review samurai shodown v special
Quando dico 'Chi è il maestro?' tu dici?
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Samurai Shodown è purtroppo una di quelle serie di giochi di combattimento che non hanno mai preso piede. La serie metodica di combattenti e la sua attenzione su basi costanti e pazienti sono andate avanti e indietro sul Neo Geo (RIP, ci manchi tutti i giorni) e certamente non ha aiutato le cose che anche il gioco finale sul sistema ha dovuto affrontare numerosi censori e problemi di bug.
Molti anni dopo, ho finalmente la possibilità di giocare Samurai Shodown V Special in tutta la sua gloria violenta con una piccola spezia per renderla ancora più bella. Gioca mentre ne butti indietro alcuni con un compagno di divano per la migliore esperienza, tuttavia. Può essere solo.
Samurai Shodown V Special (PS4 (rivisto), PS Vita)
Sviluppatore: Yuki Enterprise, Code Mystics (riedizione PS4)
Editore: SNK Corporation
Rilasciato: 12 settembre 2017
Prezzo consigliato: $ 14,99
Samurai Shodown si distingue dalle altre serie di giochi di combattimento sperimentando costantemente il suo gameplay. Alcuni giochi della serie erano più combo, mentre altri riguardavano un po 'di più la misurazione della distanza tra i due combattenti. A causa di questa costante sperimentazione, tuttavia, non ha mai trovato un pubblico al di fuori di quelli estremamente dedicati. Samurai Shodown V Special è un combattente a quattro pulsanti che mescola i due e si traduce in fondamentali piuttosto divertenti. Con round di pochi minuti e ogni colpo che infligge una tonnellata di danni, i combattimenti riguardano più l'aggressione costante e inquieta. C'è ancora una questione di 'ficcanaso', ma non c'è molto tempo per reagire, sottolineando così la necessità di rimanere costantemente in punta di piedi. Non si può dire se l'avversario proverà o meno un semplice colpo o una normalità molto più devastante.
Man mano che il combattimento continua, dovrai gestire due indicatori. Un indicatore determina la quantità di danni che i tuoi attacchi infliggeranno man mano che ogni attacco prosciuga questo contatore, ma si riempirà quando resterà fermo (l'indicatore Kenki) e uno creerà Rabbia che può eventualmente essere utilizzata per una 'Esplosione di rabbia' che provoca knockback e ti consente usare una super mossa per disarmare il tuo avversario. C'è anche una sorta di meccanismo di ritorno nello 'Stato del nulla' in quanto può rallentare il tuo avversario e lasciarlo aperto. Ma il meccanico più grande e brutale sono le mosse di Overkill.
Overkill sono ciò che rende Samurai Shodown V Special , speciale. Agendo sia come meccanico di uccisione istantanea (quando all'avversario è rimasto un po 'di salute durante il round finale), sia come fatalità, queste mosse di Overkill danno luogo ad alcuni speciali cinematografici e cruenti. Mentre addomesticato dagli standard di oggi, è il motivo per cui la porta della console originale è stata censurata in primo luogo. I personaggi sono tagliati a metà, emettono geyser di sangue, si strappano il cuore a vicenda ed è ancora super sconcertante e divertente da testimoniare. Il mio preferito, ad esempio, è Nakoruru (la ragazza con il compagno di falco visto in giochi come Capcom vs. SNK 2 ). Affronterà l'avversario verso il basso, manterrà il suo pugnale sopra il collo per il tempo sufficiente a renderlo a disagio, e si limiterà a pugnalare dritto. È pulito.
Oltre al gioco base, la riedizione di PSN offre alcuni extra. Una galleria sbloccabile, la capacità di autocensurare la violenza (cambiando il sangue dal rosso al bianco, diminuendo la quantità di violenza mostrata), arte diversa per i bordi dello schermo e multiplayer tecnicamente online. Sebbene dopo aver giocato alcune partite, non so se sia a causa della presumibilmente piccola base di giocatori o di un problema generale con il netcode, ma ogni partita che ho giocato è stata lenta. Un'altra cosa che non sono sicuro era nella versione iniziale o un sintomo di problemi con la ripubblicazione: la colonna sonora tende a tagliare a metà partita in occasione. Questo non è un grosso problema in superficie, ma il ritmo metodico di ogni combattimento sembra un po 'più lento quando non c'è nulla a sostegno.
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Con il multiplayer online tanto complicato, non c'è molto altro da fare oltre a giocare nella modalità arcade. Samurai Shodown V Special è un'esperienza divertente, ma a volte può sembrare un po 'di isolamento. Sebbene con il multiplayer locale, questo è risolto abbastanza facilmente e Speciale diventa speciale come lo era tutti quegli anni fa.
Sono solo felice di possederlo finalmente.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)