swtors first major patch bringing bosses
Star Wars: The Old Republic sta arrivando molto presto la sua prima patch importante, portando nuovi contenuti e il supporto tanto atteso per le opzioni ufficiali di anti-aliasing. L'aggiornamento è stato recentemente rilasciato sui server di prova, quindi conosciamo tutti i dettagli succosi.
A parte il supporto AA, Swoahtor sta per ottenere quattro nuovi capi in operazione: Karagga's Palace, nonché una nuova missione Flashpoint di livello 50, Kaon Under Siege.
Naturalmente sono in arrivo anche molte soluzioni. Diverse abilità di classe sono state migliorate, una serie di bug è stata modificata e quei droidi compagni fottuti ora chiudono il fottuto invece del fottuto ripetendo ripetutamente le stesse frasi in combattimento. Grazie a Cristo
Spero che questo aggiornamento arrivi presto sui server live, in quanto sembra pieno di roba buona. Controlla le note di patch estese di seguito, come si trova sul SWTOR forum.
generale
- L'antialiasing è ora disponibile e può essere abilitato nel menu delle preferenze.
Classi e combattimento
generale
- Le cure causate dalle abilità di controllo della folla non generano più minacce.
- I tooltip per le abilità modificate dai punti abilità ora mostrano i valori di danno corretti.
Guardiaschernire
- Questa abilità ora si trasferisce su un nuovo bersaglio amico senza richiedere la disattivazione sul bersaglio precedente.
- L'attivazione di questa abilità mentre bersaglia un bersaglio sorvegliato o invalido disattiverà comunque l'abilità Guardia.
- Un effetto visivo distinto è ora presente sui personaggi che usano Guard su un altro personaggio e un altro effetto è ora presente sul personaggio protetto se lasciano il raggio di Guardia.
- Un nuovo effetto visivo è stato aggiunto all'utente e al bersaglio dell'abilità Taunt per la durata del suo effetto.
Jedi Consular
- Progetto: questa abilità non scuote più lo schermo degli spettatori.
Ombra
- Prontezza in battaglia: ora consente alla tecnica di combattimento di attivarsi una volta ogni 3 secondi.
- Tecnica di combattimento: la guarigione ricevuta tramite la tecnica di combattimento è stata aumentata, si ridimensiona correttamente a livelli più alti e può essere attivata solo una volta ogni 4,5 secondi.
- Tempo lento: il danno di questa abilità è stato aumentato del 15% e ora rallenta la velocità di movimento di tutti i bersagli interessati.
Jedi Knight
- Force Leap: questa abilità non funziona più sui ballerini portatili Holo.
Sith Inquisitor
Assassino
- Carica oscura: la cura ricevuta tramite Carica oscura è stata aumentata, si ridimensiona correttamente a livelli più alti e può essere attivata solo una volta ogni 4,5 secondi.
- Sovraccarica Sabre: ora consente a Dark Charge di attivarsi una volta ogni 3 secondi.
- Appassimento: il danno è stato aumentato del 15% e ora rallenta la velocità di movimento di tutti i bersagli interessati.
Sith Warrior
- Intercede: questa abilità non funziona più sui ballerini portatili Holo.
- Shatter: la descrizione di questa abilità ora riflette correttamente il suo danno; il danno di questa abilità non è stato corretto.
Agente imperiale
Correzioni di bug
- Risolto il problema per cui l'attivazione della copertura, l'uso della sonda esplosiva e quindi l'uso di Snipe potevano causare l'interruzione di Snipe.
Cacciatore di taglie
generale
- Missile incendiario: questa abilità non è più classificata erroneamente come abilità Area di Effetto.
Personaggi Companion
generale
- C2-N2 e 2V-R8 non vocalizzano più la creazione di commenti durante il combattimento.
