review steel diver sub wars
Giù Periscopio
Operatore subacqueo d'acciaio un po 'andava e veniva nel 2011 sul 3DS. Come un nuovissimo IP per Nintendo, era una scommessa, che apparentemente non aveva dato i suoi frutti a critici o fan. Ma sono tornati nel 2014 con una versione free-to-play intitolata Guerre secondarie , che è un'impresa monetaria relativamente nuova per il collaudato gigante del gioco.
Mentre hanno inchiodato la parte 'libera', non ne sono sicuro Operatore subacqueo d'acciaio era il franchising giusto per il lavoro.
Steel Diver: Sub Wars (3DS)
Sviluppatore: Nintendo EAD Group No. 5, Vitei
Editore: Nintendo
Rilasciato: 13 febbraio 2014
MSRP: Free-to-play ($ 9,99 versione Premium)
Guerre secondarie è un gioco abbastanza insignificante che in realtà non fa alcuno sforzo per afferrarti, anche dall'inizio. A differenza dell'originale, Guerre secondarie si svolge in arene 3D completamente sommerse, simile a uno sparatutto in prima persona. I sottomarini possono essere controllati in modo relativamente semplice tramite controlli fisici o touchscreen, ma ciò non significa che rispondano bene a qualsiasi input.
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Ad essere sinceri, le cose sono lente - lenta e talvolta dolorosamente. Puoi aumentare o diminuire la profondità premendo un pulsante, sterzando altrettanto facilmente e lanciando homing o normali vecchi siluri. Questo è tutto. Quando dai i comandi al tuo sub ci vorranno alcuni secondi per rispondere, e anche quando stai aumentando la velocità ti sembra comunque di strisciare lentamente lungo il mare a passo di lumaca. Per fortuna, Circle Pad Pro è completamente supportato e tutti i tuoi avversari si muovono con la stessa velocità con cui sei.
Dopo un breve tutorial per insegnarti le corde, puoi passare al gioco singolo o multiplayer, il primo dei quali offre un piccolo numero di missioni con vari livelli di difficoltà. I livelli vanno da percorsi passivi come passare attraverso una certa quantità di anelli, a distruggere sottotitoli AI - roba standard, ma funziona. Mentre sono avvincenti abbastanza per giocare una volta, sono un po 'troppo brevi per il loro bene - questa filosofia si estende anche all'aspetto multiplayer.
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Il gioco online è strettamente un affare quattro contro quattro, che si svolge in arene più piccole che assicurano rapide scaramucce. Tutti sembrano relativamente uguali al di fuori dei moniker della squadra blu e rossa, e in più di un modo, ogni combattimento sente lo stesso. Dal momento che non c'è molta varietà come molti altri sparatutto in terza persona, sostanzialmente stai facendo le stesse due o tre azioni più e più volte. Questo non vuol dire che il gioco non sia divertente a volte e, a volte, avrai una lotta o due che vale la pena spremere.
Niente è lucido, dai sottomodelli quasi incompiuti alle profondità oceaniche dall'aspetto triste con un'istanza di disegno ancora più triste. È insolito per Nintendo, specialmente negli ultimi anni del ciclo di vita di 3DS. La meccanica del sistema di chat 'morse code' è fantastica, poiché si adatta perfettamente alle metodologie online 'sicure' di Nintendo e al tema di Guerre secondarie si.
Per quanto riguarda il modo di giocare gratuitamente, Nintendo ha le carte in regola. Con la versione gratuita puoi giocare due missioni per giocatore singolo e sessioni online illimitate con una scelta limitata di sottotipi. La 'versione Premium' per $ 9,99 ti farà guadagnare 18 abbonati unici con statistiche diverse (e più skin) e più missioni da solista. Se lo desideri, puoi acquistare fino a cinque sottotitoli 'storici' extra per $ 1 ciascuno.
In breve: è un modo semplice, facile da capire e completamente equo di giocare gratuitamente. Nintendo spiega tutto ciò che ottieni in anticipo e puoi giocare online senza un sistema energetico quanto vuoi senza dover pagare. I sottotitoli storici sembrano tangenziali per l'esperienza di base del gioco e così anche gli altri sottotitoli premium, quindi non sembra nemmeno un gioco 'pay-to-win'. Anche se per alcuni potrebbe non essere abbastanza eccitante, è difficile da chiamare Operatore subacqueo d'acciaio poco accogliente.
Nintendo ha fatto un buon tentativo di salvataggio Operatore subacqueo d'acciaio con Guerre secondarie , ma a parte la solida implementazione del free-to-play, non fa davvero nulla di eccitante. È sicuramente uno sforzo decente da parte di Nintendo, ma non sono sicuro che valga la pena il prezzo pieno per vagare lentamente in piccoli carri armati senza eventi con un numero limitato di giocatori. Vale assolutamente la pena provare gratuitamente, però.