review monster hunter tri
Hai giocato al Monster Hunter Tri demo? Altrimenti, non preoccuparti. Fa schifo.
Va bene, è soggettivo, ma è sicuramente giusto dire che Monster Hunter Tri la demo non rappresentava accuratamente il gioco completo. Immagina se Rockstar pubblicasse una demo per il prossimo GTA gioco che ti ha portato all'interno di un'auto non appena lo avvii e ti ha guidato dal punto A al punto B al punto C, e poi è finito. Oppure, se Nintendo pubblicasse una demo per Pokémon dove ti trovi in due battaglie in palestra con una squadra preimpostata di mostri tascabili. Certo, questo metterebbe in mostra a poco di cosa significhi giocare a quei giochi, ma non farebbe quasi nulla per darti un'idea di cosa comportano le esperienze complete. Farebbe anche sembrare quei giochi piuttosto noiosi e schifosi. Questo è esattamente ciò che il Monster Hunter Tri demo fatto per Monster Hunter Tri .
Il vero gioco non è solo una serie di combattimenti moderatamente pesanti contro alcuni diversi tipi di dinosauri inventati. Il vero Monster Hunter Tri è qualcosa che prende la struttura delle missioni secondarie di Zelda e la combina con aspetti di L'ombra del colosso , Pokémon , e World of Warcraft . Quell'equazione in Cacciatore di mostri la serie è la cosa più popolare in Giappone in questo momento e con Monster Hunter Tri , la serie ha una possibilità combattiva di replicare quel successo nel mondo occidentale.
fa Monster Hunter Tri hai quello che serve per convertirti nella Chiesa di Jaggi? Fai il salto per scoprirlo.
Monster Hunter Tri (Wii )
Sviluppatore: Capcom
Editore: Capcom
Rilasciato: 20 aprile 2010
Prezzo consigliato: $ 49,99
Prima di tutto, una breve parola sul genere che Cacciatore di mostri cade: anche se può sembrare un normale gioco di avventura, Cacciatore di mostri è molto una serie sandbox - a giapponese serie sandbox. A differenza dei giochi di sandbox occidentali come GTA e Saints Row , I giochi sandbox giapponesi tendono a concentrarsi su spazi espansivi, aperti, in gran parte non popolati (dagli umani, comunque) che forniscono tonnellate da fare, ma dove nulla di mai esigenze fare. Collezionare oggetti, salire di livello, esplorare e ottenere lontano dalla vita reale l'umanità è la priorità qui; fare delitti nelle animazioni vivaci delle città della vita reale non avrebbe significato. Dead Rising , Attraversamento animali , S Hadow del Colosso , The Wind Waker , e Niente più eroi sono solo alcuni esempi di giochi che si adattano al profilo del gioco sandbox giapponese, ma quando si tratta di fornire quel mix speciale di libertà ed evasione, Monster Hunter Tri li supera tutti.
Il gioco ti mette nel ruolo di una persona (hai indovinato) che caccia i mostri, ma Monster-Hunter-and-Gatherer è più simile. Inizi il gioco creando il tuo personaggio in a Effetto di massa / Modalità Mii Channel. Da lì, vieni introdotto nel mondo di Monster Hunter attraverso alcune belle scene, incontri alcuni abitanti del villaggio, lascia la città e fai come ti pare. Vagare per la natura selvaggia, andare a pescare, catturare alcuni insetti, estrarre pietre preziose e oh sì, battere un mucchio di cose dall'aspetto di dinosauro in testa con un martello (o spada o più altre armi) fino alla morte, quindi tagliarle e riportare i loro resti in città e ripetere. Questo è il tuo gioco medio di Monster Hunter Tri .
Ci sono molte cose che puoi fare anche in città: pagare i gatti per coltivare piante e insetti per te in una piccola fattoria, coccolarti con un maiale, inviare alcuni marinai in spedizione, decorare la tua casa, forgiare nuovi oggetti, cambiare armi e armature, cambia il tuo stile di capelli e, naturalmente, compra roba. Sembra i vecchi giorni del JRPG incentrati sulla storia precedente: vai in città, riposati, colpisci la strada, calcia il culo, torna a casa e lecca le tue ferite. Non è niente di rivoluzionario, ma funziona.
Parte di ciò deriva dalla costante offerta di piccoli momenti da godersi. Il gioco offre un flusso costante di oggetti diversi da trovare, mostri da combattere, aree nascoste da scoprire e interazioni sorprendenti con i mostri. Oh hey, cosa fanno queste gattine in questa grotta? Fare una danza? Eccezionale. Aspetta, ora mi stanno colpendo alla testa e rubando le mie cose? Bastards!