- L'abilità del compagno Carbonized Stream non si interrompe più prematuramente.
compagni
Kira Carsen
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di progredire nelle conversazioni affettive di Kira. I giocatori precedentemente interessati da questo problema ora possono parlare con Kira e progredire normalmente.
Correzioni di bug
- I compagni ora venderanno oggetti spazzatura quando richiesto, indipendentemente dalle dimensioni del gruppo.
- Le abilità curative del compagno non applicano più un effetto verde permanente sul personaggio.
- Risolto il problema per cui a volte i personaggi dei compagni avevano un aspetto errato nei filmati.
Competenze dell'equipaggiounisci codice sorgente di ordinamento c ++
Correzioni di bug
- Risolto il problema che impediva alle missioni dell'equipaggio completate di recente di comparire nel prossimo elenco di missioni disponibili.
- Risolto un bug che poteva causare Abilità dell'equipaggio che un personaggio non doveva apparire nella finestra Abilità dell'equipaggio.
- I giocatori non possono più saccheggiare nodi di raccolta per i quali non dispongono dell'abilità Equipaggio appropriata dopo che un membro del gruppo raccoglie (ma non saccheggia) un nodo.
Flashpoint e operazioni
generale
- Un nuovo Flashpoint di livello 50, Kaon Under Siege, è ora disponibile per il gioco in modalità normale e difficile!
- Gav Daragon e Ziost Shadow sono stati ampliati per ospitare il gateway Kaon Under Siege.
- La difficoltà di alcuni nemici non boss in Flashpoint è stata corretta.
- I nemici ora rilasciano crediti più frequentemente in Flashpoint.
focolai
Cademimu
- Il danno da fuoco generale del razzo Ortol non si verifica più quando il razzo non è attivo.
The Black Talon
- Alcuni nemici in questo Flashpoint non sono più invisibili.
The Foundry
- Risolto il problema che poteva far rimanere bloccato il boss finale al 10% di salute.
La battaglia di Ilum
- I Pirati Allied Weequay di Krel Thak hanno ridotto la loro costituzione in modalità Difficile.
Il falso imperatore
- L'abilità afflizione dell'Entità Sith ora infligge correttamente danno in modalità Difficile.
- HK-47 ora ha la giusta quantità di salute in modalità normale.
operazioni
Eternity Vault
- I giocatori ora sono in grado di saccheggiare con successo il torace dopo aver sconfitto il Consiglio Infernale.
- I cannoni perimetrali di difesa sono stati ricalibrati e hanno migliorato i comportamenti di targeting.
- Le abilità Soa's Mind Trap e Force Throw non prendono più di mira lo stesso giocatore più volte; ora prendono di mira tutti i giocatori del gruppo una volta.
- I nemici con lampi di palla evocati da Soa infliggono danni in un raggio minore.
- L'attacco a razzo del Droide Annichilimento non infligge più un doppio danno nelle Operazioni a 16 giocatori.
- Soa ora evoca meno nemici con fulmini a palla durante il round finale in Operazioni a 16 giocatori.
Palazzo di Karagga
- Quattro nuovi boss possono ora essere combattuti dai giocatori nel Palazzo di Karagga!
- I giocatori non si bloccano più nel tentativo di uscire dalla fase del Palazzo di Karagga.
Correzioni di bug
focolai
- Risolto il problema che impediva ad alcuni NPC nemici di generarsi in Flashpoint.
- Il messaggio di errore corretto ora viene visualizzato quando un giocatore tenta di inserire un Flashpoint diverso rispetto al resto del gruppo.
- I gateway Flashpoint non vengono più visualizzati in arancione in circostanze errate.
- Risolto il problema che impediva di impostare correttamente la difficoltà di Flashpoint.
- Risolto il problema che impediva la corretta visualizzazione delle mappe che indirizzavano i giocatori verso alcuni punti di infiammabilità.
- Corretti problemi cartografici che rendevano difficile individuare gli obiettivi della missione sul Gav Daragon.
