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Un buon segno
Senti, mi piace la mia Wii U. Mi piace davvero. Nintendo ci è arrivato con un altro sistema strano e innovativo alla fine dell'anno scorso, pieno di potenziale di gioco e aperto a una folle quantità di schemi di controllo e opzioni. E Miiverse: che boccata d'aria fresca! Mentre è ancora all'inizio del gioco, mi sento a mio agio nel dire che Nintendo l'ha messo fuori gioco per quanto riguarda il lancio della console.
Ma ne sto giocando un altro Mario gioco con il mio Wii U. E mentre è fantastico Mario gioco, e anche se avrò sempre amore per l'idraulico baffuto e suo fratello, non mi sento ancora veramente soddisfatto del Wii U. L'allineamento del lancio è stato rispettabile, ma ho già esaminato tutto e manca ancora qualcosa dalle offerte iniziali.
Quando lo abbassi, compro un nuovo sistema di gioco con l'intento di usarlo per giocare a giochi di ruolo. Mentre mi considero un giocatore a tutto tondo, i giochi di ruolo sono ciò per cui vivo. Sotterranei, dirigibili, pozioni curative, movimento a griglia, grandi occhi, capelli appuntiti, incontri casuali: non invecchia mai, e non mi sento davvero di aver guadagnato i miei soldi da una console fino a quando non li ho indossati la stampa dai pulsanti frontali dei suoi controller dalla macinatura.
Il che mi porta alla Wii. Non è un cattivo sistema, ma è stato probabilmente il peggiore da molto tempo quando si trattava di divertirsi con i ruoli. Non è stato fino alla fine della pertinenza di quella console che i fan dei giochi di ruolo potevano dire che ne valeva davvero la pena, e anche allora ci sono voluti un sacco di accattonaggio e rumorosità per arrivare a quel punto. Quando penso al Wii, penso a bowling, cinturini da polso e giunchi per le vacanze, e non a molti giochi di qualità. Detto questo, Cronache di Xenoblade è stato uno dei migliori giochi dell'anno scorso e sicuramente vale la pena prendere un Wii. È solo che, fino a quel momento, il Wii era una terra desolata per un'azione JRPG di qualità.
Per quelli di noi che sono venuti fuori nell'età di 16 bit, Nintendo ha avuto il sistema per giochi di ruolo. La maggior parte, come il Fantasia finale Giochi, Chrono Trigger , Breath of Fire , il Segreto di serie, Lufia , Tattico Ogre , e innumerevoli altri, provenivano da terze parti, ma diversi Nintendo arrivavano anche da Nintendo e tutti rendevano l'infanzia davvero memorabile. Purtroppo, col passare del tempo i giochi di ruolo sono diventati rari contorni sulle console Nintendo. Da Nintendo 64 a GameCube a Wii, mi è sembrato che il mio genere preferito richiedesse un sistema non Nintendo per giocare, il che è stato un peccato per questo fan di Nintendo.
Nintendo sembrava completamente disconnesso dal giocatore di ruolo in questi ultimi anni con il Wii, e questo per non parlare del giocatore 'core' e dei suoi bisogni. L'attenzione si concentrava sul divertimento in famiglia, sull'accessibilità economica e sulla rielaborazione dei famosi franchise Nintendo immediatamente, senza quasi pensare alle esperienze per i giocatori più anziani ed esperti. Zelda? Si Io amo Zelda , ma non è abbastanza.
