review ufouria the saga
Se sei il proprietario di Wii, probabilmente ti stai concentrando Metroid: Altro M proprio adesso. L'ottavo Metroid il gioco ha già dimostrato di essere abbastanza controverso, in gran parte a causa dei punteggi delle recensioni ampiamente varianti che il gioco ha ricevuto. La maggior parte dei critici più severi del gioco afferma che non dà la priorità ai punti di forza del precedente Metroid giochi - vale a dire esplorazione non lineare e un sottile uso dell'atmosfera per evocare un senso di isolamento.
Ufouria potrebbe essere la risposta per Metroid fan che non amano gli altri Altro M . Il gioco è basato sull'esplorazione non lineare e ha sicuramente un'atmosfera unica. L'esplorazione è una costante e l'isolamento viene toccato (almeno all'inizio del gioco) - ma così stanno salendo giganteschi fili di bava mentre gocciolano fuori da facce viola fluttuanti e colpiscono un gigantesco gatto soriano corazzato da battaglia fino a quando non è nudo, poi calpesta la sua faccia indifesa fino a quando non è morta.
Sembra strano? Bene, questo è un gioco NES dei primi anni '90, un momento in cui ci aspettavamo di vedere eventi inspiegabili come quelli nei nostri videogiochi. Mai rilasciato prima negli Stati Uniti, Ufouria si è guadagnato la reputazione di essere un 'classico perduto' dell'era NES ed è diventato qualcosa del Santo Graal da collezione.
Scopriamo se merita quella reputazione.
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Ufouria: The Saga (Console virtuale Wii)
Sviluppatore: Sunsoft
Editore: Sunsoft
Rilasciato: 23 agosto 2010
Prezzo consigliato: 600 punti Wii
Dannazione, chi ha chiamato questo gioco? Li odio. Ufouria NON è una saga. È appena una storia. Il gioco parla di quattro amici che vagano in un mondo bizzarro, uccidendo cose e facendo qualunque cosa. Prima devono trovarsi. Quindi devono trovare le chiavi di una porta gigante. Quindi attraversano la porta. Poi, ( SPOILER ) decidono di non andarsene perché amano vagare in un mondo bizzarro, uccidere cose e fare qualunque cosa ( / SPOILER ). Questo è tutto. Questa è la 'saga'. Falsa pubblicità figlio di puttana, Sunsoft. Non ti perdonerò mai per questo.
In realtà, non mi interessa Ufouria non ha quasi trama. Ciò che manca nella narrazione, è più che compensato dall'immaginazione. Questo è come vorrei un Adventure Time! con Finn e Jake gioco per essere. È così strano che stiamo parlando qui.
Tutto inizia con i personaggi giocabili del gioco. Il Ufouria la banda include un fantasma il cui attacco primario sta lanciando i suoi occhi in cerca di calore dalla sua faccia; un uomo-rana che sputa esplosivi; un dinosauro dall'aspetto confuso; e una strana cosa aliena di pinguino che può allungare il collo come Dhalsim Street Fighter II per un attacco di testa a lunga distanza (ottimo per uccidere i gatti). Immagina a Mario gioco in cui è possibile passare tra il seme Tanooki, il costume Penguin, un Bonk (da Bonk's Adventure ) e la tuta Frog in qualsiasi momento, ma se la tuta Frog ti consente di vomitare bombe. Coloro che parlano Mario-ese capiranno: è piuttosto bello.
Ufouria combina quel tipo di Super Mario Bros. in stile con Metroid- raccolta ed esplorazione power-up di stile. Il gioco ha un ambiente a mondo aperto abbastanza grande, e in realtà inchioda la sensazione non lineare. Sebbene il gioco ti dia solo due o tre potenziali obiettivi alla volta, ti fa sentire come se il mondo intero potesse aprirti se lo navighi correttamente. Un buon gioco di azione / esplorazione 2D ti fa sentire come se avessi interrotto la sequenza (entrando in aree in cui non dovresti ancora entrare) mentre esplori, come la tua capacità di pensare fuori dagli schemi (a volte letteralmente) è costantemente ricompensato. Ufouria inchioda quella sensazione, più del più recente Metroid -vanias e altri titoli di azione / esplorazione di alto profilo.
