review theatrhythm final fantasy
Ancora
Theatrhythm: Final Fantasy è stata una bella sorpresa. Dopo che molte persone erano state private della franchigia con la serie a causa di una serie di disavventure e voci chiave deboli, Theatrhythm ci ha ricordato che Square aveva ancora riverenza per tutti i suoi personaggi classici e, naturalmente, la sua musica senza tempo.
Come sequel, Chiamata al sipario in realtà non cambia molto rispetto al suo predecessore, alle sue carenze e tutto il resto, ma racchiude in un enorme 221 brani in aggiunta alla formula già vincente.
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call (Nintendo 3DS)
Sviluppatore: Square Enix 1st Department Production
Editore: Square Enix
Rilasciato: 16 settembre 2014
Prezzo consigliato: $ 39,99
Per riferimento, l'originale Theatrhythm è arrivato solo con circa 76 brani - molti erano disponibili come DLC e la versione iOS in realtà aveva più melodie rispetto all'iterazione 3DS. Da Chiamata al sipario ha 221 brani di base prima del DLC , è già un aggiornamento importante in termini di setlist.
Nel caso in cui ti preoccupi di perderti nel sequel, non esserlo. Chiamata al sipario non include solo quasi tutte le canzoni originali del primo gioco, ma riassume anche la 'storia' e introduce la nuova in pochi minuti. Ancora una volta la forza malvagia conosciuta come Caos è tornata (descritta in parte a causa della 'natura ciclica' dell'universo), e dovrai accumulare nuovamente la valuta di Rythmia per fermarla. È letteralmente tutto - anche Mario ha una configurazione più elaborata.
Quello che stai facendo per fare la maggior parte delle volte è suonare canzoni, e sono tutte suonate con gli stessi tre stili, solo sistemi di consegna diversi - contro modalità, gioco libero e Quest Medley. Se non hai giocato Theatrhythm prima, il concetto è molto semplice da prendere: ci saranno note che arrivano dal lato dello schermo e quando colpiscono il bersaglio vicino al tuo personaggio, tocchi o premi un certo pulsante (sono supportati sia lo stilo che i controlli tradizionali ).
A volte quell'azione può essere solo un tocco tempestivo, in altri casi è una 'sospensione' o uno 'scorrimento' in una determinata direzione. I tre tipi di canzoni (combattimento, campo ed evento) cambiano il sistema di consegna, ma in sostanza è la stessa idea. Ci sono alcune piccole aggiunte come le icone dei colpi critici che aggiungono più impatto alle note, ma Chiamata al sipario gioca quasi identico al suo predecessore - il che può portare ad un po 'di fatica dopo sessioni di gioco prolungate.
Come precedentemente affermato, Chiamata al sipario non si scherza davvero nel darti le chiavi del regno quasi immediatamente. Dopo un breve tutorial, parti per le gare, scegliendo un gruppo di quattro da un numero di core Fantasia finale Giochi. Questo servirà come pool di personaggi per il prossimo futuro, poiché gli altri vengono rimossi per essere sbloccati in un secondo momento - quindi fallo contare!
La tua scelta iniziale servirà anche come setlist di introduzione e ogni 'franchising' che scegli di rappresentare con il tuo gruppo avrà le loro canzoni sbloccate dall'inizio. Non preoccuparti, perché entro un'ora avrai quasi tutte le canzoni del gioco sbloccate. In quanto tale, il gioco libero sembra la modalità principale del gioco e meno di una fatica da sfogliare. Non dovrai più macinare per arrivare alle cose buone.
Detto questo, la modalità di gioco RPG, Quest Medley, non è così rapida da consegnare la merce. Inizialmente Quest Medley inizia a sembrare eccezionale. Con una mappa del mondo da esplorare leggermente (completa delle classiche aperture della mappa del mondo) scegliendo percorsi, oggetti da raccogliere e boss da combattere, sembra un modo molto interessante per implementare più elementi di gioco di ruolo nella mischia.
Il problema è che quasi tutte le canzoni per almeno cinque ore sono correttive e ci vuole un'eternità per arrivare al livello di difficoltà finale in cui la sfida inizia davvero. Ci sono centinaia di missioni disponibili sembra, e dopo aver completato circa 20 di esse sono andato prontamente tornare al gioco libero, oltre alla modalità - che puoi anche giocare da solo per fortuna.
Oltre al gioco locale, puoi anche sfidare l'IA in modalità versus, facendoti strada attraverso le classi di bronzo, argento e oro (oltre a un livello extra). Il modo in cui funziona è quasi identico a ogni altra modalità, con una sola eccezione: i power-up. Guadagnando un certo punteggio scaricherai un 'EX Burst' sul tuo avversario, il che può tradursi in qualsiasi cosa dal lanciare le loro frecce in giro, a rendere più difficile guadagnare un punteggio, a nascondere le note fino all'ultimo secondo.
Per questo motivo, suonare canzoni con la massima difficoltà è ancora più difficile, ed è probabilmente qui che i veterani finiranno dopo aver esaurito ogni canzone nel gioco libero. Tuttavia, con sufficiente determinazione, puoi farti strada attraverso l'intero guanto AI in poche ore. È positivo quindi che versus abbia funzionalità sia locali che online.
In termini di setlist stessa, è estremamente impressionante. La mia aggiunta classica preferita personale è Final Fantasy Tactics , ma mi piace molto il fatto che Restituisce un fulmine e Final Fantasy XIV: A Realm Reborn hanno ottenuto molto amore, dato che le colonne sonore di entrambi sono i due semi più forti. È anche bello da vedere Mystic Quest ricordato (anche con poche canzoni), e il prossimo programma DLC richiede più possibilità, con Chocobo Dungeons e Romance SaGa apparenze.
È ancora più avvincente che mai sbloccare solo un altro brano, personaggio o mappa delle missioni. C'è anche più scelta su cosa sbloccare, poiché guadagnare abbastanza frammenti ti darà la possibilità di scegliere da un elenco di personaggi da aggiungere alla tua banda di eroi - invece di dartene uno. Ci vorrà un po 'di tempo per sfogliare tutte le canzoni con tutti e tre i livelli di difficoltà, e questo non include la navigazione nella modalità museo o la riproduzione con gli amici.
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Considerando che ha quasi l'intero primo gioco ospitato al suo interno con modalità espanse, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call è un gioco da ragazzi per le persone che non hanno mai morso la prima volta, così come i giocatori di ritorno che stanno cercando di suonare alcune canzoni extra. Ha ancora alcuni tratti della stessa serie a causa della sua natura simile, ma anche se affronti ogni canzone una volta in riproduzione gratuita, vale il prezzo di entrata.