review sky crawlers
Quando ne ho sentito parlare per la prima volta Assi innocenti , Mi sono grattato la testa. Sembrava un titolo un po 'strano trasformarsi in una simulatore di volo, soprattutto dopo aver ascoltato uno dei miei scrittori al Japanator discutere di come la storia riguardasse più i personaggi e le relazioni che tutti i combattimenti. Tuttavia, quando X-SEED ha messo il gioco nelle mie mani, non avrei detto di no per affrontarlo.
Dopo tutto, tendo a scegliere i giochi davvero brutti da rivedere.
Ma ero profondamente deluso. Sky Crawlers si è rivelato essere un titolo abbastanza abilmente messo insieme, soprattutto per una sim di volo sulla Wii. Mi sono trovato così estasiato dal gioco che ho finito per attraversarlo due volte. Quindi perché non unirti a me dopo il salto e scopri qual è probabilmente la migliore sim di volo sulla Wii.
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Sky Crawlers: Innocent Aces (Wii)
Sviluppatore: Project ACES (Namco)
Editore: X-SEED
Rilasciato: 12 gennaio 2010
Prezzo consigliato: $ 29,99
Sky Crawlers: Innocent Aces è un gioco di simulazione di volo basato sul film anime Sky Crawlers di Mamoru Oshii e Production I.G. (le persone dietro Fantasma nella conchiglia ), e riguarda i piloti di caccia in guerra ... una specie di. Vedi, il mondo è in realtà in pace, ma per tenere il passo con lo spettacolo, le compagnie private ospitano i loro giochi di guerra, ed è diventato una specie di sport tra il pubblico. Pensalo come il calcio, ma con pistole e bombe.
Assumi il ruolo di Lynx, le nuove reclute di Sky Crawler, un giovane dalla faccia fresca che non ha ancora provato se stesso. Naturalmente, sei una star e spara proprio lì per diventare la star della squadra. Tutto va bene e dandy fino a quando la direzione superiore non si sposta, portando alcuni nuovi piloti che non sono altro che bambini. Le cose iniziano a prendere una svolta più oscura da lì.
La cosa interessante di Innocent Aces è che non segue in tandem la trama dell'anime. Invece, funge da supplemento, toccando solo qua e là sulla storia, e invece si aspetta che tu abbia già visto il film e sappia cosa sta succedendo. Può essere un grande cambiamento per coloro che non hanno visto il film.
Quando si trattava di pilotare l'aereo, mi chiedevo quanto avrebbero funzionato bene questi controlli. Anche dopo aver affrontato i tutorial, mi ci sono volute diverse missioni complete per avere una comprensione naturale dei controlli e effettivamente far funzionare le cose come volevo. La grande enfasi è sui controlli del movimento, con il nunchuck che controlla il pitch e l'imbardata, mentre il wiimote controlla la velocità. I pulsanti gestiscono le armi e le manovre dell'aereo (rotoli di canna, inversione a U, ecc.).
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Una volta che sei nel vivo della battaglia, tutta quella pratica esce dalla finestra - almeno per me. Mi sono ritrovato a fare la stessa azione con entrambe le mani mentre giocavo. Quindi, se frenassi (tirando indietro il Wiimote), girerei anche verso l'alto (di nuovo sul nunchuck). Divenne problematico quanto più frenetici divennero i combattimenti, e lo aggiungerei alla vasta gamma di controlli necessari per il gioco di teste di testa con stile di gioco Wiimote.
Il calore della battaglia, tuttavia, è eccezionale. È divertente come non ci crederesti. Ti vengono dati obiettivi da eliminare, come navi nemiche o aerei di rifornimento, e poi affrontare i combattenti e le pistole AA che ti ostacolano. Il gioco ti dà la possibilità di aggiornare e personalizzare una vasta gamma di aerei con tutti i tipi di materiali e pistole, permettendoti di modificare ogni esperienza di battaglia su come pensi che possa funzionare meglio.
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Il combattimento inizia in modo semplice, ma le cose aumentano rapidamente in modo così elegante. Appare un'improvvisa ondata di nemici, la musica si gonfia e tu parti per salvare uno dei tuoi uomini delle ali. Prima di rendermene conto, mi alzai in piedi, urlando ai nemici mentre li abbattevo e sentivo il mio cuore battere forte. È stata una sorpresa per la prima volta che l'ho notato.
Per tutti i possibili controlli del gioco, è un peccato che, anche al mio secondo playthrough, mi sono trovato a fare affidamento quasi esclusivamente sul sistema di riposizionamento del gioco. Se trascorri una certa quantità di tempo all'interno di una sfera attorno a un combattente vicino, puoi premere A per riposizionarti proprio dietro di loro. Rende infinitamente più facile abbattere gli aerei nemici, ma mi sento come se stessi perdendo qualcosa di più. Il fatto è che non c'è modo semplice di fare le manovre necessarie per riposizionarti in quel modo, e quindi non hai quasi altra scelta che usarlo.
Andando in Sky Crawlers , Onestamente avevo aspettative piuttosto basse. Non ho avuto molte esperienze fantastiche con giochi adattati dagli anime e ho avuto problemi a immaginare una sim di volo su Wii. Il gioco mi ha sorpreso piacevolmente con uno schema di controllo intelligente (ma difficile da padroneggiare), un combattimento divertente, coinvolgente e difficile, e alcuni effetti visivi fantastici. È difficile definire esattamente ciò che ha reso questo gioco divertente come lo era, il che parla della buona combinazione di tutti gli elementi del gioco. Anche per chi non ama i simulatori di volo, questo gioco è divertente. Se decidi di raccogliere questo gioco, assicurati di prendere anche il film: vale la pena guardare e rendere le leghe di gioco più divertenti.
Punteggio: 8 - Ottimo (Gli 8 sono sforzi impressionanti con alcuni notevoli problemi che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale la pena il vostro tempo e denaro.)