review yakuza kiwami
Una leggenda rinata
I remake nello spazio di gioco hanno in qualche modo fatto strada il dodo. Con i remaster HD molto più facili da produrre, la maggior parte degli editori non sente più la necessità di commissionare restauri completi dei loro cataloghi posteriori. L'ultima volta che abbiamo visto alcuni remake davvero estesi è tornato nei primi anni del '00 con Cattivo ospite e Metal Gear Solid: The Twin Snakes (entrambi su GameCube, per coincidenza).
Con l'intenzione di Ryu Ga Gotoku Studio Yakuza Kiwami era rifare completamente il classico originale o semplicemente aggiornarlo è irrilevante; il risultato finale è che abbiamo ottenuto una versione più fluida e più carina della prima Yakuza titolo che non sfrutta tutti gli aggiornamenti apportati alla serie nel corso degli anni.
Rende ancora un gioco da sballo, anche se non è la versione definitiva del titolo leggendario.
Yakuza Kiwami (PS3 (Giappone), PS4 (rivisto), PC)
Sviluppatore: ora
Editore: ora
Rilasciato: 21 gennaio 2016 (JP), 29 agosto 2017 (USA, UE) , 19 febbraio 2019 (PC)
Prezzo consigliato: $ 29,99
Per chi non lo sapesse, il Yakuza i giochi sono una lunga serie di picchiaduro ispirati ai giochi di ruolo che possono essere riassunti come un simulatore giapponese. L'impostazione principale di ogni Yakuza titolo, la città di Kamurocho, si basa sul quartiere a luci rosse di Tokyo nella vita reale con meticolosa attenzione ai dettagli. Se dovessi salire su un aereo e fare una passeggiata per le strade di Kabukichō, Tokyo, rimarrai sorpreso da quanto non ti sei perso.
Yakuza Kiwami è un remake del primo gioco di quella serie, pubblicato 12 anni fa in Giappone. Il gioco segue la storia di Kiryu Kazuma e il suo ritorno nella società dopo un periodo di 10 anni in prigione. In una notte di tempesta nel 1995, la migliore amica di Kiryu, Akira Nishikiyama, finisce per uccidere il patriarca del clan Tojo dopo che l'uomo rapisce Kiryu e la migliore amica di Nishiki, una donna di nome Yumi.
Dato che Nishiki è stato in difficoltà fino a tardi (sua sorella è in condizioni terminali), Kiryu gli dice di fuggire dalla scena con Yumi in modo che Nishiki non finisca per abbandonare la sua famiglia nel momento del bisogno. Questa scelta poi cambia la vita di Kiryu per sempre, mentre viene bandito dal clan Tojo e gli vengono rubati 10 anni della sua vita.
Inaspettatamente, questo comprende solo il capitolo del prologo del gioco. Non si perde molto tempo in esposizioni o anche in scenografie. Viene aggiunto un nuovo sottotrame su Kiryu che ottiene un anello per Yumi durante l'introduzione, ma il gioco ti introduce abbastanza rapidamente attraverso questi eventi prima di passare ai tempi moderni e iniziare la prossima serie di eventi.
Mentre questo è un po 'stonante, è anche rinfrescante con quanto la serie è diventata gonfia in alcune delle puntate successive. Yakuza 4 , ad esempio, è caricato con filmati di esposizione che possono essere riprodotti per un massimo di 20 minuti alla volta (il finale è la lunghezza della funzione). Il più lungo in cui ti sarai mai seduto Kiwami è circa 15, in confronto, e questo è alla fine del racconto.
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Comunque, quando Kiryu ritorna a Kamurocho tutti quegli anni dopo, viene a scoprire che Nishikiyama è diventato corrotto dal potere e che il Clan Tojo ha perso 10 miliardi di yen per mano di Yumi e della sua estranea sorella, Mizuki. A peggiorare le cose, Kiryu incontra una ragazza di nome Haruka che afferma che Mizuki è sua madre. Che diavolo è successo in quei 10 anni?
Quella che segue è una storia che mostra fino a che punto Kiryu è disposto a combattere per le sue convinzioni e per quelle a cui tiene. Mentre Nishiki è fondamentalmente una causa persa, Haruka rappresenta la vita che Kiryu avrebbe potuto ottenere se non avesse preso la caduta per il suo migliore amico. Anche la ragazza è molto simile a lui, un orfano che vuole solo risposte su ciò che sta succedendo nella sua vita.
