review pokemon black
Pokémon è praticamente un'istituzione culturale. Ogni vero bambino degli anni '90 conosce ogni parola del tema musicale, ha perso un sacco di soldi dei genitori nel gioco di carte collezionabili e ha trascorso molte decine di ore a testare le voci sui campi da gioco nei videogiochi.
Nero 2 e bianco 2 sono le ultime voci portatili della serie principale. Essere i primi sequel diretti rappresenta già una rottura abbastanza significativa dalla norma in un franchising che è notoriamente resistente al cambiamento.
Dopo 15 anni, molti dei meccanici stanno iniziando a mostrare la loro età, nonostante il costante affinamento. Con quasi 650 Pokémon ora, l'investimento nel tempo è oltre ogni ragionevole per il giocatore medio. Eppure, Game Freak ha fatto del suo meglio per mantenere le cose fresche, profonda, e alla mano - un atto d'equilibratura pochi possono manovrare con successo. Lo sviluppatore fallisce un po 'troppo spesso, ma gestisce un'altra voce degna, a volte frustrante.
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pok è mon Black and White 2 (Nintendo DS)
Sviluppatore: Game Freak
Editore: Nintendo
Rilascio: 7 ottobre 2012
Prezzo consigliato: $ 34,99
Giocare a un nuovo Pokémon il gioco per molte persone tende ad essere una guerra con la propria nostalgia. Ogni volta che un nuovo titolo della serie nucleo di giochi viene rilasciato, i fan degli originali diventano figli rabbiosi e affollano il nuovo gioco in un disperato tentativo di 'Catch 'em all' - un compito che diventa esponenzialmente più difficile con ogni generazione . Sono le montagne russe del sentimentalismo che mi hanno incasinato un po 'la testa. Per le prime ore, sono andato avanti e indietro tra le cinture Pokémon mostra un tema musicale e praticamente urla contro il DS per non avermi detto cosa fare e dove andare.
BW2 ha bisogno di un qualche tipo di funzione recap o giornale o qualcosa del genere. Gli NPC spesso menzionano per andare a cercare certe cose, ma non mi dice mai esplicitamente dove sono. Ci sono così tanti edifici casuali e persone che vagano dappertutto che è impossibile sapere a prima vista cosa è e non è importante.
I nomi importanti sono solo nelle ultime righe del dialogo con gli NPC e non vengono mai più citati. Non ho modo di guardare in su, c'è modo di trovare un indizio, non c'è modo di ottenere una sorta di promemoria, anche. Ogni tanto, la gente solo a piedi fino a me e gli elementi passami senza alcuna spiegazione o contesto. Nessuno mi dice di cosa ho bisogno per attraversare l'area o come, o anche la direzione generale che dovrei seguire. Nero e bianca aveva un percorso abbastanza lineare. Questo sequel, d'altra parte, sembra di inviare solo voi via con tutte le opzioni disponibili in apparenza, ma in realtà non vi mostra dove si può e non si può andare fino a quando si tenta.
Ho anche notato che è più difficile usare solo un Pokémon in questo gioco. È la prima volta che ho mai avuto problemi con questa strategia. Mi viene costretto a raccogliere altri Pokémon e li usa perché semplicemente non hanno la capacità di imparare tutti i movimenti decenti.
Mentre inizialmente frustrante, questo in realtà mi rende felice in un certo senso. Per anni ho giocato a questo gioco in un modo davvero a buon mercato, facile, rapida-y e questa è la prima volta che ho visto un po 'di sforzo reale per bilanciare l'allenatore e la distribuzione selvaggia Pokémon in modo tale che il mio vecchio, piuttosto una strategia noiosa è totalmente inutilizzabile. Complimenti, Game Freak. Hai fatto qualcosa di giusto. Conniventi bastardi. Mi succhia di nuovo ...
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Nonostante queste vaste, lamentele fastidioso, sono davvero sorpreso di quanto bene il nucleo Pokémon formula continua a reggere. Con piccole modifiche, il gioco di base diventa esponenzialmente più complesso nel tempo, mentre allo stesso tempo è abbastanza semplice da consentire ai bambini di apprezzarlo e di apprezzarne le basi.
L'intero gioco è incentrato anche sul tema centrale della crescita e della maturità graduale, rafforzando l'appello per il pubblico più giovane. Molte persone hanno iniziato a giocare Pokémon quando erano giovani e avevano poca agenzia nel mondo, ma toccando il sogno di crescere ed essere sempre più importanti in un arco di tempo relativamente piccolo è un forte richiamo per i bambini.
Sembra quindi, come il Pokémon invecchiamento della generazione, la nostalgia è rinforzato da questo desiderio di soddisfare quegli stessi sogni d'infanzia che sono stati piantati nella nostra mente indietro negli anni '90. Wow. Questo deve essere un po 'veramente malati, decennale schema di marketing ... è geniale. Forse Nintendo e Game Freak sono in realtà Team Rocket.
In tal caso, sono riusciti a creare un'altra puntata avvincente nel franchise di lunga data. Pokémon incarna la massima 'facile da imparare, difficile da padroneggiare'. Anche dopo 15 anni, conosco ancora solo una piccola parte di ciò che potenzialmente potrei. Anche se non ho il tempo o la pazienza da dedicare a tale sforzo, è confortante sapere che anche in quello che è, apparentemente, un gioco per bambini, che se avessi scelto di fare quel salto, avrei qualcosa di sostanziale su cui terra. Purtroppo, lo stesso livello di raffinatezza e cura non può essere trovato nella narrazione.
Nero e bianca tentarono di affrontare diverse questioni morali legittime con la loro trama - e furono, più o meno, i primi giochi della serie a farlo. Hanno posto una domanda di cui ogni individuo legittimamente morale abita il mondo Pokémon sarebbe poi dovuto chiedere se stessi: è bene per catturare piccoli animali e costringerli a combattere l'un l'altro per lo sport?
Per la maggior parte, la risposta è un clamoroso 'no'. Tuttavia, Nero e bianca si allontanò dalla implicazioni della stessa domanda che ha sollevato, e mi spiace dire che i loro sequel non sono diversi in proposito.
Normalmente, potrei perdonare Pokémon per aver gestito così male una questione morale abbastanza legittima, ma la trama è stata così profondamente integrata e abbraccia una parte così ampia del gioco che non riesco davvero a lasciarla andare. Mi sembra di essere stato stuzzicato da un gioco potenzialmente sovversivo e stimolante che non appare mai. In tal senso, Nero e Bianco 2 sono chiaramente i prodotti di Nintendo. I titoli abbinati suggeriscono molto di più di quello che sono, che quando l'intero viaggio è finito, mi viene voglia di quello che avrebbe potuto essere.
La maggior parte delle persone non si preoccuperà, però, e per quelle persone, Nero e Bianco 2 rappresentano un sequel perfettamente adeguato e persino avvincente che non è all'altezza del suo pieno potenziale. Poi di nuovo, ad un certo punto, un gigante, volanti, ad energia solare mostra nave pirata in alto e si blocca intere città con un laser di ghiaccio. Quindi ... prendere il buono e il cattivo.