Sono solo cose carine. Incontrerai anche insetti giganti, dinosauri dinosauri e, molto spesso, enormi, enormi draghi / dinosauri che possiedono il mondo di Cacciatore di mostri con un pugno di ferro. Questo è il design della creatura più intimidatorio e bello di questo lato L'ombra del colosso . Il modo in cui questi mostri sembrano, agiscono e pensano è infinitamente divertente. Mentre giochi nella modalità giocatore singolo, si aprono anche nuove aree, e sebbene nessuna di esse sia particolarmente grande, la terra non finisce mai di sorprese. Anche il nuoto è una parte importante del gioco, con ampie aree sottomarine da esplorare. Un secondo stai 'ooh-ing' alle massicce bestie, il prossimo sei 'aah-ing' ai meravigliosi fondali. È un timore reverenziale non-stop.
Il team lavora sulle ultime novità Zelda il titolo è stato citato per il loro rispetto per la grafica di Monster Hunter Tri e come aspirano a rendere un gioco così attraente. Anche se come molti giochi Wii, le trame dentro Monster Hunter Tri può sembrare un po 'stravagante se visto molto da vicino, non si può ancora negare che l'attenzione ai dettagli sia nel design ambientale che in quello delle creature sia al top della classe. Quando corri attraverso il passo di montagna di notte, mentre le stelle cadenti volano in alto e un branco di grandi e bellissimi animali galoppano in massa nella valle sottostante, è a dir poco magnifico. È particolarmente divertente quando un sacco di diversi tipi di mostri finiscono per uscire insieme nella stessa area. Avrai un Jaggi simile a un rapace che morde il culo di Rhenoplos pesantemente corazzato. Tanta cura e attenzione sono state messe nel mondo di questo gioco; ti sentirai davvero come se stessi vivendo tra le bestie.
Altrettanto cura è stata posta Monster Hunter Tri Il gameplay. Anche se non catturi e alleni mostri come te Pokémon , ne ricavi armi e armature e il livello di dettaglio e variazione negli 'alberi dell'evoluzione' di ogni arma / armatura è sbalorditivo. Questo gioco ha tonnellate di armi e armature diverse, con il potenziale di proprietà elementali per un tocco in più. Ci sono sette tipi di armi dentro Monster Hunter Tri : spada e scudo, grande spada, martello, lancia, ascia di commutazione (un'ascia che può trasformarsi in una spada), spada lunga e pistola ad arco (leggera, media e pesante a canna). Tutti e sette giocano in modo molto diverso l'uno dall'altro. Quasi si sentono Street Fighter II I sette personaggi originali (o otto, se conti Ryu e Ken come due diversi) nel loro livello di variazione.
La modalità per giocatore singolo è assolutamente avvincente. Per la trama, abbiamo una storia a bassa intensità di una città che ha bisogno di essere salvata da un mostro marino gigante, tra gli altri nemici naturali. La tua vera motivazione nel giocatore singolo deriva dalla curiosità per il mondo del gioco e dalla raccolta di una pletora di fantastiche armi / armature / ecc. Sono tutte cose buone, ma ciò che rende Monster Hunter Tri davvero speciale, soprattutto per il Wii, si svolge online. Il gioco ti permette di affrontare missioni con altri tre sconosciuti alla volta, scelti da un cast di migliaia di sconosciuti online, senza bisogno di codici amici.
Esatto, Capcom in qualche modo ha aggirato il sistema di codici amico di Nintendo. C'è un piccolo avvertimento prima di entrare nella città online del gioco riguardo a non dare il tuo numero di telefono e indirizzo alle persone che incontri online, ma il gioco è fatto. Non c'è più protezione di quella. Fare squadra con estranei di diversi livelli di esperienza è il modo migliore per vedere cose nuove ed eccitanti nel gioco e raccogliere nuovi fantastici equipaggiamenti lungo il percorso, che possono essere riportati all'esperienza per giocatore singolo. Puoi interagire con estranei con messaggi di testo nel gioco, una tastiera compatibile Wii o la combinazione altoparlante / microfono Wii Speak. La tastiera di gioco è un po 'goffa e non consente controlli del puntatore come quelli presenti in Animal Crossing: City People , ma a parte questo, è praticamente impeccabile. Inoltre, nessun ritardo.
