review werewolves within
Uncanny Valley
Probabilmente hai giocato a un gioco chiamato 'lupo mannaro' o 'mafia' una volta nella vita. Le regole sono semplici: una o più persone sono una sorta di 'impostore', tra un gruppo di giocatori normali che stanno cercando di capire detto impostore. Alla fine tutti fanno un'accusa e dicono 'Oh no, non posso credere che tu fossi / non sei tu'! A seconda del tuo gruppo, può essere divertente o tirato fuori o una fervida battaglia di ingegno.
domande e risposte dell'intervista unix per esperti
Quello è Lupi mannari all'interno in poche parole. Ma in VR. E $ 30.
Lupi mannari all'interno (PC (recensito con Oculus Rift), PS4 (PSVR))
Sviluppatore: Red Storm Entertainment
Editore: Ubisoft
Rilasciato: 6 dicembre 2016
Prezzo consigliato: $ 29,99
Quando sono stato lanciato per la prima volta nel mondo di Werewolves , Ero terrorizzato.
All'improvviso altre cinque persone mi guardarono, dicendo che non mi avevano mai visto prima e mi chiesero se fossi nuovo. Cinque sconosciuti hanno iniziato a farmi domande sulla mia esperienza con il gioco prima ancora che iniziassi, e ho dovuto deviare un po 'per assicurarmi che non avessero dubbi su di me. Questa meta-esperienza fa tutto parte dello spettacolo. I modelli dei personaggi, mentre orrendi e Favola -come, sono molto emotivi. Lupi mannari all'interno ti segue perfettamente la testa (è possibile il contatto visivo diretto e una parte enorme del gioco) e un menu di emote si occupa di tutto il resto. Sebbene il supporto del controller touch lo avrebbe reso ancora migliore, questo è il più vicino possibile alla realtà come ho fatto finora in qualsiasi esperienza 'virtuale'.
Sono titubante nel dire che questo non è uno sforzo per le persone timide, perché è la ruota di allenamento perfetta per parlare in pubblico. Puoi togliere l'auricolare o uscire in qualsiasi momento se provi ansia, il che potrebbe facilmente accadere se un determinato giocatore ti punta le dita e ti accusa di essere qualcosa che non sei. Meccanici come sussurrare ai giocatori vicini o alzarsi per mettere a tacere gli altri mentre pronunci un monologo sono modi interessanti per facilitare la varietà, che alla fine ricade sul gruppo stesso. È incredibile come un piccolo progetto secondario come questo possa diventare uno strumento psicologico legittimo, anche se la parte di gioco reale è così semplice.
Abbattendo i ruoli, la maggior parte delle persone rientra in due categorie: villico o lupo mannaro, ma c'è un sacco di delineamento per il primo. Gli abitanti del villaggio possono nominare un capobanda per parlare per il gruppo, oppure potresti anche essere assegnato a un ruolo specifico all'inizio, che può apprendere le potenziali identità di altri giocatori in forma di indizio - indizi che possono essere o non essere veri a seconda del tuo classe. Poi ci sono i grovigli, che vincono se i lupi mannari vincono e i santi, un ruolo chiave, che apprendono l'identità dei lupi mannari, tra molti altri.
Eppure, anche con questi poteri, non puoi semplicemente condividere le tue conoscenze direttamente con chiunque, perché i lupi mannari ti elimineranno a loro volta. È un costante gioco di gatto e topo e persino rivelare chiaramente il tuo ruolo nel cercare di rovinare una partita (cosa che nessuno ha ancora fatto nelle mie sessioni online) non è qualcosa che otterrà sempre supporto. Se sei confuso, puoi consultare la tua utile guida in qualsiasi momento durante una partita, ma i tuoi movimenti della testa non distinti probabilmente indurranno gli altri giocatori a non sapere cosa stai facendo. Ci sono quattro condizioni di vittoria. Se il deviante (un altro ruolo di paesano) inganna le persone affinché votino per loro, vincono. Se il santo viene eliminato, i lupi mannari vincono. Se scegli i lupi mannari o i lupi mannari scelgono tutti i cittadini, vince la rispettiva squadra.
A volte è divertente osservare. Ho visto una partita in cui c'erano due lupi mannari e un turno su sei giocatori, che sono riusciti a trasformare l'intero gruppo sul santo. Lo stesso identico scenario si è verificato il gioco successivo quando ho giocato a un lupo mannaro, che ha mostrato come molte sessioni si svolgono allo stesso modo. Mentre ci sono molti ruoli, solo alcuni di loro (principalmente il santo), sono divertenti da interpretare. È particolarmente evidente se sei costantemente un lupo mannaro, poiché possono solo evidenziare le persone che accusano falsamente o scoprono 'profumi' di altre classi mentre sussurra. Semplicemente non ci sono abbastanza 'poteri' per andare in giro se si ottiene un gruppo noioso o altrimenti privo di eventi.
Il multiplayer multipiattaforma potrebbe aiutare le persone a connettersi tra loro, ma fa fatica ad abbinarmi rapidamente a nuovi giochi anche solo alcuni giorni dopo il lancio. Dato il tasso di adozione relativamente basso di questa tecnologia Ubisoft necessaria per renderlo multipiattaforma, quindi spero che prenda piede, ma è qualcosa da tenere a mente poiché questo gioco online fa più affidamento su una comunità che praticamente su qualsiasi altra cosa sul mercato.
In altre notizie, Uplay colpisce ancora! Proprio come avevo riscattato il mio codice per giocare Werewolves sulla vetrina di Oculus Rift dopo il suo debutto, ho scoperto che il mio account era stato violato e l'autenticazione a due fattori era abilitata, bloccandomi efficacemente dal mio account. Dopo 20 minuti di attesa con il supporto Ubisoft il giorno successivo (dal momento che avevano già chiuso), un agente utile ha disabilitato l'autenticazione e ripristinato il mio account.
Lupi mannari all'interno è un esperimento interessante racchiuso in un gioco sopra la media. È limitato e focalizzato sul laser, ma è bravo in quello che fa.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)