- Risolto il problema che impediva ad alcuni giocatori di aprire una cassa dopo un combattimento con un boss se il gruppo era stato precedentemente sconfitto dal boss.
Elementi
generale
- Una tabella di modifica degli oggetti è stata aggiunta alle aree dei rifornimenti della Repubblica e delle flotte imperiali.
PvP
- I token equipaggiamento Battlemaster sono stati convertiti in encomi Battlemaster, che possono essere utilizzati per acquistare qualsiasi equipaggiamento Battlemaster. Ciò consente ai giocatori di acquistare qualsiasi pezzo di equipaggiamento invece di richiedere loro di acquistare il pezzo indicato dal gettone.
- Le Borse di Battlemaster ora contengono encomi di Battlemaster invece di Token di equipaggiamento di Battlemaster. Contengono ancora anche encomi dei campioni.
Missioni e NPC
generale
- Ora è possibile abbandonare tutte le missioni della serie bonus e le missioni richieste.
- Alcuni Wampas su Hoth che stavano predando i personaggi di livello inferiore avevano il loro livello ridotto.
missioni
imperiale
- Punti di pressione: Lerantha Lurker non coinvolge più i giocatori in combattimento prima di completare la sequenza di spawn.
- Geroya Be Haran: gli obiettivi relativi a questa missione ora si illuminano quando vengono selezionati.
- In Cold Blood: i nemici che usano Armor Piercing Cell durante questa missione non accumulano più alcun debuff sul giocatore.
- Shadow Spawn: The Sith Spawn non abbatte più i giocatori più a lungo del previsto.
- Comportamento criminale: corretto un problema che poteva far rimanere bloccato il giocatore in combattimento durante questa missione. Le uccisioni richieste per completare questa missione sono state ridotte.
Repubblica
- Climbing the Ladder: una conversazione relativa a questa missione non termina più prematuramente.
- Droid Clean Up: corretto un problema che causava la persistenza della missione bonus nel registro delle missioni del giocatore.
- Il vertice: la difficoltà dell'incontro con Sidone è stata ridotta.
- Vivicar attende: ha ridotto la quantità di nemici che attaccano il giocatore durante il passaggio 'Trova una via oltre il campo di forza'.
NPC
Correzioni di bug
- Le abilità di Jilcoln Cadera ora tengono correttamente conto del fatto che un giocatore sia immune da knockback.
- Il boss mondiale 'Primal Destroyer' su Belsavis è ora 'travolgente' come previsto.
- Il boss mondiale 'Il primo' su Dromund Kaas non inibisce più i colpi rapidi di Bounty Hunter e gli agenti imperiali non verranno più messi al riparo durante il combattimento.
PvP
generale
- La sala navetta del Dorn Base Command Center di Hoth non è più considerata territorio conteso.
- Ka on Voss è ora un santuario PvP.
zone di guerra
- I giocatori di livello 50 ora partecipano alla propria staffa Warzone e non saranno abbinati a giocatori di livello inferiore.
Ilum
- Gli obiettivi di missione giornalieri e settimanali in Ilum ora richiedono la sconfitta dei giocatori nemici e / o la raccolta di armamenti dall'obiettivo centrale.
- I giocatori ora ottengono maggiore valore dalle uccisioni di giocatori in Ilum.
- I giocatori ora ottengono un aumento del valore bonus per le uccisioni in base al numero di obiettivi controllati dalla loro fazione.
- Bonus aumentato Il valore è ora concesso per le uccisioni dei giocatori quando si difende un obiettivo posseduto dalla propria fazione.
- Ora viene visualizzata una notifica quando un giocatore guadagna valore.
- Sono stati aggiunti tre nuovi punti di rigenerazione per ogni fazione.
- I compagni sono ora esclusi dall'area obiettivo PvP su Ilum.
- Le notifiche vengono ora visualizzate quando i giocatori nemici sono vicini a un obiettivo.
