review mortal kombat x
Ancora non pronto per una serie Fatality
Gli sviluppatori di giochi di combattimento si trovano in una situazione difficile quando si tratta di sequel. Se non ripetete abbastanza, i nuovi arrivati saranno tentati di chiamarlo 'rehash'. Se iterate troppo, i fan più accaniti potrebbero sentirsi alienati dai vasti mari del cambiamento.
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Mortal Kombat X è più della precedente situazione, cercando di metterlo al sicuro migliorando progressivamente le solide basi stabilite nel riavvio del 2011. Per fortuna, non è una brutta cosa.
Mortal Kombat X (PC, PS3, PS4 (testato), Xbox 360, Xbox One )
Sviluppatore: NetherRealm Studios, software ad alta tensione (PS3, Xbox 360)
Editore: Warner Bros. Interactive Entertainment
Rilascio: 14 aprile 2015 (PC, PS4, Xbox One) / 2 giugno 2015 (PS3, Xbox 360)
Prezzo consigliato: $ 59,99
Sembra assurdo, ma la storia di Mortal Kombat 2011 è un atto difficile da seguire. L'universo era il parco giochi di NetherRealm, che offriva alleanze e tradimenti ad ogni turno. Non c'erano regole e ha fatto un lavoro fantastico al punto da poterlo facilmente definire una delle mie modalità di storia di gioco di combattimento preferite di sempre. Con Mortal Kombat X , non è così esagerato, imprevedibile o nemmeno così lungo.
Dopo il tentativo di Shao Kahn di governare, Shinnok è tornato ai suoi vecchi trucchi, come è stato accennato nel finale precedente. I guerrieri di Earthrealm sono riusciti a sigillarlo nel suo amuleto, ma ovviamente alcuni personaggi malvagi hanno un ordine del giorno da adempiere e i regni sono di nuovo in pericolo. La maggior parte della campagna si svolge 25 anni dopo, consentendo un certo grado di trame basate sulla progenie per accompagnare le nuove aggiunte all'elenco.
Sono davvero sconvolto dal nuovo elenco in generale (29 kombatants, con cinque come DLC), non solo in termini di caratterizzazione, ma anche di gameplay. Sono un grande fan di Kotal Kahn, D'Vorah e del suo servitore di pistole Erron Black. Cassie Cage e Jacqui Briggs ripetono abbastanza sui loro genitori (rispettivamente Sonya / Johnny e Jax), ma Kung Jin e Takeda sembrano sprecare slot per me.
Takeda in particolare ha un background davvero orribile che coinvolge problemi di abbandono da parte di suo padre Kenshi, e si presenta molto più allegra rispetto al resto dei tentativi del gioco di collegare varie relazioni. Del resto, anche il ruolo di Cassie nella storia è incredibilmente forzato. La forza del roster in generale nasconde queste imperfezioni per la maggior parte, comprese le assurde pratiche DLC di WB, come il mondo su disco di Mortal Kombat X vale sicuramente la pena di essere esplorato, non importa quanto breve (la storia arriva in poche ore).
Penso che il tono generale sia più divertente dell'ultimo gioco, e le scene d'azione sono altrettanto divertenti. Alcuni giocatori però (me compreso) potrebbero sentirsi un po 'troppo snelli, in particolare a causa del fatto che elimina tutte le parti pazze di 2011 (come battaglie contro boss estremamente difficili e partite 1v2) e attacchi con attacchi 1v1 standard. Molti di voi probabilmente apprezzeranno la mancanza di frustrazione, ma ho pensato che fosse un poi troppo semplicistico nonostante sia un giro divertente.
Il sistema di combattimento principale è comunque relativamente intatto, con il quale sono più che d'accordo. Due pugni, due calci e un pulsante di blocco sono in prima linea nella meccanica del gioco, con semplici mosse di comando che offrono concetti come calci di scorrimento, pugni di teletrasporto e proiettili. L'incantevole misuratore a tre livelli è tornato con mosse EX (abilità di comando potenziate), interruttori combinati e supers a raggi X al seguito, che non è solo facile da raccogliere, ma incredibilmente versatile.
