review the bards tale iv
Una brutta giornata a Skara Brae
Sono confuso riguardo al titolo reale di questo gioco. Nella pagina del negozio di Steam, elenca 'Barrows Deep' alla fine. Ma nella mia libreria di Steam, è solo The Bard's Tale IV . Ogni volta che vado a scriverlo, inevitabilmente mi dimentico di quel piccolo sottotitolo. Quindi chiamiamolo e basta The Bard's Tale IV per adesso.
Non ho mai giocato al precedente Bard's Tale giochi, ma la classe del bardo è sempre stata la mia scelta migliore ogni volta che si presenta. Amico, ero davvero eccitato quando Final Fantasy XIV: A Realm Reborn offrì una lezione di bardo, anche se era solo un arciere cantante. Quindi, naturalmente, mi sono interessato a questo rinascimento di Kickstarted di una serie basata sui bardi e sui loro racconti.
Bene, non posso dire che questa sia una storia che vale la pena ascoltare in questo momento.
The Bard's Tale IV (Finestre)
Sviluppatore: inXile Entertainment
Editore: inXile Entertainment
Data di uscita: 18 settembre 2018
Prezzo consigliato: $ 34,99
The Bard's Tale IV è un casino assoluto. Il framerate è dappertutto e gli insetti costantemente allevano la loro brutta testa per impedire o fermare del tutto il progresso. Certo, mi piacerebbe salvare il mondo dal più grande cattivo che è venuto da qualche parte per rovinare tutto, ma ti stai prendendo in giro se pensi che valga la pena di frugare nel fango e nel fango di The Bard's Tale IV fare così.
Molti giochi metteranno in primo piano il loro meglio, in particolare i giochi di ruolo lunghi. Questo non è assolutamente vero The Bard's Tale IV . Mentre il combattimento e gli enigmi sono abbastanza interessanti di per sé, iniziare nella triste città grigia e marrone di Skara Brae è così ... poco impressionante. I modelli NPC sembrano spazzatura e nessun NPC si muove mai. Tutti rimangono fermi nella loro posa di NPC, aspettando che il giocatore si avvicini e parli con loro. Anche le animazioni inattive sono costruite male, con pose che non si adattano perfettamente e saltano da una posizione all'altra.
Diavolo, anche le conversazioni si sentono ostacolate. Per qualsiasi motivo, il giocatore deve premere 'Continua' dopo tutto ciò che dice un NPC. Questo non è un problema quando parlano da soli, ma rende il bizzarro così bizzarro. Invece di dare al giocatore le sue scelte, devono premere Continua (che interrompe la traccia vocale dell'NPC), quindi le scelte vengono visualizzate e quindi scelgono l'opzione desiderata. Sembra piccolo, e lo è, ma è solo una strana frustrazione costante.
La scrittura è spiritosa e spesso divertente, e le linee sono ben distribuite. Anche se, molti dei modelli dei personaggi sembrano brutti e hanno animazioni senza vita, creando una giustapposizione tra ciò che il giocatore vede e ciò che sente.
Voglio sottolineare che, mentre Skara Brae e i modelli dei personaggi sono abbastanza poco impressionanti, molti degli ambienti sono tutt'altro che. Forse il punto di Skara Brae è rendere il giocatore vuole uscire al più presto possibile, solo per vedere qualcosa di più bello. Nel complesso, gli ambienti offrono un netto contrasto con i modelli dei personaggi e dimostrano che ci sono artisti di talento nella squadra.
Esplorare questi mondi può essere un vero spasso, grazie ai puzzle spesso fantasiosi ed entusiasmanti. Certo, i puzzle a blocchi mobili non sono una novità, ma il gioco introduce rapidamente design più interessanti che tengono il giocatore in punta di piedi. Questi non sono sempre molto chiari, e il colore a volte è un fattore (scarto per i miei ciechi di colore), ma altri sono intenzionalmente ottusi con suggerimenti ottimamente sparsi. Risolvere enigmi è facilmente il miglior elemento di gioco di The Bard's Tale IV .
come usare svn in eclipse
Il combattimento non è affatto interessante, ma non è terribile. Gli sviluppatori sono stati ispirati pietra del focolare Il gameplay, e lo dimostra sicuramente. Il combattimento si svolge su una griglia 4x4 a turni. I personaggi hanno un numero limitato di abilità che possono essere equipaggiate, quindi i giocatori devono scegliere quali usare in battaglia. La chiave per combattere è bilanciare le risorse disponibili ogni turno. I bardi possono bere alcolici per usare le abilità, gli utenti di magia hanno bisogno di acquisire punti incantesimo e tutti attingono alla risorsa limitata 'Opportunità' per determinate abilità.
