rocket league players found new mechanic three years after launch
Presentazione del ripristino a terra
Lega missilistica è esistito nel suo stato attuale per più di tre anni e lo sviluppatore Psyonix è rimasto per lo più a mani libere con le minuzie di come tutto funziona. È quasi lo stesso identico gioco lanciato a luglio 2015. Ecco perché è così Capital A1 Wild che i giocatori continuano a trovare nuove meccaniche da implementare su base semi-regolare (ish).
Il più recente viene chiamato dalla comunità un 'reset del terreno', almeno per ora. Spiegarlo richiede un po 'di retroscena tecnico. Nel Lega missilistica , fai due salti ogni volta che lasci il terreno. Il primo salto ti porta in volo, e quindi hai circa 1,5 secondi per usare il secondo salto. Se non lo usi, non c'è più fino a quando non atterri di nuovo a terra.
Per molto tempo, i giocatori hanno lavorato su modi complessi per sfruttare quando e come usano i loro salti. Esistono due metodi ampiamente accettati. Cadere dal soffitto significa che il primo salto non viene mai utilizzato. Ciò porta i giocatori a conservare il loro salto / schivata per tutto il tempo che desiderano, in modo che possano colpire la palla per un tiro a sorpresa in porta in qualsiasi momento. I colpi del soffitto sono diventati una parte importante dell'alto livello Lega missilistica meta nell'ultimo anno o giù di lì.
L'altro metodo è più in linea con il funzionamento del ripristino a terra. I salti vengono ripristinati ogni volta che tutte e quattro le ruote dell'auto toccano una superficie. La maggior parte delle volte viene usata a terra durante l'atterraggio. Ma i giocatori esperti possono guadagnare i ripristini di vibrazione posizionando attentamente il veicolo per toccare tutte le sue ruote sulla palla mentre entrambe sono in aria. Ciò restituisce entrambi i salti / schivate che, di nuovo, vengono solitamente utilizzati per un tiro imprevedibile in porta.
Il ripristino del terreno è un modo per ottenere l'aria puramente dallo slancio in avanti dell'auto. Richiede una cosa simile a un onda ondulata in avanti e quindi potenziamento per ottenere il decollo. Se fatto correttamente, il giocatore dovrebbe avere un calcio che non è su un timer perché tutte e quattro le ruote toccano verso il basso per solo una frazione di secondo prima di andare in volo. Il video incorporato sopra è di Helvetia, che è l'inventore di questa tecnica. Spiega meglio le sfumature del meccanico.
editor atom vs codice visual studio
Il grande svantaggio è che il reset del terreno è un boost hog. Ci vuole quasi tutto un misuratore di boost completo per arrivare ragionevolmente alto. Ma è un terzo metodo per volare attraverso il cielo con uno scatto nella manica. In questo momento, è un meccanico pulito che non sembra avere troppe applicazioni pratiche. Vedremo cosa succede tra qualche mese. Quasi ogni altro meccanico è stato adattato in modo efficiente e messo nella borsa dei migliori trucchi dei giocatori. Lo stesso potrebbe accadere facilmente con il ripristino del terreno.
Ma, davvero, è così bello che le persone continuano a trovare nuovi modi di manipolare Lega missilistica la fisica.