review plants vs zombies adventures
Non è PvZ 2, ma è un gioco decente
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Il Plants vs. Zombies L'IP è un caso particolarmente interessante. Dopo aver creato uno dei più grandi successi casuali di tutti i tempi nel 2009, Popcap si è appena seduto sulla proprietà, restando in silenzio sui piani futuri nonostante la sua popolarità. Bene, eccoci nel 2013, e ce ne sono almeno due per esempio giochi in arrivo - Adventures , e Piante vs Zombie 2 .
Devo avvisarti Adventures è un gioco social creato esclusivamente per Facebook. No, questo non è il sequel completo che desideri da anni, ma ciò non significa che non valga la pena.
Plants vs. Zombies Adventures (Facebook)
Sviluppatore: PopCap
Editore: PopCap
Rilascio: 20 maggio 2013
MSRP: gratuito (con microtransazioni)
La prima cosa che potresti notare Adventures è che presenta un aspetto di costruzione di una città, sebbene su scala molto piccola. Inizierai nella tua piccola città, con una casa a tuo nome, mentre aspetti ad intervalli che la casa si 'riempia' di monete, in modo da poter acquistare piante in missione. Sì, subito il gioco introduce una meccanica 'energetica' che molti di noi detestano nei giochi sociali, ma spiegherò perché non è la cosa peggiore del mondo in un momento.
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Quando inizi a completare ogni serie di livelli, sbloccherai più quadranti nella tua città su cui espandersi e, quindi, più spazio per gli edifici, il che significa più monete e così via. Il tuo mondo hub funge essenzialmente da giardino zen interattivo, poiché ospita tutto ciò di cui hai effettivamente bisogno continuare a giocare il gioco. Crescerai piante qui (a pagamento) e ogni pianta ha un tempo di attesa (da un minuto a più di un'ora) a seconda di quanto sia forte. La buona notizia è che la maggior parte delle piante di cui avrai bisogno (il Peashooter standard, l'Aspearagus a lunga distanza e i Girasoli che raccolgono il sole) impiegano solo pochi minuti per crescere e costano un minimo di monete.
Questo potrebbe essere solo un spreco di tempo che ti influenza a fare acquisti nel mondo reale per continuare a giocare, ma Adventures in realtà ti consente di fare alcune cose che mantengono il divertimento fuori dal decorare la tua città. Per lo più, hai la possibilità di difendere le tue case dagli zombi invasori, oltre a visitare le città di altri amici e invaderli con il tuo set di nemici scelto. Mentre alla fine devi ancora aspettare un po 'per guadagnare monete per acquistare piante per andare effettivamente in missione, puoi aspettare queste escursioni secondarie mentre aspetti, il che aiuta.
Ok, quindi odi l'idea di occuparti di una città - che ne dici di fare davvero giocando il gioco? Adventures non è un classico per esempio esperienza - si svolge più come un classico 'giro del mondo' della difesa isometrica della torre, man mano che avanzi di livello in livello, sbloccando nuove piante mentre tendi al meta-gioco della tua città. È più semplicistico, nel senso che non puoi creare 'labirinti' e impostare solo piante accanto strade, ma c'è ancora una discreta quantità di strategia. Inoltre, la base per esempio l'esperienza è ancora presente, in quanto è necessario costruire girasoli per guadagnare la valuta del sole per posizionare più piante sulla mappa.
In particolare, non puoi portare con te più di cinque di ogni tipo di pianta e puoi portare solo sei piante in totale, quindi, in un certo senso, il gioco ti costringe a scegliere il carico ottimale per ogni mappa. È un'arma a doppio taglio, in quanto offre un modo pulito per sfidarti, ma può sembrare restrittivo. I layout per ogni fase tendono inizialmente a mostrare una discreta quantità di varietà, ma dopo un po ', alcune fasi tendono a fondersi insieme.
Il punto in cui l'elemento strategico del gioco brilla davvero è attraverso l'uso di 'spray', attuati facendo clic su determinati oggetti in combattimento. Sembra una piccola aggiunta, ma la capacità di spruzzare entrambe le tue piante per potenziarle o spruzzare nemici per congelarli per alcuni secondi è enorme. Al costo di 25 sole, hai il potere di fare entrambe le funzioni e può assolutamente fare o interrompere una corsa.
Molte volte ho fermato un nemico proprio nel punto di soffocamento nel momento esatto giusto, o non sono riuscito a potenziare una pianta che aveva un nemico andare appena fuori dalla portata, solo per perdere il round. Mentre posizionare le torri nelle aree giuste è ancora una parte importante della strategia, c'è un elemento di contrazione, e mi piace molto - ti permette anche di fare qualcosa quando hai già piantato tutto, il che ti tiene in azione.
Ci sono microtransazioni, ma non mi sono mai sentito come se fossero necessarie e non ho mai colpito un muro di pagamento in tutti i miei viaggi. Il problema principale invece è l'attesa del muro (enormi quantità di attesa del muro se lo fai appena vuoi fare missioni, come la maggior parte di voi), poiché dovete aspettare per guadagnare monete, attendere che le piante crescano e ripetere il processo mentre finite le torri per posizionarle. Zombucks (guadagnati attraverso i livelli battenti, ti permettono di sistemare la tua città e invadere gli altri), Monete (guadagnate attraverso edifici agricoli, che ti acquistano piante) e Gemme, che sono la valuta strettamente monetaria che può essere utilizzata per acquistare una delle precedenti valute.
domande e risposte al colloquio di garanzia della qualità per le matricole
Sebbene Adventures cerca fiaccamente di farti comprare e spendere gemme ad ogni turno, arrivando persino a permetterti di comprare 'quell'ultima differenza extra facendo pianta' nel mezzo di un palcoscenico - ancora una volta, non sono realmente necessari per la maggior parte, in quanto è ancora possibile superare il gioco con un solido mix di piante di base e alcune avanzate. In quella che avrebbe potuto essere un'aggiunta squallida davvero fastidiosa, devi cercare l'aiuto degli amici per entrare nel prossimo mondo (propagando così il fattore di 'conversione' simile a una setta che danneggia l'integrità di molti giochi sociali) - ma per fortuna, tu può pagare una commissione nominale Zombucks per saltare completamente il processo, rendendo gli amici uno sforzo per lo più facoltativo.
Plants vs. Zombies Adventures è un divertimento abbastanza inoffensivo e serve da antipasto PvZ 2 piatto principale. L'implementazione degli spray rende il combattimento un po 'più interattivo e c'è una discreta varietà di piante per mantenere la tua strategia liquida. Potrebbe sopportare di implementare una meccanica energetica più tollerante, ma a differenza di molti altri giochi sociali, ti dà almeno qualcosa da fare mentre aspetti.