review shinsekai into depths
Sotto pressione
Quando Apple Arcade fu annunciato per la prima volta, un giorno non mi sarei mai aspettato di usare il servizio in abbonamento per giocare a un gioco di metroidvania d'altura di Capcom. Che pensiero selvaggio. Anche adesso, sembra un sogno.
Guardando attraverso la lineup di lancio, gli utenti di Apple Arcade hanno già innumerevoli giochi tra cui scegliere - molti dei quali meritano assolutamente una verifica - e spero che questo non venga cancellato. Shinsekai: Into the Depths non è il gioco più appariscente del blocco, ma non è affatto una novità. È simile a un gioco Xbox 360 o PS3 solo digitale perso che è tornato miracolosamente nel 2019.
Voglio dire che nel miglior modo possibile.
Shinsekai: Into the Depths (IOS)
Sviluppatore: Capcom
Editore: Capcom
Rilasciato: 19 settembre 2019
Prezzo consigliato: parte di Apple Arcade ($ 4,99 al mese)
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In un certo senso, sembra quasi strano chiamare Shinsekai: Into the Depths una metroidvania.
I generi di base sono tutti presenti, non fraintendetemi. Come unico essere umano sopravvissuto costretto sott'acqua da un gelo cataclismico, attraverserai una mappa del mondo tentacolare, corri alla ricerca di oggetti e attrezzature per aprire nuove strade di esplorazione e persino abbattere alcune creature marine formicolanti. Ma l'azione, nel senso della parola uccisione di tutto, non definisce questa esperienza. Shinsekai è un gioco di sopravvivenza.
È vero all'inizio, quando l'avventuriero della muta da sub sembra a malapena in grado di arrivare ovunque senza esaurire l'ossigeno in modo ansioso, ed è ancora vero sette ore dopo, quando ti avvicini alla conclusione. Mentre espanderai il tuo arsenale con una serie di pistole per arpione e alla fine avrai un veicolo sommergibile su cui fare affidamento, il cuore di questo gioco è tutto sul movimento. Vale la pena essere cauti.
Molto di Shinsekai viene spinto a potenziare l'acqua mentre si cura di evitare: 1) essere mangiato dagli squali o altre minacce più sintetiche, 2) esaurire l'ossigeno e 3) colpire le superfici solide con troppa forza. Aumentare le ustioni attraverso la fornitura di aria e schiantarsi nel terreno con troppo slancio può rompersi o addirittura rompere completamente le bombole di ossigeno. Una volta che se ne sono andati, se ne sono andati - fino a quando non troverai altri carri armati, che potrebbero essere nascosti all'interno di un tunnel vicino, o forse lontano, custoditi da ostacoli delicati.
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Quei meccanici potrebbero sembrare fastidiosi - e in alcuni casi, per lo più con i carri armati che si rompono troppo facilmente e il touch-screen che mira i controlli sono un po 'schizzinosi - sicuramente possono esserlo. Ma Shinsekai Gli intriganti sistemi di grotte sottomarine e il costante senso dell'atmosfera sono il suo punto di forza. La scelta di far sì che l'esplorazione si senta sempre pericolosa ed eccitante per quel tema. Sei l'unico del tuo genere rimasto, quindi immergiti sempre più in profondità in un territorio inesplorato (o altrimenti abbandonato da tempo) dovrebbero sentirsi pericoloso.
Con così tanti giochi di metroidvania da giocare in questi ultimi anni, mi sono perso in alcune occasioni. Mi sono avvicinato Shinsekai: Into the Depths , ma non ha raggiunto del tutto quel punto. Il tuo obiettivo finale è scendere e, durante il gioco, puntellerai il seme con minerale specializzato. Gran parte di Shinsekai ruota attorno al controllo di angoli sospetti e fessurazioni per gli spazi di scavo, ed è particolarmente vero se senti l'impulso del completista di cercare risorse opzionali che, ad esempio, possono fornire spazio di inventario aggiuntivo o far funzionare i propulsori in modo più efficiente.
La mappa fa un lavoro per lo più eccellente di spingerti lungo il percorso critico, suggerendo anche aree che potrebbero valere la pena investigare se sei a corto di oggetti a uso limitato. Adoro anche il modo in cui la profondità gioca un ruolo attivo. La pressione può essere fatale e dentro Shinsekai , è rappresentato da una linea rossa - come, l'acqua è letteralmente di colore cremisi. È un effetto così bello. Ogni potenziamento della muta da sub spinge quella linea verso il basso e ci sono diversi momenti in cui dovrai pensare fuori dagli schemi. Per trovare la strada da seguire, potrebbe essere necessario utilizzare il sottomarino o un determinato oggetto per andare temporaneamente più in profondità di quanto il seme possa gestire.
Shinsekai è avvincente, in particolare negli orari di apertura mentre hai ancora un'idea di quando e dove correre rischi. A metà della storia, avrai messo insieme le basi, ma non avrai ancora risposte soddisfacenti. C'è questa costante sensazione che si nascondano dietro l'angolo.
Quindi il gioco continua e continua. Per quanto mi piaccia Shinsekai Tutta l'atmosfera, non penso che debba essere lunga quanto lo è. Dal punto di vista meccanico, le ultime due zone che conducono all'ultima area accattivante sono sfocate insieme per me. Mi sembrava di ripetere le stesse azioni. Parte di ciò può essere attribuito al combattimento - è sicuramente l'elemento più debole nel complesso, anche se giocare con un gamepad aiuta - e parte di ciò deriva dal design, che adotta un approccio meno-è-più.
In altre parole, Shinsekai: Into the Depths vacilla di tanto in tanto, ma più che compensa i suoi difetti con una premessa originale, un sound design coinvolgente e un esperto worldbuilding. Se finisci per giocare a questo gioco - e ti consiglio vivamente di farlo - assicurati di indossare le cuffie.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco tramite un abbonamento Apple Arcade acquistato dal revisore.)