review stella glow
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Canzone del cigno di imageepoch
Questo è tutto ciò che ha scritto per imageepoch. Lo sviluppatore responsabile per Luci ad arco serie e Arc Rise Fantasia presentato per bancarotta all'inizio di quest'anno, e sembra che siano completamente fuori dal settore con il lancio di Stella Glow - persino Atlus ha recentemente definito il suo 'gioco finale'.
Ha senso quindi che siano tornati alle loro radici, anche se splendore non seleziona tutte le caselle giuste.
Stella Glow (3DS)
Sviluppatore: imageepoch
Editore: Atlus
Prezzo consigliato: $ 49,99
Data di uscita: 17 novembre 2015
Il nostro viaggio inizia con Alto, un giovane che (sorpresa) ha l'amnesia, e viene trovato da una ragazza di nome Risette, che lo porta a casa di sua madre. Tre anni dopo Alto incontra Hilda, una sorta di strega 'una specie di cattiva specie', comunemente chiamata 'La strega del disastro' - con un nome del genere, che a volte non sarebbe propensa a essere cattiva? Risette quindi sblocca un antico potere da uno dei manufatti di Alto, e diventa lei stessa una strega - poi parte per il palazzo reale, dove vengono incaricati di cacciare Hilda reclutando altre streghe.
Probabilmente puoi indovinare dove va da qui. Alto è una specie di ragazzo di campagna, ma accetta di chiamare per diventare un riluttante maestro di spada shonen 'aw shucks'. Il resto della festa gestisce la gamma dei tropi anime e, sebbene occasionalmente possano diventare fastidiosi, il cast è abbastanza memorabile e sfoggia tutti un fantastico set di design. Ci sono alcune trame sfumate, come la storia di una strega incompresa che era condannata a vivere come un emarginato. Un altro personaggio nasconde il viso in una scatola di cartone perché è timida, ma indossa abiti rivelatori. Il cast è enorme, e dal momento che non c'è 'lavoro' commutabile Stella Glow , tutti agiscono in modo unico sia dentro che fuori dal combattimento.
Parlando di combattimento, proprio come il Arco serie, è ancora molto simile Final Fantasy Tactics . Utilizzando i personaggi chibi in un formato simile a una griglia, i giocatori possono muoversi sul campo di battaglia, usare oggetti o abilità e scegliere di 'aspettare' in una direzione specifica per difendersi dagli attacchi direzionali. Molti giochi usano ancora lo stile della griglia perché funziona, fino ad oggi. C'è un certo ordine che merita un rispetto oltre a relegarlo alla 'nostalgia della vecchia scuola', e pianificare movimenti e attacchi del partito non è mai un lavoro ingrato.
Quando sei effettivamente impegnato con un nemico un Guerre avanzate verrà riprodotto un filmato in miniatura in stile e, come previsto, alcuni personaggi hanno contrattacchi disponibili. Come affermato in precedenza, il cast fa davvero una differenza qui, poiché alcuni membri del gruppo hanno accesso a abilità speciali come proteggere i personaggi a cui sono adiacenti, il che rende il posizionamento fondamentale. Tuttavia, non aspettarti molta profondità e personalizzazione (le statistiche vengono applicate all'istante e la gestione delle apparecchiature non è poi così difficile, anche tenendo conto del sistema di socket simile alla materia).
programmi scritti in c ++
Davvero, il gioco non è poi così difficile in generale. Sento che sarà abbastanza impegnativo per quelli di voi che non tengono il passo con il genere, ma per i veterani, raramente troverete una ricerca faticosa fino a quando nella trama. Ciò è in parte dovuto al fatto che l'IA non è eccessivamente aggressiva e tende a rimanere più indietro, in attesa di una migliore opportunità per colpire. D'altra parte, ciò significa che non ci sono picchi di difficoltà falsi frustranti per il gusto di farlo.
Come la maggior parte degli SRPG, Stella è lunga. Ci sono almeno 40 ore di gioco qui se opti solo per la storia e livellando i personaggi, individuando i finali aggiuntivi (oltre 10), completando le missioni secondarie e le missioni secondarie probabilmente lo eleverai per raddoppiarlo. Come la maggior parte dei giochi con un miliardo di finali, il tuo chilometraggio può variare a seconda della tua affinità con un personaggio specifico, ma quelli che ho visto variavano da insoddisfacenti a sufficienti. Per quelli che ti stai chiedendo, il voicework è in inglese e le canzoni, che sono fortemente intrecciate nella narrazione del gioco, sono eseguite in giapponese.
In molti modi, Stella Glow è un gioco di ruolo strategico, ma ha un cast parzialmente interessante, alcune trame uniche e un sistema di combattimento funzionante. Imageepoch ha avuto alcuni alti e bassi nella sua lunga carriera, ma per fortuna possono almeno finire con un po 'di nota alta.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)