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Dal punto di vista artigianale, il gioco è molto ben messo insieme. Essendo uno degli ultimi giochi rilasciati per il NES, è chiaro che anni di esperienza di programmazione hanno contribuito a dare a Ufouria una spinta visiva. L'animazione dei quattro personaggi principali del gioco è incredibilmente fluida per un titolo a 8 bit. Basta guardare questi piccoli strani bighellonare e fare la loro cosa è un piacere per sé.
Parte di ciò è dovuto al fatto che si tratta di una porta diretta della versione PAL del gioco. I giochi PAL funzionano più velocemente sulle console NTSC, e quel calcio veloce rende l'animazione del gioco ancora più fluida. Aiuta anche un po 'il gameplay, come lo era la versione originale fuori dal gioco Kirby -esque nella sua lentezza. Il rovescio della medaglia è che la musica colpisce. Non tutte le tracce ne soffrono, ma il tema iniziale del mondo sotterraneo sembra decisamente stonato. Qualcosa sull'accelerare le cose fa sembrare stonata la linea di basso. È un peccato, perché quando viene riprodotta a velocità normale, questa musica è davvero accattivante e affascinante. Se stai giocando per la prima volta, o se sei sordo, potresti non accorgertene. Tutti gli altri saranno almeno leggermente irritati da alcune colonne sonore.
Anche la curva di difficoltà del gioco è un po 'scoraggiante. Inizia bello e duro, ma diventa troppo facile troppo in fretta. Trova alcuni contenitori di cuore e pozioni magiche e sei praticamente invincibile. Mentre ho riso a crepapelle alla maggior parte dei capi a causa dei loro design alternati bizzarri e discreti, una cosa è rimasta coerente: sono tutti abbastanza facili. Non ci vuole molta strategia per batterli. È quasi sempre solo 'battere la testa' o 'colpirlo con la palla'! Danneggiano ancora, ma non c'è molto da fare.
Questa lamentela sembra un po 'ingiusta, ma è ancora vera. Dato che il gioco ha quasi 20 anni, manca la maggior parte dei progressi del genere nel corso degli anni. Come nel classico Zelda giochi, devi trovare una mappa e una bussola prima di riuscire a orientarti correttamente. Come in Metroid 1 , non ci sono stazioni di ricarica per la salute o punti di salvataggio. Con poche eccezioni, se muori, riappari dalla stessa area remota della mappa, indipendentemente da dove sei gracchiato. Il gioco utilizza anche un sistema di salvataggio password vecchio stile, ma poiché è su Wii, salva automaticamente la posizione corrente fintanto che si esce dal gioco tramite il menu Home.
Se avessi giocato Ufouria quando è stato rilasciato la prima volta, forse la mia prospettiva sarebbe stata diversa. Forse la mia mente sarebbe stata completamente distrutta invece che leggermente spuntata. Tuttavia, mi sono divertito molto con il gioco. Tutti coloro che amano la stranezza dei videogiochi vecchio stile e l'esplorazione 2D avranno il valore dei loro soldi. Quando si tratta di animazione e design dei personaggi, il gioco è tra i migliori su NES. Gli elementi di esplorazione sono fantastici. L'azione è discreta. Sembra un po 'corto, ma non mi lamento se non mi divertissi. Se stai giocando su una console europea, le cose saranno un po 'più lente, ma la musica suonerà molto meglio. Attaccare 0,5 punti al punteggio se hai modo di giocare a questa velocità normale. Per tutti gli altri, Ufouria ottiene un ...
Punto : 7.5 - Buono ( I 7 sono giochi solidi che hanno sicuramente un pubblico. Potrebbe mancare il valore di replay, potrebbe essere troppo breve o ci sono alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente. )
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