review mlb 12 the show
Sony San Diego ha costantemente prodotto ben considerato MLB The Show titoli che hanno facilmente superato altri giochi di baseball di simulazione. Lo studio ha combattuto per anni la stagnazione che tipicamente deriva da una mancanza di forte concorrenza e ha riscontrato prevalentemente successo.
I giochi sportivi devono soddisfare i giocatori con una vasta gamma di gusti e livelli di abilità e Lo spettacolo è stato tradizionalmente tra i più accomodanti. Il team ha sviluppato sia la PlayStation 3 che la PlayStation Vita MLB 12 The Show , forse si sta diffondendo troppo sottilmente nella costruzione di un Mostrare titolo che è il solito sé. Questo è parte del problema.
MLB 12 The Show (PlayStation 3 (rivisto), PlayStation Vita)
Developer: SCE San Diego Studio
Editore: Sony Computer Entertainment
Rilascio: 6 marzo 2012
Prezzo consigliato: $ 59,99 (PS3) / $ 39,99 (Vita) / $ 79,99 (entrambi)
Lo spettacolo si è distinto per il servizio di molti maestri, in particolare nella sua ampia varietà di schemi di controllo. MLB 12 offre sempre più scelta, con il pieno supporto di PlayStation Move in tutte le modalità di gioco che caratterizzano le nuove opzioni. Dopo aver introdotto i controlli analogici di colpire, intonare e lanciare lo scorso anno, Sony SD ha aggiunto due nuove configurazioni di controllo, una per la folla hardcore e l'altra per i fan meno seri.
Coloro che hanno trovato MLB 11 Il colpo analogico troppo facile ora può puntare i loro pipistrelli con la levetta sinistra mentre oscilla con la destra. Preferisco - e lo sono tanto meglio a - colpire senza ginnastica a doppio pollice, ma le tue cifre potrebbero essere all'altezza della sfida. Un'altra novità di quest'anno è il Pulse Pitching, in cui si punta un tiro e quindi si imposta la sua precisione impostando correttamente un cerchio che gira intorno alla palla. O la sua implementazione è difettosa o il mio tempismo è spento; Semplicemente non sono riuscito a far pat questo metodo di controllo. Potrebbe aiutare se MLB 12 ha dato un feedback migliore: apprezzerei sapere se stavo toccando X troppo presto o troppo tardi.
Come di solito, MLB 12 richiede un'installazione del disco rigido da cinque gigabyte. Quest'anno, per la prima volta, puoi scegliere di installare altri 5 GB di dati. Ci vogliono altri dieci minuti e se è possibile risparmiare spazio sul disco rigido, lo consiglio. Lo spettacolo ha sofferto a lungo di tempi di caricamento atroci e l'installazione da 10 GB offre un netto miglioramento - ad esempio, riduce quasi della metà il caricamento del gioco in mostra. MLB 12 trae vantaggio anche da dimensioni di file di salvataggio ridotte drasticamente. I file di franchising e Road to the Show in precedenza superavano i 20 MB; ora sono 1-4 MB, il che accelera il salvataggio e il caricamento.
Una volta caricato in un gioco, diventano evidenti gli aggiornamenti. Più ovvio è MLB 12 rinnovata fisica della palla; il nuovo sistema dà origine a una varietà molto più ampia e realistica di traiettorie di palline, sia che si tratti di un elicottero che passa sopra la testa di un difensore o di un liner che si allontana da un outfielder subacqueo. La palla ora gira e rimbalza correttamente: uno zigolo potrebbe atterrare male e rotolare lentamente, oppure un grounder potrebbe colpire la borsa della terza base e sparare verso l'alto. È un cambiamento sottile che ha comunque un impatto enorme sul gameplay, offrendo un'esperienza che sembra organica e imprevedibile come lo sport stesso. L'era del live ball è davvero arrivata Lo spettacolo .
MLB 12 continua a offrire elementi visivi che ti mettono in dubbio se stai guardando un videogioco o una trasmissione di baseball, con tagli della telecamera logicamente sequenziali ed elementi di presentazione specifici dello stadio (come la mostruosità carnevalesca illuminata di Marlins Park per le corse domestiche). Sony SD ha finalmente implementato il rilevamento delle collisioni, quindi i giocatori non si scambiano quasi più l'un l'altro. Anche l'audio regge la sua fine: ho colpito un dinger walk-off e il tifo rauco dei fan ha quasi annegato il commento in-game.
esempio per l'interfaccia astratta in java
Sfortunatamente, MLB 12 Il commento di tanto in tanto mi fa desiderare che il rumore di fondo continuo lo annulli. È alternativamente formidabile e terribile, più il secondo che il primo. I giochi in franchising presentano linee sorprendentemente rilevanti, come Dave Campbell che menziona una serie di colpi in corso. Naturalmente, si ripetono molte righe; Quasi non voglio più giocare allo Yankee Stadium, perché Matt Vasgersian ha parlato di 'una nuova casa per il baseball nel Bronx' dal 2009. Questo è persino comprensibile in una certa misura, considerando le realtà dello sviluppo del gioco annuale.