Correzioni di bug
generale
- Il valore del tabellone per 'Massima protezione per singola vita' ora funziona correttamente.
- I giocatori che hanno lasciato una Warzone non possono più ricevere un voto MVP dai compagni di squadra.
- Il tuo stato PvP verrà ora attivato automaticamente all'uscita da una regione PvP.
- Un feedback aggiuntivo viene ora fornito quando un giocatore tenta di attivare la propria bandiera PvP.
- Il tooltip Bolster ora rappresenta in modo più accurato gli effetti del buff.
Huttball
- È stato corretto un raro problema che poteva far dichiarare il vincitore dei Frogdog in una partita 0-0 anche se i Rotworm tenevano la palla per ultima.
Ilum
- Le torrette montabili in Ilum non infliggono più danni ai bersagli dietro di loro o fuori dalla loro portata.
- Le torrette non smontano più immediatamente il giocatore dopo l'uso.
UI
Mappe
- Risolto un bug che impediva la visualizzazione del titolo della minimappa durante il caricamento nel gioco o l'aggiornamento dell'interfaccia utente.
- È stato corretto un problema che causava la scomparsa di alcune mappe dalla minimappa quando venivano aggiornate altre mappe.
Elementi
- I collegamenti ipertestuali degli oggetti ora mostrano correttamente le statistiche degli oggetti di ricerca elaborati.
- I collegamenti ipertestuali articolo non visualizzano più informazioni aggiuntive errate relative agli schemi quando esaminati.
- Il tentativo di inserire un oggetto non di missione nell'inventario della missione ora visualizza un messaggio di errore.
- Il trascinamento dell'attrezzatura sulla bambola di carta personaggio non richiede più un avviso di eliminazione oggetto. Gli oggetti trascinati sulla bambola di carta sono ora equipaggiati se possibile.
- I bonus del set di oggetti ora appaiono sulla descrizione comandi quando si visualizza un articolo su un fornitore.
- Gli oggetti che possono essere modificati ora vengono visualizzati con il colore del bottino corretto nella finestra del bottino.
- Le descrizioni comandi comparative ora visualizzano correttamente le differenze stat quando si passa il mouse sugli oggetti nella finestra Abilità dell'equipaggio.
Correzioni di bug
- Risolto il problema con la visualizzazione della descrizione comandi per i tempi di recupero delle abilità della durata di oltre un'ora.
- L'interfaccia per la suddivisione di pile di oggetti ora viene visualizzata correttamente.
- I server online ora vengono sempre visualizzati in cima ai server offline nella schermata Selezione server.
- È stato corretto un errore tipografico nell'opzione del menu di scelta rapida 'Comandi aggiuntivi'.
- I giocatori vicini a un giocatore che raggiunge un nuovo livello Legacy non ricevono più la notifica di livello Legacy.
- Le preferenze di visualizzazione dei nomi legacy ora persistono quando viaggiano tra i pianeti.
- Ora viene visualizzata una nuova finestra di dialogo di conferma quando si inviano segnalazioni di spam nel gioco.
- L'ordinamento ora funziona correttamente nella scheda Gilde.
Correzioni di errori vari
- Il proprietario di una conversazione holocall non viene più mostrato nell'ultimo fotogramma del filmato.
- Il pulsante della barra spaziatrice ora viene riconosciuto quando un giocatore lo preme per avanzare dopo una schermata di caricamento anche se il pulsante della barra spaziatrice è stato rilegato.
- Sono stati risolti ulteriori problemi che potrebbero influire sulle prestazioni di Taris.
- Gli animali domestici di vanità non possono più essere considerati bersagli per nessuna abilità.
- Risolto il problema che poteva causare il ripristino di alcune preferenze ai valori predefiniti in caso di transizioni di area.
- Un Aim Datacron su Ilum è ora accessibile e una volta usato non ripete più il suo filmato iniziale.
- Un Datacron su Coruscant non viene più bloccato da una collisione involontaria.