review shoot many robots
Così. Molti. Robots.
Spara a molti robot (PC, PS3, Xbox 360 (rivisto))
Sviluppatore: Demiurge Studios
Editore: Ubisoft
Rilasciato: 13 marzo 2012
Prezzo consigliato: $ 9,99 (800 MSP)
Spara a molti robot è il primo titolo da solista di Demiurge, uno sviluppatore con sede nel Massachusetts con quasi un decennio di esperienza di lavoro sui giochi di altre persone, inclusi grandi nomi come BioShock, Brothers in Arms, e Effetto di massa . Per il primo gioco tutto loro, hanno optato per creare uno sparatutto a scorrimento laterale riempito fino alle branchie con grandi pistole, robot cattivi e un sacco di bottino.
P. Walter Tugnuts, un redneck con un amore per la birra e le esplosioni, è l'unica cosa che si frappone tra un mondo totalmente dominato da mostri di metallo. La sua casa distrutta nella fase di esercitazione del gioco, salva un veicolo ricreativo dall'appassionato abbraccio del robot e si lancia sulla strada con vendetta nel suo cuore. È il più logoro dei complotti, il che è totalmente soddisfacente poiché nessuno ha davvero bisogno di un motivo per voler sparare ai robot.
Volerlo non è abbastanza, però. I robot sono mortali e, come suggerisce il titolo, ce ne sono molti. Walter dovrà attrezzarsi efficacemente per affrontare l'orda. Usando la doccia del camper come arsenale (perché, davvero, cos'altro lo useresti a questo punto?), Walter può essere equipaggiato con un'arma primaria e secondaria, nonché equipaggiamento per la testa, il busto e le gambe e acquistare nuovi l'equipaggiamento del negozio in-game usando dadi raccolti da robot morti.
Le armi primarie hanno munizioni illimitate e varietà decente. Pistole, mitra, fucili d'assalto, fucili e lanciafiamme sono tutti rappresentati qui. Le armi secondarie sono i potenti colpitori, costituiti da lanciarazzi e bombe a mano, mine terrestri, praticamente tutto ciò che può ferire gravemente qualcuno. Queste armi hanno un uso limitato, anche se le munizioni vengono rifornite ai posti di blocco in più fasi o raccogliendo potenziamenti rilasciati dai robot.
La complessità delle apparecchiature in Spara a molti robot diventa evidente una volta che inizi a guardare le opzioni di armatura. Tutto ciò che equipaggi dà un bonus e quasi tutti gli oggetti possono avere un effetto significativo sul tuo stile di gioco. Le abilità speciali vengono conferite indossandole, tra cui lo scivolamento del terreno che può far cadere i robot in aria per uno smaltimento rapido, il tempo di attesa per far piovere la morte dall'aria in una planata lenta e una devastante sterlina a terra. Queste abilità hanno punteggi che determinano la loro durata o forza d'effetto. Alcuni equipaggiamenti elimineranno del tutto le abilità speciali, invalidandole in caso di conflitto con un altro kit.
La varietà individuale di tutti questi oggetti è significativa in un altro modo, in quanto costringono il giocatore a considerare come ogni oggetto che sta usando influenza il loro stile di gioco. Gli elementi di equipaggiamento che potrebbero essere molto negativi per un tipo di arma possono essere fantastici se usati con un altro. Un primo esempio di questo può essere trovato in un articolo con testa di busta di carta che offre bonus di danni significativi a costo di quasi tutta la precisione. L'articolo è paralizzante per la maggior parte delle pistole, ma non toglie l'uso di un lanciafiamme e può anche essere molto utile con alcuni fucili per aumentare la diffusione.
Anche i giocatori dovranno pensarci, dato che i robot sono assolutamente implacabili e posizionati da subdoli designer di livello. Ci sono quindici livelli da esplorare Spara a molti robot , con le mappe riciclate più volte nel corso dell'intero gioco a 60 livelli. Ogni ripetizione successiva di un palcoscenico lo vede popolato da robot sempre più potenti.