Peggio della ripetizione è inesattezza e ho sentito molti più graffi rispetto allo scorso anno. In una partita di Arizona Diamondbacks, i commentatori si riferivano alla squadra come ai 'campioni del mondo in difesa' e al mio settimo battitore come 'il ragazzo delle pulizie'. Ho lanciato un cursore sulle ginocchia che l'analista Eric Karros ha definito 'alta fino al mento'. La registrazione di linee aggiuntive e più varie non risolve questo problema evidente.
MLB 12 Le modalità tradizionali - Franchising, Season e Road to the Show - trarrebbero beneficio anche da una revisione. Quest'anno hanno visto miglioramenti marginali: aggiornamenti nascosti come una migliore gestione della formazione e un'intelligenza artificiale più intelligente. Il principale nuovo punto di forza è il risparmio multipiattaforma sul cloud, che ti consente di giocare con la stessa modalità su PS3 e Vita. È rivolto a fan accaniti, che sono probabilmente l'unico gruppo che acquisterebbe MLB 12 su due piattaforme. Probabilmente sono anche le stesse persone che chiedono cambiamenti più significativi qui, quindi è ironico che i vincoli del crosstalk di PS3 / Vita abbiano fatto sì che Sony SD non potesse aggiornare significativamente le modalità quest'anno.
Anziché, MLB 12 su PS3 ottiene una nuovissima modalità chiamata Diamond Dynasty. Ha più in comune con NHL 'EA Sports Ultimate Hockey League' in franchising di Impazzire o FIFA 'Squadra finale.' Dopo aver creato una squadra e personalizzato ogni dettaglio con un editor di logo a 1.000 livelli - insegne, cappellini, caschi, maglie, tacchetti e altro - ti viene presentata una raccolta di carte di falsi giocatori completamente modificabili e alcuni atleti MLB. Se vuoi passare ore a ricreare la tua squadra di studenti delle superiori, vai avanti.
I giocatori possono partecipare a un numero limitato di partite: per i giocatori di fantasia, il massimo è compreso tra 35 e 45, mentre le stelle MLB hanno 10 partite (sono i mercenari utilizzati per dare una rapida spinta alla tua squadra). Ogni giocatore creato ha una valutazione del suo potenziale; stelle ad alto potenziale costano meno per la formazione. I soldi di gioco vengono guadagnati affrontando franchising MLB o giocando partite online testa a testa contro altre squadre Diamond Dynasty e puoi usarlo per addestrare i giocatori, acquistare pacchetti di carte o acquistare singole carte da altri utenti all'asta. (Puoi anche acquistare 'crediti' sul PlayStation Store, che può essere speso solo in pacchetti.)
Diamond Dynasty all'inizio è un po 'confusa, soprattutto perché ti porta direttamente in modalità dopo aver nominato la tua squadra e scelto i suoi colori - se non vai nell'editor del logo prima di giocare, i tuoi uomini indosseranno in bianco maglie. Ma è anche divertente e coinvolgente; come con l'allenamento di un singolo giocatore in Road to the Show, mi sono ritrovato a diventare emotivamente e fiscalmente investito nella mia squadra. Inseguire la grandezza della classifica è il principale motivatore qui: il gioco valuta la tua squadra e i suoi singoli giocatori con ogni gioco online.
Questa è la rovina della Diamond Dynasty. Gioca online Lo spettacolo , un segno nero perenne in un gioco altrimenti spettacolare, non è ancora qualcosa a cui mi sarei mai volontariamente sottoposto. Ho provato a giocare alcune partite per questa recensione, ma letteralmente non sono riuscito a completarne una sola: io e il mio avversario abbiamo sempre accettato di abbandonare amichevolmente nei primi inning perché l'esperienza è stata terribile.
MLB 12 gli annunci online affermano che, mentre esistono anomalie visive, gli utenti ( sic ) l'input deve essere tradotto direttamente nel risultato '. La prima parte, almeno, è vera. Le piazzole continuano a balbettare sulla strada verso il piatto, rendendo quasi impossibile il cronometraggio; il ritardo spesso elimina l'accuratezza del misuratore del pitching; e una volta ho visto la metà di due diverse animazioni dello swing incatenate insieme (prima uno swing standard, poi un debole hack legato). Anche se queste 'anomalie visive' ti stanno mentendo e il gioco funziona come al solito sotto, è impossibile sapere con certezza a causa di dette anomalie visive .
Costruirò felicemente il mio conto bancario Diamond Dynasty contro la CPU, ma sono triste di non poter sfruttare appieno una modalità completamente online perché il lato della rete dell'equazione non viene calcolato. Diamond Dynasty è un microcosmo di MLB 12 : un'esperienza offline formidabile e avvincente, segnata da problemi frustranti che Sony San Diego non riesce a risolvere da tempo.
MLB 12 è un segno di un franchising in crescita stantio, un campo di gioco precedentemente incontaminato che ha bisogno di essere ridisegnato. Per quanto sia divertente da giocare, elementi importanti dell'esperienza non sono all'altezza. Il futuro rimane oscuro per ora, con l'esclusiva licenza di terze parti di Take-Two in scadenza quest'anno (e un'apparente mancanza di desiderio di rinnovare il contratto). Forse MLB 13 vedremo una forte competizione per ispirarla alla grandezza.