ten golden rules videogame piracy
Se stai leggendo questo, allora è probabile che tu sia quello che potremmo definire un giocatore 'hardcore'. Adori i giochi. Ti piace comprare giochi. Vuoi avere Di Più Giochi. Tuttavia, a meno che tu non sia Roman Polanski, è molto probabile che tu non abbia il tipo di denaro pronto per sprecare costantemente su tali oggetti decadenti.
Perché una mancanza di fondi dovrebbe tuttavia costituire un ostacolo al godimento delle cose? Perché soffrire il dolore del desiderio insoddisfatto quando puoi solo prendere ciò che vuoi? Esatto, sto parlando pirateria . Va bene, siamo tutti amici qui, nessuno ti giudicherà. Prendi la mia mano, ho una rivelazione per te.
La pirateria è un processo magico in base al quale ricevi merci senza pagare per loro. È un po 'come rubare, tranne che non è perché tutti sanno che non puoi rubare Internet, e questo è tutto ciò che stai facendo davvero. Stai solo prendendo pezzi di Internet per te, che già paghi comunque. Sembra fantastico, vero? Questo perché lo è.
Quindi, ora che hai decisamente ho deciso di essere un pirata dei videogiochi, dovrai sapere come farlo nel modo giusto. Avrai bisogno di alcune regole d'oro. Dieci, infatti. Anche l'illegalità ha le sue leggi, quindi vieni con me mentre impariamo le dieci regole d'oro della pirateria dei videogiochi.
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1. Lo comprerai più tardi:
Innanzitutto, anche se hai appena ricevuto un videogioco gratis, lo sei decisamente spendere inutilmente soldi più tardi e comprarlo. Tutti gli altri semplicemente pirati e lo lasciano, ma sei una persona molto speciale che ladri un gioco solo per vedere se vale la pena spendere soldi. Una volta dedotto questo, ti libererai del gioco che hai e poi spenderai soldi per averlo di nuovo. Vedere? Non tutti i pirati sono cattivi. Sei uno dei buoni pirati che si limita a provare prima di acquistare. A volte vai in drogheria e porti alcune fette di pane a casa con te, per aiutarti a decidere se vale la pena tornare più tardi per acquistare l'intera pagnotta.
2. Non lo comprerai comunque:
Ricordi cosa ti abbiamo appena detto di aver acquistato definitivamente il gioco? Beh, ignora tutto ciò che ha a che fare con questo, perché non avresti mai acquistato il gioco. Questo è un ottimo modo per giustificare la tua pirateria, perché rende innocuo ciò che fai al 100%. Il ragionamento di base per il furto del gioco è che non avresti mai speso soldi per esso, quindi tecnicamente l'editore del gioco non ha perso una vendita. La logica prevale e ora hai un gioco che l'editore sta benissimo con te.
È una logica che ha salvato molti uomini dal ceppo. Mike Tyson, per esempio, non lo avrebbe mai fatto Chiedi Desiree Washington se potesse fare sesso con lei, quindi tecnicamente non l'ha violentata. Fu immediatamente accolto di nuovo nella società per il suo atto di innocente sfrenato.
3. Agire come un giusto combattente per la libertà:
L'informazione vuole essere gratuita! Sei un grande liberatore, che salva il mondo dalla protezione fascista del copyright e ci avvicina di un passo a una società perfetta. Come pirata dei videogiochi, devi sempre sostenere di essere una sorta di eroe e farlo nel modo più odioso possibile, per assicurarti che le persone si affollino alla tua causa.
Gli eroi sociali autoprodotti sono le persone più popolari su Internet, specialmente quando usano tale eroismo per difendere le attività illegali. Dopotutto, Electronic Arts è una mega società malvagia senza volto, il che significa che ti è permesso rubare quel gioco indipendente che costa cinque dollari.
4. DRM ti ha fatto fare questo:
Il DRM è progettato per fermare la pirateria, motivo per cui provoca così tanta pirateria. È un po 'come dire 'Ho ucciso quel gatto perché questo gatto è morto' ma nessuno ti chiamerà mai sulla tua logica completamente all'indietro. Sei stato costretto a una vita di pirateria perché le persone hanno cercato di impedirti di piratare le cose. Sembra un'argomentazione ridicola, ma in realtà è brillante, con esempi in tutta la società: i tossicodipendenti, ad esempio, si limitano a spalancare la cocaina perché ci sono così tante leggi che impediscono loro di farlo. Inoltre, poiché è così difficile ottenere una pistola nel Regno Unito, ci sono dieci volte più sparatorie lì che in qualsiasi altro paese al mondo.