Per qualsiasi motivo, che si tratti di mancanza di capacità di rete, mancanza di funzioni social o grafica non HD, gli editori di terze parti sembrano quasi sorvolare il sistema per i loro giochi di ruolo e altri giochi di base. Le opportunità per le localizzazioni passavano regolarmente, lasciando perplessi i proprietari di Wii. Abbiamo dovuto calpestare e fare un passo in avanti con la campagna online per ottenere alcuni dei migliori titoli dal Giappone, tra cui X enoblade Chronicles e The Last Story, e recentemente abbiamo appreso che anche il nostro rumore ci ha catturato Torre di Pandora . Quindi alla fine ne è valsa la pena. Ma ci siamo ancora persi così tanti fantastici giochi, lasciandoci a chiederci se qualcuno ci stesse ascoltando.
test funzionali e test non funzionali
La Wii U Direct di oggi è stata un cambiamento rinfrescante, e un segno di cose buone per la Wii U. Sembrava che, dalla presentazione di oggi, Nintendo stia ascoltando. Forse abbiamo fatto abbastanza rumore. Forse sono rifocalizzati. Chissà. Ma sembra che ora siano sintonizzati sulla frequenza dei fan di Nintendo.
Un progetto congiunto tra Atlus e la divisione Intelligent Systems di Nintendo ci porta a un cross-up che mescola il mondo di Shin Megami Tensei e Emblema del fuoco . Un sistema che, fino ad oggi, non aveva nulla in termini di giochi di ruolo chiave nella sua formazione ora ha quella che è probabilmente la collaborazione più folle ed eccitante dell'anno. Mentre stiamo ancora aspettando i dettagli, è sufficiente sapere che due maggiore i franchise di giochi di ruolo si stanno unendo in un titolo Wii U in arrivo. Che modo di uscire dal cancello!
E poi c'è questo nuovo gioco della serie 'Xeno', proveniente da Monolith Soft e Nintendo. Il regista e designer di Xenogears e Xenosaga sono a bordo per portare alla Wii U quella che sembra essere un'evoluzione di Cronache di Xenoblade . Non abbiamo nemmeno un nome per questo titolo, ma in un teaser sono stati mostrati bestie enormi, battaglie di mecha, belle immagini e una colonna sonora imponente. Stamattina sono stati i 'due' nel pugno uno-due di Nintendo per i fan dei giochi di ruolo. Non sono mai stato più entusiasta di una 'X' rossa in vita mia.
Un nuovo Zelda gioco? UN Wind Waker porta? Nuovo Mario Kart e Mario titoli in franchising? Nuove funzionalità di sistema? Sì, tutte le grandi novità e tutte le cose buone per i possessori di Wii U. Ma i due annunci più importanti di Nintendo questa mattina sono stati i giochi di ruolo. Mi è piaciuto che l'annuncio finale è stato il Xeno- gioco. Sembrava dire che, sì, abbiamo molto in arrivo per Wii U, ma ne abbiamo un sacco questa ventosa .
I dettagli su entrambi questi giochi sono scarsi, ma siamo già in una buona posizione. Non avevo dubbi che, fuori dal cancello, la Wii U sarebbe valsa la pena per noi. Ma questi due nuovi annunci hanno messo il sistema esattamente sotto i riflettori dei giochi di ruolo. Ho letto innumerevoli commenti stamattina da persone che hanno detto che ora 'devono ottenere un Wii U' per questi. Questi annunci e questo tipo di reazione sono positivi per noi fan dei giochi di ruolo. Fa sapere agli altri sviluppatori che siamo pronti e disposti ad acquistare e giocare ai loro giochi di ruolo Wii U. Fa anche sapere loro che Nintendo sarà felice di mettere in evidenza il loro gioco nelle loro trasmissioni.
Penso che tutti quelli del mio campo siano abbastanza felici stamattina.
Ti lascio con un pensiero incoraggiante: tutto ciò ci ha colpito a metà gennaio. Abbiamo ancora tutto l'anno per potenziali buone notizie da Nintendo. E3, gamescom e Tokyo Game Show offrono maggiori possibilità di annunci. Ma anche con questo Anno Uno sta già andando bene per la Wii U.
Il presidente della compagnia Satoru Iwata si è scusato personalmente per la mancanza di titoli per questo primo trimestre del 2013 questa mattina, e poi ci ha mostrato tutto questo. Quindi hanno ascoltato.
informatica intervista domande e risposte per 5 anni di esperienza
Sei sulla buona strada, Nintendo. Non vedo l'ora di scoprire cosa porterà il 2013.