Vincere richiede almeno qualche riflessione, anche se una volta che ho scoperto una strategia vincente, le battaglie si sono svolte sostanzialmente allo stesso modo, non importa quale. Non aiuta che l'intelligenza artificiale sia stupida come una maniglia. I nemici sono anche limitati dalle risorse e sembra che non pensino a come spenderli al meglio. Alcuni nemici non si muoveranno per giri mentre altri cercano di lamentarsi con il giocatore.
Le animazioni tendono anche a svolgersi lentamente, facendo ritenere le azioni ritardate. Alcune mosse sono 'canalizzate', il che significa che richiedono più di un singolo turno per essere eseguite. Dopo che il nemico fa il suo turno e quelle mosse devono essere usate, di solito c'è questo imbarazzante e terribile ritardo in cui le mosse semplicemente non avvengono ancora. Ho avuto fortuna a passare il mouse sul personaggio che aveva bisogno di usare la mossa per una specie di ... ricordi loro, immagino? L'intero processo sembra frustrantemente goffo.
Inoltre, salire di livello non è eccitante. Il livellamento fornisce un punto abilità che può essere usato nell'albero delle abilità di quel personaggio. All'inizio è pulito - nuove abilità! Non vedo l'ora di usarli! Così bello! Quindi, per un po ', i personaggi saliranno di livello e saranno calati nel prendere un nodo che aggiunge +3 ad alcune statistiche. Oh, va bene, immagino. Qual è il prossimo nodo? Oh ... anche un aumento delle statistiche. Bene, quell'abilità in fondo sembra almeno pulita, anche se ci vogliono altre 12 ore per sbloccare. C'è anche un intero albero dedicato a fabbricarlo qualcuno devono prendere, quindi 'sprecano' più o meno i loro punti abilità per sbloccare nuove ricette di fabbricazione.
Oh, e il sistema di inventario è assolutamente inutile. Tutto viene semplicemente gettato in una griglia di inventario senza alcun modo di filtrare o ordinare o nulla che i giochi di ruolo hanno avuto per l'eternità. Se l'inventario fosse limitato, allora potrei capirlo; non è necessaria un'opzione di ordinamento quando si può trasportare relativamente poco. tuttavia The Bard's Tale IV consente pagine su pagine di inventario e c'è una netta mancanza di NPC mercantili frequenti. Dopo un po 'ho praticamente rinunciato completamente all'inventario. Sapevo dove erano le mie pozioni e se ho saccheggiato qualcosa di buono, era nell'ultima pagina. Tutto il resto? Chi se ne frega più.
Anche il sistema di salvataggio arcaico pone problemi. Ci sono posizioni in tutto il mondo che consentono al giocatore di salvare il gioco o 'consuma' il punto di salvataggio per un'esperienza extra, rinunciando al salvataggio. Il problema è che cose come crash o bug della geometria possono fermare i progressi, costringendo il giocatore a ricaricare l'ultimo salvataggio. Dopo aver perso un bel po 'di progressi la seconda volta a causa di cose fuori dal mio controllo, non ho mai più consumato un punto di salvataggio per paura che il gioco si sarebbe schiantato e che avrei perso tempo. Inoltre, il potenziamento dell'esperienza è irrisorio per il rischio che viene assunto.
Bene, finiamo con la nota più positiva che c'è: la musica. Mucca santa la musica dentro The Bard's Tale IV è (appropriatamente) fantastico. Avvio del gioco e ascolto 'Una giornata estiva a Skara Brae ...' mi fa sorridere. Sono al punto in cui farò la fila The Bard's Tale musica mentre si gioca ad altri giochi - è così bello. La musica gaelica si adatta perfettamente al tema e alle impostazioni del gioco, e spesso mi ritrovo a fermarmi solo per ascoltare qualche NPC casuale che canta la loro piccola melodia.
Ascolta, se stai leggendo questo in futuro, vai e controlla le recensioni recenti di Steam. La mia ipotesi è che saranno piuttosto positivi sul gioco. Molti problemi sono legati alla tecnologia: crash, bug geometrici, tempi di caricamento e framerate possono essere risolti con patch. Al momento? Gli enigmi interessanti e la musica fantastica non valgono la pena soffrire di bug, modelli scialbi e combattimenti e abilità mediocri. Se il tuo interesse è suscitato qui, wishlist e tornare in un secondo momento; Non ho dubbi che questo gioco raggiungerà il suo potenziale, ma non è nemmeno vicino al momento.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)