review overlord ii
signore supremo era uno dei miei giochi preferiti del 2007. Il suo gameplay unico, la concentrazione malvagia e il senso dell'umorismo sciocco hanno superato le questioni tecniche e i controlli scomodi per creare un titolo divertente e memorabile che si colloca con orgoglio tra i miei titoli più importanti di questa generazione.
Overlord II tenta di fare la stessa acrobazia, brillando con alcune nuove idee ambiziose e la possibilità di essere molto più tirannico. Tuttavia, i problemi del gioco sembrano essere aumentati dall'ultima partita, con nuove idee che portano nuovi problemi.
Questo sequel può ripetere il successo creativo del primo gioco e rimanere brillante nonostante i suoi difetti, oppure i problemi trascinano questo gioco di follow-up nell'oscuro Netherworld? Continua a leggere mentre esaminiamo Overlord II .
Overlord II (PC, PS3, Xbox 360 (rivisto))
Sviluppatore: Triumph Studios
Editore: Codemasters
Rilasciato: 23 giugno 2009
Prezzo consigliato: $ 59,99
Alla fine di signore supremo la sola e unica espansione, Raising Hell , l'Overlord originale fu trascinato nella fossa infuocata per subire il destino che tutti i sovrani malvagi dovevano infine affrontare. In sua assenza, le forze del male sono state disperse e il mondo è stato lentamente ripulito dalla magia da un nuovo corpo dominante, l'Impero. Gnarl e i Minion alla fine trovano un degno successore del trono malvagio, un 'ragazzo stregone' evitato nella città innevata di Nordburg. Dopo che 'Overlad' ha avuto il suo primo scontro con l'Impero, viene portato a The Netherworld e istruito sui modi di Overlording, in modo che possa reclamare il mondo e governarlo nella sua immagine oscura.
La storia, scritta da Rhianna Pratchett, ha alcuni punti salienti, in particolare il colpo di scena, ma bisogna dire che la maggior parte dell'umorismo manca il segno. Pratchett è un discreto scrittore fantasy, ma non è molto divertente, e mentre ci sono alcune risate da fare, non c'è abbastanza umorismo che si addice a un mondo oscuro comico come signore supremo 'S. Non aiuta che le scene di scena sembrino sconnesse e glitch, con campioni di voci di personaggi che a volte parlano persino l'uno dell'altro e suonano completamente ritagliati.
Come nell'ultima partita, i giocatori potranno controllare una banda di Minion feroci che eseguiranno le sue offerte. Overlord II mantiene lo schema di controllo dell'ultimo titolo, che sostanzialmente fa un buon lavoro come può con i controlli complessi, ma rimane confuso e confuso fin troppo regolarmente. Controllare i minion e la telecamera con la levetta destra è una seccatura, ed è difficile destreggiarsi tra le quattro diverse classi Minion del gioco, ognuna delle quali ha i propri usi specifici in battaglia.
Mettendo da parte i problemi per un secondo, bisogna dire che Triumph Studios non si è appoggiato agli allori durante il crafting Overlord II . Mentre il gioco avrebbe potuto sfuggire semplicemente fornendo più dell'ultimo gioco, questo sequel presenta alcune idee straordinariamente inventive e ha reso il gioco molto più interattivo rispetto a prima. Le armi e le navi da assedio ora possono essere controllate dopo che i Minion sono stati inviati per potenziarli, e ogni classe di Minion ottiene la sua cavalcatura unica in punti nel gioco, che hanno effetti bonus speciali per la tua orda. C'è molto altro da fare questa volta, ma purtroppo, per ogni nuova aggiunta, sembra esserci un nuovo problema.
Le navi sono un dolore da controllare, non aiutate dal fatto che invertirle non inverte i controlli per qualche motivo. Le armi da assedio sono più divertenti, ma può essere difficile far sì che le catapulte colpiscano correttamente i bersagli, e le macchine balistiche sono semplicemente noiose da usare, prive del senso di potere e distruzione che dovrebbero. Tuttavia, i supporti sono una grande aggiunta, con le Salamandre dei Minion Rossi particolarmente divertenti da controllare. L'unico vero problema con loro è la sezione in cui devi guidare manualmente i minion verdi attorno a una parete circolare per far salire un ascensore. Chiunque abbia progettato quella sezione deve essere eseguito.
Inoltre, si aggiungono alla serie di funzioni anche il possesso di Minion e i travestimenti di Minion, in cui The Overlord può assumere il corpo di uno dei suoi servitori schiamazzanti o vestirli come nemici nei punti chiave del gioco. Mentre le opzioni come Minion sono limitate, essere in grado di mascherare e infiltrarsi è molto divertente, soprattutto perché un Minion mascherato è davvero non poteva passare come una guardia imperiale, ma i nemici idioti pensano che i tuoi servi siano solo 'bassi'.
