review terminator salvation
Ho sempre avuto una certa predilezione per il Terminator film, anche se faccio fatica quasi ogni giorno con il modo in cui il viaggio nel tempo apparentemente ha funzionato nella serie. Forse stanno usando una sorta di modello di tempo non lineare che semplicemente non riesco a capire, ma non capisco come sia John Connor in grado di rimandare indietro suo padre nel tempo per impregnare Sarah Connor (portando così John in esistenza ).
Tuttavia, ho resistito perché i film sono stati in gran parte divertenti scherzi. I giochi basati su questi film, d'altra parte, non sono tradizionalmente riusciti a superare le proprie carenze in questo modo. Ma è un nuovo gioco e una visione in gran parte nuova Terminator, dove la guerra contro le macchine non è più un futuro incombente, oscuro, ma una dura realtà. Le cose potrebbero essere diverse questa volta.
Questo gioco è la salvezza della serie o è giunto il momento che il franchise abbia vissuto il proprio Judgment Day? Continuare a leggere.
Terminatore: salvezza (Xbox 360, PS3 (rivisto), PC)
Sviluppatore: GRIN
Editore: Equity Games
Rilasciato: 20 maggio 2009
Prezzo consigliato: $ 59,99
Terminatore: salvezza è uno sparatutto abbastanza semplice. I giocatori controllano John Connor in una storia che si svolge due anni prima degli eventi dell'omonimo film uscito di recente. Il cosiddetto 'eroe della resistenza' non ha ancora assunto il suo ruolo destinato e le cose sembrano terribili per la continua esistenza dell'umanità. Questa particolare storia inizia con l'unità di resistenza di Connor chiamata per evacuare la zona di guerra di Los Angeles, infine dirottata dalla città dalle forze SkyNet.
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Quando viene ricevuto un segnale di soccorso da un'altra unità intrappolata nel cuore della città, il Comando della Resistenza decide di abbandonarli e Connor viene lasciato con una scelta: Segui gli ordini e vivi per combattere un altro giorno, o agire in sfida e colpire il suo proprio per salvare i suoi compagni.
A rischio di sembrare arrogante, temo di aver reso questo suono più interessante di quanto non sia in realtà. La storia è oltre noiosa, il genere di cose che richiederebbe due paragrafi in una biografia sulla vita di Connor. Ciò è dovuto in gran parte ai personaggi che risiedono al suo interno. Connor è affiancato nel corso di questa campagna da un numero di individui, tutti insipidi e sottosviluppati come il prossimo, e sono doppiati da attori che sembrano chiamare nelle loro esibizioni. Quando questi personaggi tentano di fare qualcosa di drammatico, il movimento si abbassa completamente, poiché è assolutamente impossibile fregarsene di nessuno.
Da un punto di vista tecnico, il gioco è scarso su molti livelli. Per gli umani in-game, i modelli dei personaggi e le animazioni sono brutti e rigidi. Le macchine vanno un po 'meglio in questo senso, ma non molto. Gli ambienti esterni - sebbene certamente più luminosi di molti contemporanei del genere - sono insignificanti. È molto facile girare in una posizione perché ogni posizione è praticamente la stessa.
Peggio ancora, ci sono una varietà di bug, molti dei quali sono rivoluzionari. I nemici che dovrebbero esplodere dalle pareti occasionalmente restano bloccati nei loro punti di spawn, incapaci di muoversi e incapaci di essere colpiti. Dal momento che tutti i nemici devono essere liberati da un'area fino a quando il gioco non può progredire, l'unica opzione è caricare dall'ultimo checkpoint. Una sequenza a metà del gioco ha subito ripetutamente incidenti durante il tentativo di caricare dopo la morte.
Il risultato di quest'ultimo bug è che puoi passare tutto il tempo che vuoi giocare con la schermata di caricamento del gioco, un'immagine tridimensionale animata molto dettagliata dell'iconico teschio T-600. Usando le levette analogiche, questa immagine può essere ruotata lentamente per godere di tutte le sue varie sfaccettature. Questa è facilmente una delle migliori caratteristiche del gioco.
Un'altra grande caratteristica è la sua lunghezza, un'enorme 6-7 ore. In altre circostanze, questo sarebbe considerato un difetto in un gioco. Alla fine, finisce per essere abbastanza lungo da portare il lettore sull'orlo di voler rompere il disco a metà per irritazione prima che finisca.
Il gioco assume due forme: missioni in terza persona a piedi e sequenze di tiro su rotaia. Il primo costituisce la maggior parte del gameplay, con macchine che spuntano ovunque che ci siano chiari raggruppamenti di oggetti da usare come copertura.
