review mighty gunvolt burst
Più potente del potente n. 9
Il Possente n. 9 'franchising', che aveva già in programma una serie di azioni dal vivo, giocattoli e un mucchio di altri progetti crossmediali, è in supporto vitale. La tiepida risposta sia dei fan che della critica ha dato alla luce più meme che elogi, dalla pubblicità 'pizza prom night' alla citazione 'è meglio di niente'. Diamine, anche un gioco spin-off che è stato distribuito gratuitamente con Azure Striker Gunvolt messo in scena.
Inserisci il completo Potente scoppio della pistola , ancora una volta realizzato da Inti Creates, per contribuire a rendere Possente n. 9 un po 'di nuovo rilevante.
Potente scoppio della pistola (3DS, Nintendo Switch (rivisto)
Developer: Si crea
Editore: si crea
Rilasciato: 15 giugno 2017 (Switch), 29 giugno 2017 (3DS)
Prezzo consigliato: $ 9,99
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Considerando l'originale Potente Gunvolt era qualcosa che riuscivi a superare in 30 minuti, scoppiare è un po 'più pienamente realizzato. Bene, puoi ancora correre attraverso di essa se lo desideri, ma non è questo il punto. All'angolo retrò è stata data una nuova mano di pittura, più universi sono incorporati al di là delle apparenze dei cameo e le abilità di ogni personaggio sono state perfezionate, andando oltre il materiale sorgente.
L'installazione coinvolge Beck di Possente n. 9 e Gunvolt di Azure Striker Gunvolt combattendo contro una serie di boss dell'omonimo ex. Stai ancora attraversando lo stesso processo di entrambi, solo con scene e configurazioni leggermente diverse (Beck è in una simulazione VR a seguito degli eventi del suo primo gioco, Gunvolt è entrato in un torneo di combattimento di robot). Man mano che avanzavo, notai alcune fantastiche interpretazioni sui palchi Possente n. 9 , ma senza animazioni stravaganti e singhiozzi tecnici. Uno ha anche un leggero elemento horror che va oltre l'estetica di Skull Man o qualsiasi altra cosa dai classici da cui traggono ispirazione.
Alcuni boss (Mighties) hanno anche la loro piccola fetta di unicità. Il mio preferito del gruppo, il cecchino Countershade, crea falsi raccoglitori di salute che esplodono dopo aver tentato di afferrarli, quindi di tanto in tanto ne crea uno vero che raccoglie da solo. Ma ovviamente Inti Creates cade a volte in un'oscillazione familiare, mentre quella fastidiosa reliquia del passato 'combatti di nuovo ogni boss' è tornata (ho adorato Mega Man 3 Prova questo con Break Man, anche se anche quel gioco aveva un guanto di sfida). Tuttavia, riesce a correggere la rotta e a chiudere con un incontro finale molto interessante. Spesso è un gioco di dare e avere quando gli sviluppatori cercano di imitare la formula retrò come questa.
Give and take è un modo perfetto per descrivere Potente scoppio della pistola , perché nonostante tutte le sue grandi idee, molti non sono portati fino in fondo. Il sistema di raffica aggiunge un minuscolo elemento opzionale di ricompensa del rischio sul quale farai tutto o ignorerai completamente. Uccidendo i nemici da vicino in sequenza, puoi avviare una catena combo e strappare punti extra. È un piccolo bonus, ma qualcosa che piacerà agli speedrunner - un elemento che Inti Creates è saggio da dare dato che c'è un timer per ogni fase in cui si è acceso. Non preoccuparti, non lo è quello hardcore, dato che puoi continuare indefinitamente dopo ogni morte, anche al checkpoint del boss, ricevi solo una penalità di punteggio. Dove penso che la squadra avrebbe potuto andare un po 'più in là è con esplosioni di boss mostrate in modo più evidente, catene multi-livello e un sistema di ricompensa del punteggio più evidente.
Quell'angolo collettivo va molto lontano quando ritornano per lo più al già citato meccanico di creazione di armi. Una nuova difficoltà si sblocca dopo la tua prima eliminazione, ma mi sono ritrovato a tornare nelle fasi solo per ottenere tutte e tre le ricompense di completamento. È un modo subdolo per superare quell'angolo di selezione del palcoscenico retrò che non sembra necessario o invadente. Ti ci vorranno alcune ore per attraversare tutti i palchi e un po 'di più per cercare di afferrare tutto.
Potente scoppio della pistola L 'elemento più originale è nascosto nei suoi menu, ed ecco dove Inti Creates lo mette fuori dal parco. Utilizzando potenziamenti e punti esperienza acquisiti nel gioco, puoi creare i tuoi tipi di armi / colpi. Non stai semplicemente modificando le proprietà elementali di base alla Mega Man , ma personalizzando i dettagli minuti come il grado dell'angolo di un colpo deviato. Con l'uso di un sistema a punti (con un limite massimo che aumenta mentre giochi) puoi fare cose creative come sacrificare la velocità di tiro o aumentare la quantità di danno che subisci per schiacciare alcune altre alterazioni - come collegare qualsiasi altra arma personalizzata in un altro come un tiro carico.
Va anche oltre le capacità offensive, in quanto si può anche equipaggiare il meccanico di ricerca e ricerca 'Dowsing', che utilizza il rombo HD dello Switch - una caratteristica che presumo strapperà il mio Switch in mezza giornata. È quasi una sua sfida vedere fino a che punto si può andare durante la configurazione di tutto, e sono andato via impressionato dalla profondità del sistema nonostante la sua scarsa interfaccia utente. Il mio unico problema è che dopo aver giocato con tutti i tuoi fantastici giocattoli, mancano dei pulsanti reali (ti danno uno per il salto, uno per i colpi e uno per un'abilità condivisa) - la squadra avrebbe potuto facilmente creare scorciatoie con i grilletti.
Mi vedo raccogliere Potente scoppio della pistola di tanto in tanto, soprattutto perché è così facile da eseguire sullo Switch. Se Inti Creates prende la strada del DLC o di un sequel completo in cui gli universi sono invertiti, ci sono già. Lo hanno ancora chiaramente mentre Capcom e Comcept lottano per ottenere una presa salda sul genere.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)