Senza dubbio, questa è la storia più forte che la serie abbia mai raccontato, anche se alcuni dei filmati di apertura sono chiari su spiegazioni. Il legame tra Kiryu e Haruka è commovente e gli allestimenti per le scene d'azione sono resi ancora più potenti dal mistero che circonda ciò che sta accadendo con il Clan Tojo. Il colpo di scena a sorpresa che si verifica in tutti questi titoli non è troppo estremo e non si verifica in nessun altro capitolo, relegandolo al finale a cui appartiene. Questa è una narrazione più radicata nella realtà che cerca di mostrare fino a che punto Kiryu è disposto ad andare e ripaga magnificamente.
Nella versione originale, Kiryu ha avuto accesso solo a uno stile di combattimento che è diventato progressivamente sempre più devastante in ogni sequel. Per il titolo prequel, Yakuza 0 , Kiryu ha assunto tre stili che ognuno ha visto usare in scenari specifici e ha permesso ai giocatori di sperimentare una diversa interpretazione dell'azione violenta. Kiwami mantiene questi tre stili e conferisce a Kiryu il massimo in termini di stile 'Drago di Dojima' sin dall'inizio, anche se con un piccolo avvertimento. Il tempo in prigione ha rovinato la forza di Kiryu, quindi ora deve lavorare per ricordare tutto sulla sua tecnica del 'Drago'.
Quando ho iniziato Kiwami , Mi chiedevo come gli sviluppatori avrebbero impedito ai giocatori di essere completamente distrutti per l'intero gioco e la loro risposta mi è piaciuta. Il sollievo comico della serie, Majima Goro, incontra Kiryu e si infatua della sua forza. Poi proclama che starà guardando e aspettando il momento perfetto per combattere Kiryu, solo per tenerlo in punta di piedi.
Ciò comporta una nuova inclusione a Kiwami , il sistema 'Majima Everywhere'. Nel tentativo di offrire ai giocatori il servizio fan Yakuza 0 giustamente schivato, Majima ora insegue Kiryu attorno a Kamurocho per rafforzare le sue forze da 10 anni prima. Come suggerisce il titolo, Majima può essere ovunque a Kamurocho. Puoi prendere un boccone da mangiare, giocare a bowling o combattere i criminali casuali e Majima si farà strada nella scena.
Mi piace il fatto che i suoi retcons battano il personaggio originale di Majima, ma anche i riflettori su come Kiwami è in realtà troppo fedele al gioco originale. Majima ha una presenza estesa, ma il suo ruolo originale nel gioco non è stato rinnovato. Kiwami mostra questo Majima stravagante che è divertente e un po 'psicotico mescolato con la versione originale di lui che non è molto elaborata o anche particolarmente sana. Ha sempre avuto un'infatuazione con Kiryu nel primo gioco, ma inizialmente sembrava più malizioso invece di quello che si è trasformato nel seguire Yakuza 3 . Questo si stacca come un calcio di testa dando ai fan quello che vogliono e cercando di rimanere fedele al gioco originale.
Quella fedeltà alza anche la testa nei filmati, che sembrano rigidi. Certo, tutte le trame e i modelli dei personaggi sono aggiornati alla gloria che abbiamo visto Yakuza 0 , ma le animazioni incorniciate dalla versione originale di PS2 non vengono toccate. Anche la sincronizzazione labiale non viene ripetuta, quindi hai casi in cui Kiryu sembra che abbia il seghetto e cammina molto rigido mentre i pezzi espansi sembrano belli e fluidi.
Questo gioca anche nella stessa città di Kamurocho, che perde le aggiunte fatte alla struttura in Yakuza 4 e 5 . Non puoi andare sottoterra o sui tetti e non c'è un'altra città da esplorare, come ogni altro gioco della serie, quindi sembra un passo indietro. So che è stato fatto per mantenere gli elementi tematici del gioco originale, ma anche un po 'di nuove aggiunte sarebbe stato bello da vedere.
