review ssx
L'amato SSX i giochi dell'ultima generazione sono ancora tra i migliori del genere sport estremo, anche oggi. Allora perché ci è voluto così tanto tempo per un vero ritorno alla forma?
Indietro quando il riavvio di EA di SSX è stato presentato per la prima volta come SSX: Descrizioni mortali , la reazione dei fan non è stata particolarmente calorosa. Non sono ancora del tutto sicuro di quanto questo sia stato un problema di percezione, ma indipendentemente da come è arrivato il gioco finito, è certamente un'estensione di ciò che ha reso le rate del passato così fantastiche.
Dopo aver giocato per circa un'ora, sono tornato a vedere come comparato SSX Tricky , che si trovava ancora nel mio GameCube. Ignorando gli ovvi miglioramenti grafici, non ho potuto fare a meno di notare quanto tutto fosse lento, dal movimento dei giocatori alla velocità delle prese. Divertente - Non ricordo che fosse così.
SSX (PlayStation 3, Xbox 360 (rivisto))
Sviluppatore: EA Canada
Editore: EA Sports
Rilasciato: 28 febbraio 2012 (NA) / 2 marzo 2012 (UE)
Prezzo consigliato: $ 59,99
Non è tanto che le rate del passato erano lente; piuttosto, SSX si muove frequentemente a rotta di collo. Questo a volte finisce per essere problematico, ma il ritmo più veloce pone le basi per alcuni momenti davvero spettacolari. È anche una buona scelta per gli ambienti del gioco - nove catene montuose del mondo reale - che sono state ricreate digitalmente usando i dati satellitari della NASA. Dato che non sei limitato ai corsi al coperto, hai un sacco di spazio per essere totalmente spericolato.
L'impostazione del motivo per cui stai facendo snowboard su un terreno così insidioso è sciocca, ma fa il lavoro e serve come un modo per riunire i personaggi esistenti del franchise. In sostanza, il Team SSX è in competizione con uno snowboarder rivale di nome Griff per cancellare le nove discendenti discese mortali per fama e profitto. Nove contro uno sembra un po 'ingiusto, ma presto maledirai il suo nome.
Questa modalità, World Tour, è una buona introduzione alle novità di SSX così come i personaggi, che sbloccherete gradualmente. Le loro storie secondarie esagerate sono raccontate attraverso fumetti animati, un metodo di narrazione che sono generalmente contrario ai giochi, anche se come la trama stessa, si adatta abbastanza bene all'argomento folle.
Attraverso le tre modalità del gioco, il gameplay è suddiviso in tre tipi di eventi distinti: Race It, Trick It e Survive It. I fan di ritorno avranno familiarità con i primi due. Considerando che il trucco comporta l'esecuzione di trucchi ridicoli per guadagnare punti, Race It ti fa tirare fuori le mosse per aumentare il tuo boost. Prima di proseguire, lasciatemi dire che 'It's Tricky' di Run-D.M.C., in effetti, fa un ritorno glorioso. Oh, e se disprezzi dubstep, sarai felice di sapere che le playlist personalizzate sono supportate.
Sopravvivere È nuovo di zecca per SSX , ed è un po 'diverso da qualsiasi altra cosa. Ognuna delle nove montagne ha un elemento specifico di pericolo a cui prestare attenzione, come pendii pieni di roccia o aria sottile o oscurità travolgente. Una delle discese prevede di evitare l'ombra e i tunnel per mantenere alta la temperatura corporea, mentre un'altra si svolge come una scena di inseguimento mentre cerchi di superare le valanghe.
Avrai bisogno di equipaggiamento speciale, acquistabile insieme a tavole, abiti e mod (bonus usa e getta), per sopravvivere in questi ambienti difficili. Gli articoli sono basati su stat, alcuni vantaggi dell'offerta (ad es. Più boost) e c'è un il tuo di loro. La tuta alare deve essere la mia preferita, ma a seconda del livello, non hai sempre scelta se vuoi raggiungere il fondo vivo.
Apprezzo la varietà di Survive It, anche se devo dire che una grande frustrazione derivava direttamente da queste missioni. La velocità di SSX è tale che fino a quando non hai una buona padronanza del movimento del tuo personaggio e non li hai livellati un po ', probabilmente ti seccherai. È quasi come se il gioco stesse giocando da solo, ma facendo un cattivo lavoro.
La cosa interessante di questo gioco è che i trucchi stessi non sono dove entra in gioco la difficoltà. Invece, sta segnando abbastanza in alto, correre velocemente o semplicemente sopravvivere è una sfida. Nel SSX , i trucchi sono ridicolmente facili da eseguire; tutto quello che devi fare è mostrare un po 'di moderazione e rilasciare i pulsanti all'ultimo secondo possibile, e ci sono buone probabilità che atterrerai incolume. Dato che il tuo pilota si attacca alle rotaie, persino la rettifica è ridicolmente facile.
