamente tutti uguali.
La cosa bella della campagna è che le missioni tendono ad essere brevi, perfette per giocare una rapida scaramuccia in cinque-dieci minuti. Ma, a causa della natura familiare del titolo, nessuno di loro è particolarmente impegnativo anche per un giocatore non veterano del genere RTS. Di conseguenza, il gameplay inizia a sentirsi stantio per i due terzi della tua prima campagna.
E, dal momento che è un LEGO titolo, è presente la quantità necessaria di oggetti da collezione. Ogni missione della campagna ha venti borchie blu nascoste sulla mappa, così come i minikit di marca. Trovare questi oggetti sbloccherà vari imbroglioni e personaggi speciali, ma è così doloroso da fare che sembra non valere la pena. Molti dei prigionieri su una mappa sono nascosti sotto le risorse, il che significa che devi praticamente disboscare l'intera mappa solo per trovarli tutti. È molto noioso e per niente divertente dopo averlo fatto una volta, figuriamoci dozzine di volte.
Il multiplayer offre molto di più ai giocatori. Sono disponibili tre modalità di gioco, che equivalgono a distruggere l'eroe del tuo nemico, distruggere tutto ciò che hanno o batterlo per raccogliere una quantità predeterminata di risorse. Fino a tre giocatori possono partecipare al multiplayer e i giochi possono diventare piuttosto frenetici, ma il limite di truppe di venti unità e il limite meno chiaro sui massimi edifici limitano significativamente le strategie.
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La migliore caratteristica del multiplayer è la possibilità di personalizzare i tuoi eserciti. Prima dell'inizio del gioco, ti è permesso mescolare e abbinare le unità di tutte le campagne. Ogni unità ha statistiche uniche, quindi il guerriero di base nell'esercito del Mago Nero sarà notevolmente diverso da quello che si trova nell'ambientazione di fantascienza. Il livello di controllo su come configurare il tuo esercito è eccezionale, tranne per il fatto che dovrai aver giocato tutta la campagna per giocatore singolo per sbloccare tutte le unità.
Quindi, il multiplayer, che dovrebbe essere l'aspetto più forte del gioco, finisce paralizzato dal suo requisito di trascinarti attraverso il componente single player poco piacevole. I giocatori che non hanno attraversato questo guanto di dolore lento si troveranno in netto svantaggio rispetto a quelli che hanno, poiché non ci sono restrizioni sull'uso di tipi di truppa che il tuo avversario non ha mai visto. La varietà disponibile per un completista sbilancia il gioco e può rovinare il divertimento per gli altri.
Volevo davvero essere in grado di raccomandare questo gioco per i bambini che devono ancora essere esposti al genere dei giochi RTS, ma non riesco proprio a farcela. I controlli sono frustranti, le missioni annoiate e il multiplayer ha il potenziale per essere abbastanza ingiusto. Mentre l'idea di base è valida, l'incapacità di implementare le sue funzionalità in modo convincente rende Battaglie LEGO uno che puoi facilmente saltare.
Punto: 3 - Scarso (3s è andato storto da qualche parte lungo la linea. L'idea originale potrebbe essere promettente, ma in pratica il gioco è fallito. Minaccia di essere interessante a volte, ma raramente.)