subnautica looks be minecraft underwater exploration
Dai creatori di Natural Selection
Subnautica è il prossimo gioco di Unknown Worlds, i creatori di Selezione naturale serie. È una netta partenza dalle precedenti offerte ibride di sparatutto in prima persona / strategia in tempo reale Subnautica è un gioco di avventura di esplorazione subacquea open world.
Esplorerai un enorme oceano diversificato, dalle barriere coralline poco profonde, alle aree più profonde come le zone di lava. Inoltre ci sono crafting, sottomarini, un oceano pieno di creature marine e proprio come altri giochi di avventura di tipo open-world di sopravvivenza, sta a te creare le tue storie.
Subnautica (PC)
Sviluppatori: mondi sconosciuti
Editore: Unknown Worlds
Rilascio: TBA
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Ho incontrato Unknown Worlds durante il PAX East all'inizio di questo mese, ed è stato allo spettacolo di Boston dove hanno fatto il debutto pubblico di Subnautica . Quello che era in demo era molto pre-alpha basato su alcuni mesi di lavoro, quindi quello che ho avuto modo di interpretare era un piccolo assaggio di ciò che gli sviluppatori alla fine immaginano.
Oggigiorno, i giochi di avventura di sopravvivenza open-world stanno spuntando a destra ea sinistra Subnautica è una boccata d'aria fresca mentre il gioco è ambientato nel mare. I giocatori sono appena gettati in acqua e sei libero di esplorare come vuoi.
La build PAX aveva alcuni obiettivi in atto solo per dare ai giocatori un obiettivo per la breve demo giocabile di cinque minuti, ed è qualcosa che non sarà nel gioco finale. Per sfoggiare il sistema di crafting, mi è stato assegnato il compito di catturare diversi tipi di pesci per creare una Sea Glide, un veicolo personale con un'elica che ha reso il nuoto più veloce del solo usando le mie braccia. Catturare i pesci era solo una questione di afferrarli a mani nude, e una volta che avevo i tipi di pesci giusti il gioco mi ha reso la Sea Glide. Ancora una volta, questa è stata una piccola demo e immagino che ci sarà un processo di creazione più coinvolto.
Da lì ho usato la mia Sea Glide per trovare il Ciclope, uno dei Subnautica di tipi sottomarini. L'ossigeno gioca un ruolo nella tua esperienza, quindi mentre cercavo pesce per fabbricare materiale, dovevo salire in superficie per riempire il mio misuratore di ossigeno. Una volta entrato nel sottomarino, tuttavia, non dovevo più preoccuparmi dell'ossigeno.
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Il tuo sub è essenzialmente la tua casa e può essere personalizzato a tuo piacimento. Dall'aumento della sua velocità, al rafforzamento del suo raggio, fino alla crescente fogna che genererà ossigeno per te, permettendo così ai giocatori di raggiungere aree più profonde dell'oceano. I sottotitoli possono anche memorizzare mini sommergibili che è possibile utilizzare per esplorare le aree che un grande sottomarino non sarebbe in grado di raggiungere con la stessa facilità.
I diversi paesaggi sono supportati dall'ambiente generato proceduralmente, dove scoprirai sempre qualcosa. Il mondo non è così apparentemente infinito come dire Minecraft , ma Unknown Worlds spera di far sembrare almeno che il mondo sia illimitato.
'Non vincerai mai Subnautica ', Mondi sconosciuti', ha detto a Destructoid Hugh Jeremy. 'E speriamo che non saprai mai se ti sei tuffato nelle profondità più profonde se possiamo raggiungere la scala che vogliamo in questo gioco'.
Ci saranno combattimenti poiché le creature possono essere aggressive nei tuoi confronti, ma è più di ultima istanza quando devi combattere la fauna selvatica. I giocatori dovranno anche essere stanchi del loro impatto sulla vita marina. Un tipo predatore di pesce che ho incontrato nella demo era lo Stalker, una creatura simile ad un'anguilla con una bocca gigante piena di denti aguzzi. Se dovessi uccidere tutti gli Stalker in una determinata area, potrebbe entrare un altro pesce predatore che aveva troppa paura di vivere lì prima. Ora senza Stalker, questo altro pericolo può uccidere tutti i pesci di cui avevo bisogno per la lavorazione, costringendomi così a spostarmi in una nuova area.
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Per quanto riguarda il multiplayer, Unknown vuole ottenere il single player prima di affrontarlo. Immaginano di avere un multiplayer, di avere persone che lavorano insieme come un equipaggio su un sottomarino e simili, ma si stanno concentrando prima sulle cose core per giocatore singolo.
Finora mi piace dove sta andando la squadra Subnautica . È una versione abbastanza fresca di ciò che sta iniziando a diventare un genere stantio con tutti i giochi di sopravvivenza da zombi che vengono pompati là fuori.