review the spectrum retreat
Hotel a 3 stelle
The Retreatum Retreat è un gioco enigmatico. È un gioco rompicapo, certo, e questo significa che le soluzioni sono la grande ricompensa. Ma c'è una storia generale che si sta lentamente svelando e rispondere al suo mistero è la più grande ricompensa.
Il problema è che entrambe le parti - tutto il puzzle e l'esposizione narrativa - si escludono a vicenda. Gli enigmi servono come un modo per distanziare la scia di tracce di briciole di pane. Sono ostacoli ed è esattamente quello che dovrebbero essere i puzzle. Tuttavia, la stimolazione può sembrare fuori sincrono quando il desiderio di saperne di più su questa storia è oscurato dal numero di rompicapo rimasti da superare.
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The Retreatum Retreat (PC, PS4, Switch, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: Dan Smith Studios
Editore: Ripstone Games
Rilascio: 10 luglio 2018 (PS4), 13 luglio 2018 (PC, Xbox One), 'Estate 2018' (Switch)
Prezzo consigliato: $ 12,99
The Retreatum Retreat inizia nella sua forma più misteriosa. Risvegliato in una stanza d'albergo sterile e anonimo, il protagonista Alex non sa nulla di ciò che lo circonda. Un bussare alla porta rivela un utile membro dello staff dell'hotel: un raccapricciante manichino-androide la cui unica caratteristica facciale è l'altoparlante per la bocca.
Non ci vuole molto per capire che si tratta di un hotel digitale, una specie di Matrice -come una simulazione in cui la mente prende una vacanza mentre il corpo riposa da qualche parte nel mondo fisico. Ogni giorno è perfettamente curato e completamente ripetitivo. Alex deve scendere al ristorante ogni mattina per dare il via al ciclo degli eventi. Questo è l'unico modo per liberarsi.
Con l'aiuto di Cooper, una persona che esiste solo dall'altra parte del telefono, Alex trova il modo di salire i piani dell'hotel uno alla volta. Ogni giorno è dedicato ad affrontare un nuovo piano. È più arduo di quanto sembri perché completare un piano significa superare una serie di stanze puzzle simulate.
Questo è il punto cruciale di The Retreatum Retreat - una serie in continua evoluzione ed espansione di puzzle che ruotano attorno al cambio colore. Inizia abbastanza semplice. Ci sono cubetti di arance e cubi bianchi. Alex può rubare il colore da un cubo e scambiarlo con il colore attualmente sul suo dispositivo portatile. Quindi, se ha bianco e spara un cubo arancione, il suo dispositivo diventerà arancione e il cubo diventerà bianco.
L'accesso è la ragione di tutto questo scambio di palette. Alex può attraversare pareti colorate se corrispondono alla tonalità del suo dispositivo. È l'unico vero modo per progredire attraverso i livelli. A volte i muri possono essere usati come ponti, purché abbia un diverso colore rispetto al ponte.
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Ben presto, tutto diventa molto più complicato. Vengono introdotti nuovi colori, c'è la possibilità di teletrasportarsi in punti dello stesso colore e alla fine le stanze possono essere spostate di 90 gradi alla volta. Non si sente mai troppo contorto, però.
The Retreatum Retreat è un puzzle game ben progettato, ma non è davvero fantastico. Niente è mai stato così difficile che non sono riuscito a capirlo esaminando l'ambiente per alcuni minuti. Le stanze diventano più grandi ed elaborate, ma non diventano necessariamente più difficili. Invece di diventare più impegnativo, molte volte sembra che ci siano solo tre o quattro puzzle più piccoli da risolvere lungo il percorso per fuggire dalla stanza. Non aumenta tanto quanto si espande. È una distinzione importante.
(Inoltre, ci sono molti enigmi in cui è possibile farsi strada in una situazione irrisolvibile; l'unica soluzione è riavviare la stanza da zero tramite un prompt di menu.)
Il migliore The Retreatum Retreat deve offrire arriva nella sfida finale del gioco. Questo si allinea ai temi e agli sviluppi finora, intrecciando piacevolmente la narrativa con i puzzle. Sfortunatamente, il resto del gioco non lo fa. Ci sono piccoli, intermittenti ritmi di trama - di solito sotto forma di documenti che sporcano le stanze dei puzzle. Ma quasi tutte le principali rivelazioni aspettano che Alex ritorni nei fastidiosi confini del Penrose Hotel.
Al suo centro, The Retreatum Retreat ha una storia tragica su una famiglia messa da parte dal sistema sanitario americano. Questo diventa evidente all'inizio, ma i dettagli più fini sono nascosti dietro troppi puzzle consecutivi. C'è una narrazione che vale la pena ascoltare qui, ma la cadenza alla quale è raccontata è solo un po 'fuori. Ciò, combinato con il design puzzle buono ma non eccezionale, continua The Retreatum Retreat dall'essere un soggiorno davvero fantastico.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)