Puoi afferrare usando la levetta destra (pensa pattinare , in una certa misura) o i pulsanti frontali. Questo finisce per sembrare altamente intuitivo in breve tempo, e adoro il modo in cui puoi passare da una all'altra in qualsiasi momento. Mentre EA offre anche un classico SSX schema di controllo per i veterani della serie, ho trovato molto più successo con il nuovo metodo.
Stranamente, finisce per essere il design di livello che è punitivo, il che è strano, perché il gioco è altrimenti un esercizio per aiutare il giocatore a sembrare fantastico con il minimo sforzo richiesto. Sebbene tu abbia la possibilità di riavvolgere il tempo a scapito dei punti del tuo punteggio, cadere in una buca senza fondo (di cui ce ne sono troppi su determinati livelli) è abbastanza spesso da giustificare un riavvio completo per Race It, supponendo che tu voglia prima posto. Avere una corsa incredibile solo per uscire da una rampa con l'angolazione sbagliata e sparare in un abisso della morte che non si vedeva arrivare non è una bella sensazione.
Memorizzare i layout del corso non è sempre sufficiente: di nuovo, c'è il fattore velocità, soprattutto per Sopravviverlo, vedere dove stai andando e di per sé può essere impegnativo. Per non parlare dell'HUD, che ha avvisi che a volte bloccano ciò che è direttamente davanti a te. Hai un pilota di elicotteri che vola sopra per offrire consigli strategici, ma per me queste istruzioni a volte arrivavano troppo tardi per essere utili.
Il prossimo tour mondiale è Esplora. In questa modalità, ci sono 150 'gocce' (salti sempre fuori da un elicottero per iniziare una corsa) distribuite nelle nove regioni di SSX . Alcune gocce si sovrappongono, coprendo molte delle stesse sezioni di una montagna. Potrebbero non essere tutti del tutto originali, ma tra i tre tipi di eventi, è una quantità considerevole di contenuti da bruciare, specialmente se stai per ottenere medaglie d'oro o competere in modo asincrono con amici del mondo reale per crediti aggiuntivi.
L'aspetto più interessante di SSX deve essere la modalità finale, Eventi globali. Questo è il multiplayer del gioco, ed è anche il luogo in cui RiderNet - un insieme di funzionalità social e community modellate sul modello Need for Speed: Hot Pursuit Autolog - brilla davvero.
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Come ho detto prima, c'è una quantità ridicola di attrezzatura da acquistare e non è economica. Probabilmente guadagnerai la maggior parte dei tuoi crediti in Eventi globali. Qui, stai competendo contro l'intero online SSX base di giocatori in eventi a tempo limitato. Quando questi scadono, enormi quantità di crediti vengono disperse ai partecipanti in base al loro rendimento. Potresti quasi pensarlo come una classifica in continua evoluzione.
Se preferisci giocare solo con i tuoi amici, puoi avviare un evento globale personalizzato in qualsiasi punto di rilascio e inviare loro un invito. Attraverso i feed e le raccomandazioni di RiderNet, ciò dovrebbe portare ad alcune rivalità di lunga durata, nonostante la mancanza di 'multiplayer', come molti hanno imparato a conoscerlo.
I geotag sono un altro elemento interessante. Questi sono oggetti da collezione che puoi mettere in gioco per essere trovati da altri giocatori. Ottieni crediti mettendoli giù e se nessuno raccoglie i tuoi Geotag, otterrai maggiori premi. Con una tale enfasi posta sull'aspetto comunitario di SSX quelli che non hanno accesso a Internet ci mancheranno davvero.
Vale la pena notare che c'è un pass online incluso con nuove copie del gioco. I crediti guadagnati negli Eventi globali vengono salvati, ma non possono essere spesi fino a quando non registri il tuo pass. Se hai intenzione di acquistare una copia usata, sappi che puoi comunque accumulare molti crediti nelle altre due modalità.
Sembra un'eternità dall'ultima volta che abbiamo avuto davvero un grande SSX , che è certamente questa puntata del 2012. La maggior parte di ciò che ha reso la serie così divertente è stata lasciata intatta o modificata leggermente, quindi i fan dovrebbero scavare ciò che viene offerto qui. La funzionalità online in particolare si distingue come un'aggiunta meravigliosa.
Mi sono imbattuto in alcuni problemi - vale a dire il design del livello occasionalmente frustrante, che è incoerente al massimo - ma c'è così tanto da amare che gli aspetti problematici non imbrattano un gioco altrimenti eccezionale. Tra livellamento del personaggio, equipaggiamento, centinaia di lanci e rivalità con gli amici, SSX offrirà mesi di intrattenimento per la maggior parte di noi. Potrebbe essere stata una lunga attesa, ma ne è valsa la pena.