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Un atto di fede
Giardino del collettore è quello che otterresti se facessi scivolare M.C. La relatività di Escher in un convertitore da arte a videogioco. Spostare la gravità per salire sui muri, saltare dal bordo del mondo solo per cadere dal cielo e atterrare proprio dove hai iniziato - è tutto come al solito. Niente di cui preoccuparsi.
Ma più studi la geometria impossibile di questo gioco puzzle-avventura, più sconcertante diventa l'ambiente circostante, a volte raggiungendo il disagio. Mentre gli edifici astratti si ripetono nell'eternità e il mondo ricade magicamente su se stesso, Giardino del collettore può farti sentire completamente circondato .
Questo gioco ha avuto un ampio anticipo di rilascio, ma è finalmente giocabile su PC tramite Epic Games Store, iOS e Mac tramite Apple Arcade e presto, PlayStation 4. La mia bontà è uno spettacolo da vedere.
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Giardino del collettore (iOS, Mac, PC (rivisto), PS4)
Sviluppatore: William Chyr Studio
Editore: William Chyr Studio
Rilascio: 18 ottobre 2019 (Mac, PC, iOS) / TBA (PS4)
Prezzo consigliato: $ 19,99 / Parte di Apple Arcade ($ 4,99 al mese)
Giardino del collettore è curioso. Entrambi sono - e non sono - quello che pensavo sarebbe stato. Quando ho iniziato, una vocina esitante nella parte posteriore della mia testa si chiedeva 'questo è'? Più tardi, quella voce cambiò prospettiva. 'Questo è ed è davvero appagante - all'inizio non ti sei fermato ad apprezzarlo abbastanza '.
dove trovo la chiave di sicurezza
In apparenza, è un'esperienza familiare in prima persona di puzzle incentrata sulla manipolazione della gravità e sul trasporto di cubi verso interruttori con codice colore che aprono le porte. Non ci sono nemici. Non puoi subire danni da caduta o morire. Non otterrai una schermata di gioco. Abbiamo già visto molte delle sue meccaniche di enigma con vari gradi di successo, specialmente se si considera la produzione di quasi sette anni di questo progetto.
Ma nella pratica reale, come avventura coesiva focalizzata sull'esplorazione, Giardino del collettore spicca.
Navigare nel mondo è semplice e naturale in un modo in cui giochi simili non lo sono stati. Sa come guidarti leggermente attraverso paesaggi perplessi con un tocco invisibile e, vista la mentalità di Escher in questione, non è un'impresa facile. Non tutti i meccanici si sentono ispirati nel 2019 - alcuni puzzle a blocchi, in particolare, sono un po 'datati - ma i peggiori trasgressori funzionano ancora come mezzo per raggiungere un fine, e Giardino del collettore ha qualche asso nella manica dopo circa un'ora di apertura. Non è mai noioso.
Se sono troppo vago, bene, quel tipo di viene con il territorio. Così tanto Giardino del collettore L'appello si trova nel suo senso del luogo e nella sua arte. L'architettura è fantastica, ancor più in movimento. Se corri dal punto A al punto C senza fermarti a meravigliarti del punto B in tutta la sua gloria strabiliante, puoi comunque divertirti, ma stai saltando la parte migliore. Il viaggio conta più della destinazione.
Dirò anche questo: negli anni ho giocato a innumerevoli avventure di indie puzzle che si basano fortemente su ambienti trippy. In molti casi, la novità svanisce e c'è una mancanza di sostanza sotto lo strato superficiale: l'atto reale di giocare diventa noioso. Non ho avuto quella sensazione con Giardino del collettore .
Quando tutto è stato detto e fatto dopo poche ore, sono rimasto davvero perplesso solo due volte - una volta perché ero impaziente e non avevo ispezionato completamente l'area, e una volta perché il piccolo ingresso di cui avevo bisogno era stranamente nascosto. A volte, è solo bello giocare a un puzzle game che è abbastanza avvincente da farti divertire senza costringere il tuo cervello a sparare su tutti i cilindri per mantenere il ritmo in pista.
Giardino del collettore ha molto da fare, ma soprattutto è semplicemente piacevole - guardare, ascoltare e suonare. È il tipo di gioco che puoi rivisitare ogni paio d'anni ed essere sicuro che reggerà.
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(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)