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I livelli si dividono in due tipi: run-and-gun e sopravvivenza. Il primo vede il giocatore che si sposta dall'estremità sinistra del palco a destra. Queste fasi presentano frequenti 'stanze' in cui lo schermo è bloccato in posizione mentre orde di nemici si precipitano a combattere, così come percorsi ramificati e piccoli angoli e fessure con casse di bottino nascoste. I palchi di sopravvivenza sono solo grandi stanze senza lo schermo bloccato per ostacolare il movimento, facendo affidamento invece sui bordi del palco. Ogni fase di sopravvivenza consiste in un'onda che deve essere eliminata per completare il livello (e mantenere qualsiasi bottino raccolto), seguita da quattro fasi bonus che offrono ampie opportunità per guadagnare più dadi, bottino ed esperienza.
La varietà nemica è molto forte e richiede che il giocatore cambi costantemente le proprie tattiche per affrontare nuove minacce. Il nemico di base 'Chopper' sembra facilmente ignorato, anche in intere greggi, fino a quando una versione d'élite con armature pesanti riesce a nascondersi in quella folla e infliggere danni ingenti. Carri armati, cannoni e robot più grandi sparano proiettili rossi che possono essere colpiti con l'attacco corpo a corpo di Walter e, in seguito, proiettili gialli che esplodono al contatto. I nemici di grandi boss alla fine diventano incontri quasi comuni, in particolare nelle ondate successive delle fasi di sopravvivenza. Poiché ogni arma ha i suoi vantaggi e svantaggi nel combattere diversi tipi di robot, le possibilità strategiche sono molto profonde per quello che è, in sostanza, un esercizio di riflessi di contrazione.
Distruggere le scatole del bottino e nemici più grandi lascerà cadere un pezzo di equipaggiamento o un 'sacco di dadi' di 100 dadi bonus (assegnati alla fine del livello e non contribuiscono al tuo punteggio finale). Man mano che il gioco procede, il rapporto tra bottino e sacchi di noci raggiunge un punto in cui ogni volta che vedi bottino, c'è un brivido momentaneo alla prospettiva di qualcosa di nuovo da controllare e improvvisamente afferrare quell'oggetto bottino dall'ambiente prima che scompaia diventa molto preoccupazione più importante dei circa settanta robot che convergono su di te. Una volta che hai raccolto un oggetto bottino e lo fai fino alla fine del palco, questo viene sbloccato per l'acquisto dalla doccia nel camper, a condizione che tu abbia raccolto abbastanza noci e abbia raggiunto il livello di esperienza necessario per usarlo.
Trovare i modi per guadagnare un sacco di noci è la chiave per progredire Spara a molti robot e le tappe sono come enigmi per capire come massimizzare il punteggio, che è anche tracciato su una vasta gamma di classifiche che scompone ogni tappa per il numero di giocatori coinvolti nel gioco. La distruzione di un robot si aggiunge a un contatore combinato nella parte superiore dello schermo, che diminuisce quando i robot non vengono distrutti. Riempire il contatore aggiunge un moltiplicatore alle noci cadute, un processo che può essere ripetuto per guadagnare fino a cinque volte la quantità normale di noci dall'uccidere i nemici. È possibile mantenere questa combinazione quasi per tutto il corso della maggior parte delle fasi, guadagnando un sacco nel processo.
Buona cosa anche. L'equipaggiamento diventa costoso quanto le statistiche per loro diventano ridicole. Gli oggetti di livello 50, i più potenti del gioco, generalmente costano centinaia di migliaia di noci e possono richiedere molto tempo per guadagnare. I giocatori che non vogliono aspettare in giro possono semplicemente acquistare noci e persino alcune delle attrezzature più speciali nel gioco dal negozio usando la valuta del mondo reale (o Microsoft Points).