Bene, posso in qualche modo riprenderlo in quanto sono inclusi due nuovi mini-giochi, anche se entrambi sono riciclati Yakuza 0 . Vediamo il ritorno di Pocket Circuit Racing e, per qualche maledetta ragione, il minigioco di lotta contro i gatti è ora riproposto come un minigioco sexy di lotta contro i bug. Mentre Yakuza è noto per il riutilizzo di molte risorse e persino per la copia di mini-giochi tra le voci, perché sono state lasciate due delle aggiunte più deboli Kiwami mi sconcerta. Inoltre, Mesuking (il gioco di lotta contro i bug) può andare all'inferno, dal momento che un combattente basato su roccia / carta / forbici è semplicemente aggravante e totalmente poco coinvolgente.
Le battaglie con i boss, tuttavia, sono il peggior colpevole di questo. Kiwami gioca quasi come una versione 'migliore di' dell'intera serie, quindi avrai combattimenti contro boss che utilizzano modelli nemici Yakuza 2 e 3 e ha un completo disprezzo per i diversi stili che Kiryu ha a sua disposizione, oltre ad alcune azioni terrificanti che richiedono di cambiare. Mentre è ordinato che tu sia incoraggiato a provare nuove cose, avere i boss che rigenerano la salute mentre cambi stile per eseguire un finisher speciale è piuttosto stupido.
L'unica parte che apprezzo è il ritorno dell'esperienza e il sistema di misurazione del calore originale. È stato bello provare qualcosa di diverso in Yakuza 0 , ma combattere i nemici per ottenere XP effettivi ha più senso per me. Inoltre, il sistema di riscaldamento non limita le tue abilità quando non sei al massimo della potenza, anche se lo stile 'Drago' migliorerà man mano che mantieni il calore.
Tutto si aggiunge a un gioco in contrasto con se stesso. Non credo che nulla sia particolarmente brutto, ma se lo studio Ryu Ga Gotoku avesse più libertà creativa e più tempo per lavorare Kiwami , Credo che avrebbero potuto completamente revisionato il gioco per sfruttare meglio il sistema di combattimento Yakuza 0 introdotto. La devozione servile verso l'originale finisce per danneggiare l'esperienza complessiva, ma non abbastanza da renderlo un brutto gioco.
Almeno gli aspetti tecnici, a parte le animazioni del filmato, sono fantastici. C'è ancora qualche strana lacerazione dello schermo mentre si cammina per la città, ma Kiwami esce a 1080p e non scende mai dal suo framerate da 60 FPS in combattimento. La velocità con cui si svolgono le battaglie è ipnotizzante ed elettrizzante, qualcosa del genere 0 anche fatto.
Anche il dialogo rifatto è una pura gioia. Mentre la versione inglese di Yakuza aveva un lavoro di doppiaggio, Kiwami riporta il dialogo giapponese che si sente semplicemente a casa con questa serie decisamente giapponese. Ascoltare chiunque tranne la voce di Takaya Kuroda Kiryu è semplicemente sbagliato, quindi vederlo riportare tutte le sue briciole di recitazione ottenute in Kiwami è delizioso. Davvero, questo gioco ha un eccellente lavoro vocale e sono sicuro che anche i fan dei dubs inglesi potrebbero apprezzare quanto bene questi attori vendano questo materiale.
In cima a tutto questo è l'eccellente punto di prezzo su cui Sega ha deciso. Potrei avere un sacco di problemi con la qualità di alcuni aspetti di Kiwami , ma fare un lungo viaggio con una storia eccellente per $ 30 è davvero un vero affare. Si, Yakuza 0 ha più da fare e anche gli altri giochi della serie sono più costanti in termini di qualità, ma i prezzi di bilancio per Kiwami lo rende un must per i fan della serie e in pratica il miglior punto di accesso per chiunque si trovi sul recinto.
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Davvero, non puoi sbagliare Kiwami . Mi sarebbe piaciuto se ogni aspetto del gioco fosse stato completamente rifatto, ma non vediamo spesso rifacimenti come questo. Riesco a gestire alcuni ostacoli quando la qualità fondamentale di ciò che rende Yakuza così unico e coinvolgente rimane intatto. Almeno ora più persone possono avere la possibilità di provare questo classico, che è la cosa migliore Kiwami ' esistenza.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)