Le meccaniche di copertura funzionano abbastanza bene, con i giocatori in grado di spostarsi senza intoppi da un punto all'altro della copertura puntando verso la direzione della posizione desiderata e premendo un pulsante. Passare a un nuovo bit di protezione è molto semplice. Uscire dalla copertura, d'altra parte, spesso non risponde e il tuo personaggio siederà spesso proprio dove si trova finché non ti viene dato il comando di alzarti mezza dozzina di volte.
Tutti i livelli e i nemici più frequentemente incontrati sono progettati attorno all'uso della copertura. Le aree in cui coinvolgi le macchine hanno tutte un percorso o due molto chiaro che ti consente di fiancheggiare i tuoi avversari. Ciò è particolarmente necessario per il nemico robotico creato appositamente per il gioco, una mostruosità simile a un ragno chiamata 'T-70' (o, secondo i sottotitoli del gioco, 'T-7 T'). Questo nemico ha un bersaglio molto chiaro e abbastanza grande sulla sua schiena che può essere sfruttato, cosa che devi fare, poiché il suo fronte è pesantemente corazzato.
In pratica, il gioco si riduce a correre in un'area, lasciando che i tuoi NPC affrontino i nemici fino a quando non ti sei spostato in una posizione sicura dietro i nemici, quindi li abbatte. Cioè, in teoria. In pratica, ti sposterai di lato, probabilmente verrai visto e sparato, quindi dovrai sederti nella posizione preferita in attesa che i robot si voltino. Dal momento che le macchine rispondono solo allo stimolo (cioè a cui vengono sparate), l'unico modo per distogliere lo sguardo freddo e metallico da te è se iniziano a subire danni da un'altra posizione.
Qui sta il problema più grande con Terminatore: salvezza . I personaggi NPC che accompagnano Connor nella sua missione sono inutili in uno scontro a fuoco in cui devono essere tenute in considerazione considerazioni strategiche. Quando viene data la scelta tra sparare a un piccolo drone volante che fa pochi danni e uccide l'enorme robot che ha bloccato il loro compagno di squadra, gli NPC inseguono sempre i piccoli. Sempre. Se ti capita di essere il ragazzo che è intrappolato sotto il fuoco pesante, potresti davvero aspettare molto tempo perché si distraggano.
Il risultato è un gioco che è alternativamente noioso e frustrante. Le tue scelte si riducono essenzialmente a infilarti il pollice nel culo in attesa che il ronzio costante di munizioni da un nemico cessi o si alzi, sparando un sacco di volte e sperando che tu possa uccidere un Terminator prima che possa ucciderti. Questo presuppone che ti trovi solo contro un Terminator, il che è anche improbabile.
L'unico vero modo per evitare questa situazione è giocare con un amico nella modalità cooperativa a schermo diviso locale del gioco. Questo rende il gioco un po 'divertente da giocare - anche solo così puoi avere qualcuno con cui ridere delle cose - ma distrugge qualsiasi parvenza di difficoltà, che apparentemente si basa solo sulla cattiva IA. La capacità dei partner di rianimarsi a vicenda e di avere effettivamente un cervello con cui lavorare toglie tutti i denti dall'esperienza. Mentre l'impostazione Difficile è un po 'impegnativa, a causa dell'aumento dei danni e dei nemici che hanno una maggiore resistenza alle armi, niente di meno che una passeggiata nel parco quando ti unisci a un giocatore competente con i tiratori.
I segmenti su rotaia di salvezza non c'è niente di cui scrivere, tranne l'ultimo. Fino a questo punto, tutti questi livelli consistevano nell'utilizzare una mitragliatrice montata o un lanciarazzi dalla parte posteriore di un veicolo per sparare a droni di motociclette e altri proiettili robotici. La sequenza finale, tuttavia, costituisce l'unico vero momento 'OH SHII' che il gioco ha da offrire. Ciò potrebbe essere stato in gran parte dovuto alle ore di irritazione con il gioco, ma l'ho trovato abbastanza soddisfacente e sarebbe andato più in dettaglio, ma chiunque si offra volontario per questo gioco probabilmente merita di avere la ricompensa di godersi la sorpresa.
Non comprare Terminatore: salvezza. In effetti, se sei tutt'altro che un fan sfegatato di Terminator franchising, nemmeno noleggiarlo. Non vale la pena il tuo tempo per i 30 secondi di divertimento che produce. Se devi assolutamente sapere cosa succede a John Connor durante questo periodo, l'unico consiglio che posso offrire è di portare un amico per il viaggio. Potrebbero odiarti per questo alla fine, ma almeno non devi soffrire da solo.
Punto: 3 - Scarso (3s è andato storto da qualche parte lungo la linea. L'idea originale potrebbe essere promettente, ma in pratica il gioco è fallito. Minaccia di essere interessante a volte, ma raramente.)