Mentre il gioco procede, raggiunge un punto di difficoltà assurda. Una volta raggiunti gli stadi di difficoltà 'Insane', sembra persino diventare troppo impegnativo per il suo bene, poiché cercare di infliggere il massimo danno ai nemici in genere significa passare alcuni altri bonus importanti come birre aggiuntive per la guarigione o una salute massima. Anche i nemici più piccoli sono in grado di uccidere giocatori preparati in pochi colpi e sembra quasi impossibile completare questi livelli senza un'arma che ha una funzione di knockback per il controllo della folla.
Walter non deve andare da solo. Spara a molti robot consente a un massimo di quattro giocatori di giocare online insieme al gioco a due giocatori sul divano. Quindi pochi giochi offrono la possibilità di giocare con qualcuno a livello locale contemporaneamente a quello online, ma qui si adatta perfettamente. Avere giocatori aggiuntivi in giro è un'arma a doppio taglio, poiché la potenza di fuoco in più e la capacità di far rivivere i compagni di squadra caduti ha un costo di molti più robot da uccidere e gli stadi che sarebbero normalmente gestibili quando si gioca da solo possono improvvisamente fare cazzate in un momento Avviso. Inoltre, il misuratore combinato diventa più difficile da continuare, rendendo più difficile accumulare quelle enormi quantità di dadi.
Ci sono alcune altre questioni di equilibrio che possono entrare in gioco coinvolgendo gli altri. La progressione della difficoltà è già piuttosto impegnativa, il che significa che i giocatori di basso livello possono trovarsi totalmente surclassati in una partita multiplayer. Le fasi diventano spesso un gioco per supportare il giocatore che può infliggere il maggior danno, mantenendolo in vita e fungendo da distrazione per altri nemici. Può portare ad alcuni momenti davvero elettrizzanti nel gameplay e non è meno divertente, ma potrebbe essere frustrante per le persone che osserveranno quanto poco impatto hanno quando giocano solo poche fasi prima di dove potrebbero essere pronti ad affrontare.
Allo stesso modo, i giocatori di fascia alta si troveranno incontrastati dalle fasi precedenti, a meno che non decidano di equipaggiarsi in modo più appropriato allo stadio e alla potenza relativa degli altri giocatori nel gioco. La modalità multiplayer Quick Play cerca di selezionare un livello che sarà appropriato per i giocatori nel gioco e mentre fa un lavoro abbastanza decente, ha i suoi limiti. Giocare ai random online è probabilmente un po 'fastidioso, di conseguenza, richiede quasi un gruppo di persone a cui non dispiace cambiare le proprie tattiche per trovare un equilibrio.
Anche impostare questo non è un'impresa così piccola come sembra, poiché l'accumulo di bottino si traduce in avere un sacco di oggetti tra cui scegliere in un unico posto e lo scambio può richiedere molto tempo quando tutto quello che qualcuno vuole davvero fare è giocare. Sono organizzati per livello sotto la doccia, ma sarebbe stato bello avere un po 'più di profondità nel sistema di menu per rendere più facile la ricerca del tipo di elemento che si desidera utilizzare.
Anche se è sbilanciato, è comunque molto divertente giocare da soli o con gli amici e c'è un sacco di contenuti qui per un gioco scaricabile, abbastanza che la maggior parte delle persone probabilmente non finirà mai davvero tutto (a causa della quantità o della difficoltà). La caccia al bottino crea dipendenza e il gioco stesso è pieno di umorismo. Gran parte del bottino è sciocco in natura e ogni articolo ha una descrizione con una sorta di scherzo o riferimento alla cultura pop (la serie di raggi di congelamento contiene testi modificati in 'Ice, Ice, Baby', per esempio), quindi ci si sente come se ci fosse sempre un altro tesoro da scoprire, anche se si tratta di un oggetto che non userai mai.
Spara a molti robot riesce ad essere molto divertente. Oltre ad alcuni fastidi minori nel sistema di inventario e nel bilancio di difficoltà, la sua sfida, il senso dell'umorismo e le opzioni di personalizzazione profonda rendono un gioco fantastico con gambe lunghe e un enorme potenziale per future espansioni con DLC. I fan degli sparatutto della vecchia scuola dovrebbero prestare attenzione.