Questa mancanza di protezione online e tenuta di mano è sorprendente e parla della filosofia generale del gioco. In effetti, questa è l'unica cosa Monster Hunter Tri ciò potrebbe spegnere le persone. Questo gioco tenta a malapena di aiutarti. A differenza di molti giochi in questi giorni, il tuo personaggio non ha un fattore di guarigione incorporato e spesso c'è un prezzo elevato per la disattenzione nei combattimenti. Inoltre, il gioco non è timido nel lanciare mostri troppo potenti a modo tuo prima che tu sia abbastanza forte da affrontarli, o lasciarti iscrivere a una ricerca che non hai alcuna possibilità di completare. Dopo il set iniziale di missioni, raramente ti vengono date molte indicazioni o istruzioni su dove andare o cosa devi avere successo, il che conferisce al gioco una certa credibilità che non si trova in molti titoli ad alta intensità online.
L'area più sorprendente in cui il gioco ti lascia da solo è in combattimento reale. Non esiste un lock-on, che ti costringe davvero ad affinare le tue abilità da solo. Sapendo quale arma è giusta per quale missione sarà sicuro di fare o spezzare la carriera di molti cacciatori di mostri, così come l'impulso ad apprendere i comportamenti, i punti di forza e le debolezze dei mostri che stai cacciando. Tutto si svolge in tempo reale. Come in Resident Evil 5 , non è possibile mettere in pausa l'azione nella schermata dell'inventario. Schivare, caricare attacchi, piazzare trappole, ritirarsi, accedere agli oggetti nel tuo inventario, grigliare un po 'di carne, il tutto mentre un drago che sputa fuoco con gigantesche teste di cobra per le ali si fa avanti e ti spaventa a morte, è un'abilità necessaria. Per realizzare tutto ciò, i controlli del gioco dovranno diventare una seconda natura.
Questo è un altro dei punti di forza del gioco: le opzioni di controllo. Ogni arma non solo controlla e si sente diversamente l'una dall'altra, ma ci sono tre schemi di controllo generali tra cui scegliere prima di iniziare una partita. Lo schema Wii-Remote-and-Nunchuk è sicuramente giocabile e per gli appassionati di motion control può essere preferito, ma sembra davvero che il gioco sia stato costruito per essere giocato con il Classic Controller Pro opzionale. Il controller classico ottiene due diversi schemi di controllo: uno ad alta intensità di pulsante e uno ad alta intensità di stick analogico. Mini review-in-a-review: il Classic Controller Pro è fantastico: è più leggero e confortevole di qualsiasi altro pad analogico sul mercato, Wii o altro.
L'ultima cosa che dovresti davvero sapere Monster Hunter Tri è davvero infinito. Come ipotesi selvaggia, qualcuno potrebbe essere in grado di correre veloce attraverso tutte le missioni nel giocatore singolo in circa 30 ore, ma è davvero generoso. Per le persone che vogliono ottenere il massimo dal gioco, ci vorrà molto più tempo per vedere davvero cosa ha da offrire il gioco. È comune sentire a Cacciatore di mostri i fan dicono che hanno messo centinaia di ore nel gioco e stanno ancora guadagnando e vedendo cose nuove. Capcom ha già promesso di rendere disponibili gratuitamente nuove missioni online. Le persone pagano una quota di abbonamento mensile per questa roba in Giappone, ma la otteniamo gratuitamente.
I fan dei giochi sandbox in stile giapponese devono comprare Monster Hunter Tri . L'unica cosa negativa a cui riesco a pensare è che in realtà non fa nulla per cercare di conquistare il giocatore di azione pigro, lock-on / guarigione odierno. Inoltre, la modalità cooperativa locale del gioco è un po 'carente. Ti consente solo di unirti a un giocatore locale e di affrontare uno dei 'boss' del gioco all'interno di un'arena, non consentendo di esplorare o dedicarti all'agricoltura degli oggetti. Oltre a quelle piccole lamentele, tutto il resto del gioco praticamente lo inchioda. Per $ 50 ($ 60 con Classic Controller Pro), Monster Hunter Tri fornisce a World of Warcraft esperienza di qualità senza l'abbonamento mensile di $ 14,99. Quello fa Monster Hunter Tri il miglior rapporto qualità / prezzo nei MMORPG oggi. Aggiungete a ciò una modalità single player più che adeguata, e otterrete un ...
Punteggio: 9.0 - Superbo ( I 9 sono un marchio di eccellenza. Potrebbero esserci dei difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni ingenti a quello che è un titolo supremo. )
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