review windjammers
TIRO CRACK!
Il Neo Geo era un pezzo di hardware seriamente sottovalutato. Potrebbe non essere stato popolare nel suo periodo di massimo splendore, ma la macchina ha guadagnato un meritato culto a seguito degli anni dalla sua raccolta di giochi estremamente rigida ed eclettica. Cose come Metal Slug e re dei combattenti sono sinonimi del dispositivo, ma ci sono un sacco di classici spesso kilter di cui la maggior parte delle persone non ha mai sentito parlare.
Windjammers è uno di questi giochi. Fondamentalmente mescolando air hockey con combattente di strada , Sono davvero sorpreso di non aver mai nemmeno sentito parlare del gioco fino all'inizio di quest'anno. Pubblicato originariamente nel 1994 da Data East, il gioco è così frenetico e intenso che le risse multiplayer sembrano duelli a tutto campo fino alla morte.
Purtroppo, le funzionalità online aggiornate di questa nuova porta hanno davvero danneggiato il fascino generale dell'acquisto del gioco su hardware non nativo.
Windjammers (Arcade, Neo Geo, PS4 (rivisto), PS Vita (rivisto))
Sviluppatore: Data East
Editore: DotEmu
Rilasciato: 17 febbraio 1994 (Arcade), 29 agosto 2017 (PS4, PS Vita)
Prezzo consigliato: $ 14,99
Come ho detto sopra, Windjammers sembra una miscela tra un titolo sportivo e un gioco di combattimento. La premessa di base è che stai giocando un frenetico gioco del Frisbee con mosse speciali. I goal sul lato avversario del campo hanno una sezione di tre e cinque punti, che ti consente di posizionare strategicamente i tiri per massimizzare il tuo punteggio.
I giochi vengono generalmente giocati a 12 punti, sebbene sia possibile modificare quel parametro per la modalità versus. Ciò significa che dovrai segnare quattro goal a tre punti, tre goal a cinque punti o una combinazione dei due per terminare un set a tuo favore. Prendendo spunto dai tradizionali set di regole del tennis, devi vincere due set per prendere la partita generale, quindi i rimbalzi non sono fuori discussione quando sei molto avanti.
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Per mescolare le cose, il gioco presenta un cast di sei personaggi di vari paesi. Simile ai giochi di combattimento, questi personaggi hanno statistiche leggermente diverse in cose come velocità e potenza, oltre a presentare diverse super mosse da utilizzare. È qui che entra in gioco il vero vantaggio tattico del gioco.
Il gioco utilizza solo due pulsanti per il gioco standard. Hai il tuo tiro base e un lancio pallonetto. Puoi dirigere ogni lancio con il joystick e premerlo con più forza aumenterà la velocità del tiro, ma il trucco di base è piuttosto semplice. Il punto in cui inizia a diventare strategico è che puoi curvare i tuoi colpi con un movimento hadouken (verso il basso, in avanti sullo stick), puoi precipitare quando il disco viene verso di te e puoi persino battere il disco in aria per caricare un super attacco.
Sebbene non ci sia un tutorial adeguato per spiegare tutto questo, DotEmu per fortuna ha incluso una schermata 'How to Play' piuttosto concisa e ben definita che descrive in dettaglio tutte queste azioni. Windjammers è un gioco in cui fare è più prezioso della lettura, quindi, se questo sembra confuso, non preoccuparti. Raccoglierai l'essenza del gioco gettandoti nella mischia.
Mentre il gioco presenta una modalità arcade in cui puoi affrontare l'IA, in tipico stile vecchio stile, mettendo la difficoltà su qualsiasi cosa al di sopra di 'Facile' si traduce in avversari che fondamentalmente leggono i tuoi movimenti prima ancora di pensarci. Dove Windjammers veramente brilla è in gioco competitivo con amici o persone reali. Questa nuova porta include una modalità online e avrebbe dovuto essere creata Windjammers un'esplosione assoluta, ma purtroppo non è così.
Nelle mie circa cinque ore di test, ho giocato un totale di quattro partite online fino al completamento. Il più delle volte, il gioco troverà un avversario e ti permetterà di selezionare un personaggio, ma disconnettiti prima che possa accadere qualsiasi altra cosa. Poi ci sono partite in cui entrerai in campo per giocare, ma il ritardo è così grave che giocare con qualsiasi tipo di strategia va dritto fuori dalla finestra.
Ciò è particolarmente negativo su PS Vita, in cui le connessioni Internet possono essere solo wireless. Su PS4, Windjammers le tariffe sono leggermente migliori poiché puoi collegare la tua console a Internet, ma il netcode è così dipendente dalle connessioni peer-to-peer che se il tuo avversario ha schifo internet, non ti divertirai. Almeno le buone partite sono solide e la possibilità di richiedere una partita 'Vendetta' ti consente di impostare facilmente un set di tre senza troppi problemi.
Per fortuna il resto del porto è abbastanza bello. Mentre le ombre tremolano molto e sembrano strane, i colori e le animazioni del Neo Geo brillano attraverso un paio di filtri accurati che puoi applicare allo schermo. Ci sono opzioni per proporzioni 4: 3 con bordi o 16: 9 allungate, nonché linee di scansione, un filtro CRT o solo un display pixel nitido e nitido. Mi piace in particolare il modo in cui uno dei bordi mostra un ritratto del personaggio in base al personaggio che hai selezionato con quello del tuo avversario dall'altra parte.
Adoro anche tutte le animazioni che i personaggi hanno per vincere o perdere. Suppongo che questi siano basati sulla loro personalità, ma è divertente vedere il forte russo sbattere contro i muri e lanciare le braccia in aria come se stesse per abbattere l'arena di gioia. Aggiunge molto carattere al calvario, il che rende alcuni duelli multigiocatore esilaranti quando i tuoi amici iniziano a entrare nel personaggio.
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Almeno l'opzione locale contro funziona perfettamente e non ti limita nella selezione del corso. Suppongo che avere solo sei personaggi e sei tipi di tribunale faccia schifo, ma devi tener conto che questo è stato fatto nel 1994. Gli sviluppatori hanno dovuto lavorare con i limiti di quel periodo di tempo, quindi Windjammers è andato più per stile visivo e personalità che con dimensioni del roster.
Tuttavia, questa apparente mancanza di contenuti e una modalità online piuttosto scadente danneggiano la mia raccomandazione di questa nuova porta. Se fosse un po 'più economico, direi di provarlo appena per puro fattore novità. Dal momento che in linea di principio non funziona, non posso attestare quanto tempo di vita avrà questo titolo oltre questa versione iniziale.
Se riesci a far interessare gli amici, però, Windjammers consente un acquisto locale quasi intuitivo. L'intensità del gameplay e l'atteggiamento puro che il gioco mostra è davvero una gioia. Vorrei che la versione Vita avesse un multiplayer ad hoc, ma dato che si tratta di un titolo cross-buy, avrai accesso alla versione PS4 meglio realizzata indipendentemente dalla console su cui lo acquisti.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)