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Quintetto di Omega è un gioco di primati. Cronologicamente, è il primo esclusivo gioco di ruolo giapponese per PlayStation 4 ( Final Fantasy Type-0 essendo originariamente un gioco per PSP). È anche il primo gioco per PS4 dello sviluppatore Compile Heart e, secondo una certa logica, il primo JRPG a scandagliare la sottocultura giapponese idolo.
Se solo essere stato un tale pioniere avesse portato a un gioco che in realtà ha messo il suo piede in avanti.
Quintetto di Omega (PS4 )
Sviluppatore: Compile Heart
Editore: Idea Factory (JP), Idea Factory International (US / EU)
Rilasciato: 2 ottobre 2014 (JP) / 28 aprile 2015 (Stati Uniti) / 1 maggio 2015 (UE)
Prezzo consigliato: $ 59,99
Parlando di altri 'primi', giocando Quintetto di Omega mi ricorda il primo Neptunia iperdimensionale titolo. Questo non è un buon segno, visto che il gioco originale ha letteralmente messo Matt Razak a dormire nel 2011. In effetti, nonostante sia, sulla carta, uno dei titoli più ricchi di funzionalità che Compile Heart ha prodotto, l'esperienza di giocare Quintetto di Omega si sente decisamente regressivo, ben lungi dal raffinamento comparativo che il Neptunia il franchising è riuscito a coltivare nel corso degli anni.
Forse una parte di quella disconnessione è culturale. Mentre il Neptunia la leggera parodia del settore dei giochi e le sue infinite guerre di piattaforme saranno familiari alla maggior parte dei giocatori, la cultura dell'idolo - che informa gran parte di Omega Quintet ' installazione s - è in gran parte assente al di fuori del Giappone. Molti dei suoi riferimenti alle peculiarità della vita da pop-princess cadono a vuoto per mancanza di quel terreno comune.
D'altra parte, nemmeno Neptunia potrebbe essere considerato particolarmente sofisticato nella sua satira. Chiunque abbia familiarità con quella serie saprebbe che le premesse, per quanto di nicchia o inventiva, servono davvero come un quadro su cui drappeggiare un comprovato mix di ragazze carine, complessi sistemi di battaglia, umorismo dai toni anime e sessualità. Quintetto di Omega è più o meno allo stesso modo, e le sue paie alla vita delle celebrità sono fondamentalmente profonde. Tranne che per gli standard più bassi e le aspettative temperate, il gioco è ancora pigro e senza cuore, senza il fascino o la scintilla che ha aiutato i suoi cugini a superare il loro nucleo altrimenti banale.
Quintetto di Omega almeno all'inizio sembra interessante. La sua ambientazione futura, apparentemente apocalittica è sottilmente sovvertita dal fatto che il Blare, un'esistenza che spinge l'umanità sull'orlo dell'estinzione, può essere fermato solo dalle Verse Maidens, una troupe di idoli di ragazze magiche che cantano e combattono con armi giganti chiamato 'Microfoni'. Le ragazze del verso sono alimentate dall'adorazione della gente, che richiede che i loro combattimenti vengano trasmessi dal vivo come un concerto. Sfortunatamente, l'ultimo Verso Maiden attivo, Momoka, si sta ritirando, perché apparentemente molto più vecchia di quanto sembri. Inserisci Otoha, un giovane dalla faccia fresca, e il suo amico / giocatore di sesso maschile Takt, rispettivamente come la nuova recluta di Verse Maiden e il team manager. Mentre sempre più nuove Verse Maidens si uniscono per prendere le redini, ne derivano varie buffonate dal sapore di anime insieme a una buona dose di suggestive pose, costruzione di relazioni, conversazioni stravaganti e, naturalmente, il salvataggio del mondo.
Il trucco, sfortunatamente, è che tutto questo simpatico divertimento waifu deve essere vissuto dal punto di vista di Takt, uno dei maschi meno simpatici che sia mai stato inflitto ai videogiochi. È come se chiunque avesse scritto le sue battute si scambiasse come una vera seccatura per un tipo distaccato di freddezza. Ogni parola dalla sua bocca è marinata da un inutile sarcasmo e da uno scherzo cerebrale che rende le scene dell'evento - che già corrono troppo a lungo e allungano le loro battute di una nota fino al punto di rottura così com'è - un esercizio gratificante in tedio . Se non può nemmeno essere disturbato a preoccuparsi di quello che sta succedendo, perché dovremmo?
Il gioco non può nemmeno essere disturbato dall'incorporare completamente la sua premessa nella struttura principale. Quintetto di Omega viene fornito con una modalità 'PVS' sorprendentemente robusta, che consente ai giocatori di costruire essenzialmente video di danza e concerti dalla raccolta (piuttosto piccola) di brani idol del gioco, completi di funzioni di registrazione e caricamento video, ma raramente ci sono punti o vantaggi del gioco principale per coinvolgerlo. Ironia della sorte, nonostante ciò Questo il gioco dovrebbe essere l ''idol RPG' di Compile Heart, Neptunia Producing Perfection , che è più un vero gioco incentrato sull'idolo di quanto si possa sperare di fare, è uscito l'anno scorso.
Se c'è un gruppo che non vede l'ora di divertirsi Quintetto di Omega , è la folla che arriva ai JRPG non per la narrativa o le buffonate degli anime, ma per i sistemi di battaglia astratti e coinvolgenti. Quintetto di Omega È piacevolmente complesso e interessante da padroneggiare. Laddove la tendenza nella battaglia dei giochi di ruolo si è allontanata dai menu e si è spostata in un territorio di gioco quasi d'azione, Quintetto di Omega è fin troppo felice di gettare i giocatori in un mare di selezioni di menu e combattimenti a turni a scartamento.
Alla base, la battaglia del gioco si basa sull'utilizzo di attacchi di varia efficacia, raggio d'azione e tempi di recupero per manipolare l'ordine dei turni. Impilare comandi e attacchi in modo che le Verse Maidens facciano i loro turni in rapida successione sbloccando potenti attacchi armonici e la costruzione di 'Voltage' (un indicatore che rappresenta il fervore del pubblico) alla fine si traduce in una modalità cinematografica di 'Live Concert', una sorta di super un attacco che comporta grandi danni, animazioni esagerate e testi di sottofondo. Sfrutta la capacità di Takt di collaborare con le Verse Maidens per fornire follow-up o aumenti delle statistiche, oltre a sistemi Overkill che aumentano il punteggio, un sistema di progressione del personaggio simile a Sfera-Griglia e persino creazione di oggetti e attrezzature, e c'è un sacco di grasso meccanico da masticare. Se solo il contesto e i personaggi che circondano questa parte del gioco fossero più utili.
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Anche se non c'è nulla di esplicitamente sbagliato in esso, Quintetto di Omega sembra troppo simile a un titolo Compile Heart 'per numero' per rendere giustizia al primo sforzo di generazione attuale dello studio. La sua 'lanugine' narrativa ed estetica alla fine non riesce a sostenere il suo cuore meccanico denso e altrimenti avvincente. Per un gioco su un gruppo di ragazze che trovano la loro voce e il loro percorso nel mondo, ha una piccola 'voce' angosciante.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)