Le combo non sono tremendamente lunghe Mortal Kombat X ma sono complessi e quelli giusti possono infliggere un danno mortale. È buono quindi che puoi romperli conservando la barra invece di usare sempre i raggi X e punire con le mosse EX a cui avrai accesso su base regolare. Esistono persino tattiche avanzate come la cancellazione dell'ustione del contatore per evitare punizioni e segnali ambientali (che possono essere attivati o disattivati) che ti consentono di utilizzare lo sfondo come arma o palestra nella giungla.
Come accennato in precedenza, il roster è un ottimo mix di stili, dal rushdown alla suddivisione in zone, senza esagerare con quest'ultimo. Un certo numero di personaggi ha giochi di risveglio davvero interessanti e altre tattiche che i giocatori esperti apprezzeranno - in altre parole, questo è un combattente piuttosto profondo con cui dovrai passare un po 'di tempo per avere davvero una possibilità.
Adoro i nuovi modelli e il motore, che al momento del lancio sembrano decisamente meno datati. I personaggi esistenti come Ermac ora hanno molta più personalità, che è perfettamente accentuata dal suo set di mosse, tra cui tre varianti. Sì, ogni personaggio nel Mortal Kombat X ha una scelta di tre modificatori, che nel caso di Ermac gli consentirebbero di volare o di accedere a una serie di nuove mosse di comando. Non è così complesso come aggiungere tre nuovi personaggi nella mia mente, ma servirà facilmente come un modo per irritare i giocatori hardcore poiché dovranno imparare ogni fotogramma di ogni variante mentre passano il loro tempo nel 'laboratorio' praticando.
Ovviamente ci sono modalità oltre la storia, come Faction War, un meta-gioco che viene costantemente giocato dietro le quinte, Towers, un grande collettivo di stanze di sfida e altri bocconcini come Test Your Might o Test Your Luck. Towers è probabilmente il successo decisivo Mortal Kombat X , con serie tradizionali di combattimenti e 'Torri viventi', che ruotano su base oraria, giornaliera e settimanale. Test Your Luck è anche straordinario, fornendo parametri rotondi casuali come 'no arms' o altri stravaganti cambiamenti statistici. È perfetto per le persone che normalmente non eccellono nei giochi di combattimento e non vogliono imparare i dettagli di ogni personaggio.
Faction War non è in realtà un concetto che cambia il gioco, ma è un modo decente per far giocare le persone hardcore. Avrai la possibilità di unirti a un certo clan o gruppo all'inizio (elogia Lin Kuei) per un po 'di lanugine in più. Ogni partita che vincerai contribuirà alla classifica generale della tua squadra e premi divertenti come più valute o diritti di vantarsi possono essere tuoi dopo che è trascorso un certo periodo di tempo. Proprio come la nuova modalità Krypt in prima persona, è un ottimo extra per farti giocare anche quando non hai voglia di combattere una partita tradizionale.
La mia esperienza con il netcode è stata mista. Per un bel po 'avrò partite abbastanza ininterrotte, ma il gioco online è limitato dal sistema attualmente installato da NetherRealm. In altre parole, se sei vicino a qualcuno geograficamente, giocherà meglio. Sembra un buon senso, ma nel 2015 i giochi online sono così enormi e così globali che tutto deve funzionare in modo completo.
Pertanto, alcune partite balbettano - non al punto di interrompersi costantemente - ma la balbuzie può essere la differenza tra una vittoria e una perdita in una partita competitiva. Se hai un amico locale con cui giocare, questo non è un problema, poiché quasi tutte le modalità sono disponibili offline. Allo stesso modo, se la maggior parte dei tuoi Mortal Kombat gli amici non si trovano in tutto il mondo, dovresti essere per lo più bravo ad andare.
Mortal Kombat X L 'impatto non è così esplosivo come 2011 , ma è ben rifinito e un degno successore. Penso che con un netcode più affidabile diventerà uno dei più grandi giochi di combattimento del 2015, e man mano che più personaggi DLC vengono aggiunti all'elenco, diventerà ancora più allettante per questo Kollection completo Acquista.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore. È stato inoltre fornito un codice di sblocco Goro il giorno del lancio.)