Una delle più grandi aggiunte al sequel è il sistema 'Distruzione o Dominazione'. Mentre l'ultimo gioco ha permesso all'Overlord di essere buono o cattivo, questo gioco si concentra maggiormente sull'essere un pilota schiavo o un distruttore spietato. L'Overlord ha il potere di prosciugare innocenti astanti della vita o di controllare le loro menti e di trasformarli in leali servitori. Man mano che il gioco procede, i giocatori assumeranno il controllo delle città e avranno la possibilità di macellare la popolazione o di renderla completamente schiava. Sfortunatamente, per assumere il controllo totale, i giocatori devono dominare o distruggere 100/100 abitanti del villaggio. Quello che dovrebbe essere un sotto-gioco divertente e potenziante si trasforma in un'esperienza piuttosto noiosa e noiosa, soprattutto quando ti rimane un abitante del villaggio e stai cercando un ago in un pagliaio.
Forse se fosse stato più facile trovare abitanti dei villaggi che non erano ancora stati dominati, né tramite la mappa né tramite altri abitanti dei villaggi dominati che li cacciavano per te, questa sarebbe stata una grande aggiunta. Ciò che invece abbiamo è un'idea molto interessante che sembra stranamente inserita, probabilmente si è precipitata fuori dal cancello prima che gli fosse dato il tempo di essere elaborata correttamente.
Questo senso di essere 'non del tutto elaborato correttamente' lo è Overlord II Il problema più grande. Alla base, il gioco è brillante e incredibilmente divertente, ma è pieno di così tante opportunità e idee mancate che sono fantastiche, ma mal implementate, che il gioco è pieno di brividi con assoluta frustrazione. Quando il gioco funziona, è fantastico, ma spesso no volere avere successo. I Minion regolarmente non fanno ciò che si desidera, portando il giocatore a rinunciare e farlo da soli. L'Overlord non dovrebbe essere l'unico a distruggere le scatole perché i Minion si limitano ad aggirarlo. Dominare gli abitanti del villaggio è bello, ma ti seguono in giro e bloccano il tuo percorso, portando a te ad ucciderli comunque solo per liberarti. Non parleremo nemmeno dei problemi dei framerate e degli strani bug grafici che perseguitano il gioco ad ogni turno.
Nonostante tutti questi numerosi e palesi difetti, tuttavia, Overlord II è ancora una bella risata sanguinosa. Usare i Minion per cacciare incantesimi, salute, mana e potenziamenti dei Minion è sempre divertente, così come acquisire tre Padrone e farli saltare. Il gioco consente inoltre ai giocatori di diventare più affezionati ai Minion, se lo desiderano, con la possibilità di resuscitare tutti i favoriti che vengono uccisi. Purtroppo, l'animazione della resurrezione ripetuta per ogni singolo Servo riportato in vita diventa molto noiosa molto rapidamente. L'attaccamento che i giocatori sentono nei confronti dei Minion aumenta anche un po 'la frustrazione, poiché i Minion sono ancora, alla fine della giornata, superabili, e lo faranno frequentemente muori, se non per mano dei nemici, poi saltando in acqua o semplicemente scomparendo senza motivo.
Il gioco merita elogi per alcune battaglie inventive contro i boss (ad eccezione di quella finale terribilmente orribile). Il tempismo degli attacchi dei Minion e l'elaborazione di alcuni degli enigmi piuttosto interessanti per eliminare i nemici porta a un gameplay inventivo e ad alcuni dei boss più interessanti che ho affrontato da molto tempo. Il gioco colpisce per la sua capacità di giocare come il primo, ma si sente comunque completamente diverso nell'esecuzione.
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Sono stato incredibilmente duro in questa recensione, ma è solo perché adoro il signore supremo serie così tanto e voglio che sia migliore. Nel suo cuore, Overlord II è un gioco che poteva merita un punteggio di revisione di nove o addirittura dieci. Purtroppo, i problemi non possono essere ignorati e il gioco è gravemente deluso da problemi che non avrebbero mai dovuto essere lì. Invece di appianare i difetti dell'originale, Overlord II sembra semplicemente averne aggiunto ancora di più e non c'è davvero una scusa.
Tuttavia, adoro ancora il gioco, non importa quante volte maledico i suoi elementi orribili. Nonostante funzioni e bug mal implementati (uno dei quali è stato il crash del gioco subito dopo aver completato il gioco), Overlord II è un vero spasso da suonare e vale la pena il tempo e l'irritazione dei fan della serie. Il gioco è affascinante e divertente come sempre, e sembra molto meglio dell'ultimo da avviare. C'è anche molto da fare, dalla personalizzazione dell'equipaggiamento del tuo Overlord e il livellamento dei Minion, la caccia agli oggetti, il completamento delle missioni secondarie e il tentativo di mettere tutte e tre le amanti a letto contemporaneamente. Overlord II è essenzialmente un gioco superbo intrappolato nel guscio di uno mal fatto.
Se ti è piaciuto il primo gioco, vale la pena acquistarlo. I fan dell'originale saranno preparati per i momenti meno salati del gioco e saranno più che felici di lottare per il risultato finale. Il giro è incredibilmente accidentato, ma alla fine ne vale la pena.
Punteggio: 7.0 -- Buona (I 7 sono giochi solidi che hanno sicuramente un pubblico. Potrebbe non avere un valore di rigiocabilità, potrebbe essere troppo breve o ci sono alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.)