review mutant year zero
Zitta l'anatra! (per favore, ridi)
Se dai un'occhiata a uno screenshot di Mutant Year Zero: Road to Eden , si presumerebbe giustamente che si tratti di un gioco tattico basato sulla griglia XCOM . Mentre questo è un confronto appropriato e benvenuto, Mutant Year Zero lavora per far evolvere quel genere in modo abbastanza logico: aggiungendo meccanismi di imboscata e furtività in tempo reale alla formula del gioco di strategia.
La combinazione di esplorare ambienti aperti in tempo reale con schermaglie a turni rende il movimento più veloce senza sacrificare la tensione di altri giochi di tattica.
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Mutant Year Zero: Road to Eden (PC (rivisto), PS4, Xbox One)
Sviluppatore: The Bearded Ladies
Editore: Funcom
Rilasciato: 4 dicembre 2018
Prezzo consigliato: $ 34,99
Mentre Mutant Year Zero condivide molto DNA con XCOM , è qualcosa di tutto suo. Le basi sono le stesse: ci sono combattimenti a turni, una griglia tattica, un sistema di copertura e personaggi che possono essere espulsi. Anche la modalità Ironman spietata è presente. La differenza più significativa che noterai una volta che sarai libero nel mondo di Mutant Year Zero è che stai esplorando interamente in tempo reale con una squadra composta da un massimo di tre personaggi.
Esplora The Zone, l'ambientazione post-apocalittica bombardata stereotipata del nostro gioco come se stessi esplorando una prigione in diablo fino a quando non si entra in un conflitto. A questo punto, passi al combattimento a turni completo. Le dimensioni più piccole della squadra indicano che le tattiche di azione furtiva e imboscata sono i tuoi migliori amici. Correre con le pistole in fiamme è un modo infallibile per essere abbattuto molto velocemente. Invece, vorrai dividere la tua squadra e farli nascondere tutti ai nemici con una chiara linea di vista. Una volta che hai isolato uno o due nemici, è allora che corri a prenderli un po 'alla volta.
Anche solo separare i tuoi nemici non è abbastanza per garantire la vittoria. Armi forti come mitragliatrici e fucili attireranno sicuramente l'attenzione, quindi prima che scoppi un enorme combattimento, ti consigliamo di iniziare con armi silenziate come la balestra di Dux. Vale anche la pena notare che se il nemico che stai abusando ottiene un turno, urlano per i loro amici, quindi non è saggio iniziare un combattimento che non puoi finire rapidamente. Sono momenti come questo che rendono Mutant Year Zero così intenso. La tua pistola silenziata non carica esattamente abbastanza potenza per far cadere rapidamente quel colossale demone, ma il suono del tuo fucile avviserà sicuramente i suoi amici.
Una mossa sbagliata può significare un certo destino e non mi vergogno di ammettere che stavo salvando presto e spesso. Ci vuole la giusta quantità di preparazione, posizionamento e semplice fortuna per venire in cima qui.
Ci vuole un po 'per imparare i punti di forza della tua squadra. Devi essere sicuro di poter mantenere il terreno contro i nemici rimasti nell'area prima di farti conoscere. Marciare in una zona piena di ghoul e robot ostili mentre si lanciano granate in aria è sostanzialmente un suicidio.
Puoi scegliere tra un totale di cinque membri della squadra, alcuni dei quali hanno abilità sovrapposte che si sbloccano man mano che aumenti il tuo livello generale. La scelta dei personaggi che porti con te non sembra fare molta differenza fintanto che sei disposto a giocare nel modo desiderato dal gioco. Qualsiasi combinazione del cast farà. È molto più importante essere consapevoli delle abilità che hai impostato su ciascun personaggio prima che entrino in combattimento e quali armi e armature abbiano equipaggiato.
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Mutant Year Zero's la storia non sta aprendo nuove strade. È adattato da un gioco di ruolo svedese in carta e penna ambientato in post-apocalisse, dove la maggior parte dell'umanità è stata spazzata via da qualcosa chiamato la Peste Rossa molto tempo fa. Prendi il controllo di un gruppo di Mutanti Stalker, umani modificati che esplorano le rovine per raccogliere provviste per l'ultimo insediamento umano noto come l'Arca.
Durante la sua campagna di circa 14 ore, siamo trattati da una tonnellata di tradizioni su questo misterioso mondo tramite battute sui personaggi e registri di testo e audio sparsi in tutto il mondo. A lungo termine, crea alcune fantastiche storie per ciò che sono esattamente questi mutanti e da dove provengono, ma non riesce a fornire. Inoltre, ai mutanti piace davvero scherzare su quanto 'papera' suoni come 'cazzo'.
Mutant Year Zero sembra la naturale evoluzione dei giochi di tattica. Gli aspetti in tempo reale rendono le cose più veloci e aggiungono un unico livello di tensione. Alla fine della storia, riesce a farti interessare fino al termine della campagna lineare. Non troverai una narrativa rivoluzionaria, ma non sopravvive alla sua accoglienza, e i personaggi sono abbastanza affascinanti da farti investire.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)