Se non esistesse il DRM e diventasse molto più facile per i giochi pirata, scommetti sul tuo culo che NESSUNO ruberebbe un altro videogioco. Il primo furto registrato nel mondo è avvenuto nel 1996, lo stesso anno in cui il sistema di Scrambling dei contenuti è stato introdotto sui DVD. Nessuno aveva nemmeno pensato di rubare fino all'esistenza di DRM. Inoltre, non funziona comunque.
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5. L'R4 è per l'homebrew:
R4 è uno strumento perfettamente legittimo e nessuno l'ha mai usato per strappare completamente la libreria di giochi di Nintendo DS. Puoi usarlo per riprodurre film (acquistati legalmente) o ascoltare musica (legalmente acquistata) sul tuo DS. Il sorteggio principale, ovviamente, è tutto l'homebrew che usi totalmente tra i giochi di cui possiedi tutti i carrelli. In effetti, se hai qualche gioco sulla tua R4, sono sicuramente i backup dei giochi che già possiedi. Non puoi semplicemente affrontare l'aggravamento di mettere tutti quei carrelli ingombranti nello slot DS, quindi è utile avere tutto il software legittimamente acquisito in un unico posto.
Ti stupisce che qualcuno vorrebbe usare l'R4 per la pirateria quando ci sono così tante altre applicazioni legali per esso. Non sei nemmeno tentazione .
6. Lo stesso vale per il firmware personalizzato:
E chiunque ti dica che fai qualcosa di illecito sulla tua PSP è un fottuto bugiardo!
7. Andare al negozio è troppo sforzo:
Immagina lo scenario: per acquistare legalmente un videogioco, devi prima lottare per uscire dal letto, il tuo letto è un vasto mulinello che minaccia di risucchiarti nelle sue grinfie spugnose per tutta l'eternità se non usi un sistema di pesi e carrucole per liberarti della libertà. Dopodiché, devi navigare attraverso insidiosi sentieri spinosi e il Labirinto di Jim Henson per individuare la doccia, che ti sputa liquido fuso sul viso e ti sfigura per la vita. Dopo aver sopportato l'agonia della doccia, il tuo prossimo compito è quello di indossare alcuni vestiti. I vestiti sono fatti di veleno. Fatto ciò, è tempo di andare al negozio di giochi sul retro di uno dei Colossi L'ombra del colosso , che ovviamente è un compito quasi impossibile.
Se sei sopravvissuto a questo trekking pericoloso per il negozio (alcuni viaggi sono terminati miglio intero lungo) devi trovare il punto debole del Colosso e ucciderlo, quindi uccidere altri quindici. Dopodiché, devi quindi mettere fuori combattimento le guardie, Bordo dello specchio stile, perché tutti sanno che i negozi di giochi sono protetti dagli estranei dai soldati Shinra. Dopo che sei finalmente entrato nel negozio, devi trovare il gioco che desideri da un corridoio lungo tredici miglia allineato con una custodia da gioco su una custodia da gioco, tutte senza copertine o etichette. Devi camminare da un'estremità all'altra del corridoio, aprendo ogni singolo caso e controllando il disco all'interno per vedere se è il gioco che ti serve. Una volta che hai finalmente trovato il gioco, una Sfinge scenderà dal soffitto e ti chiederà di rispondere a un indovinello prima che ti sia permesso di acquistarlo. Se riesci a risolvere l'enigma, ritenuto così difficile da aver fatto impazzire gli uomini sani e sani, puoi finalmente acquistare il gioco.
Da Lucifero.
Con una carta di credito che pesa diciottomila tonnellate.
Quindi piove per quaranta giorni e quaranta notti e porti il gioco a casa su una barca di carta.
C'è da meravigliarsi che la pirateria sia così dilagante?
8. La pirateria fa bene all'industria dei giochi:
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In linea con questa immagine che hai di te stesso come John Rabe dei tempi moderni, devi sostenere che stai effettivamente facendo un servizio all'industria dei giochi rubandoci. La pirateria fa bene all'industria dei giochi e non hai bisogno di alcun dato a sostegno di ciò perché tutti sanno che è vera, come l'esistenza di Dio.
In effetti, se tutti in tutto il mondo rubassero i videogiochi e non li pagassero, le società di giochi guadagnerebbero all'istante $ 100 miliardi senza fare nulla.
9. I giochi sono così costosi:
I giochi costano molti soldi, quindi ciò significa che puoi possederli gratuitamente. Tutti hanno il diritto di avere tutto ciò che vogliono: ha funzionato per il comunismo e qui funziona. Il tuo furto di software invia un messaggio molto potente agli editori di giochi, che saranno così colpiti dal profondo dai tuoi principi che abbasseranno i prezzi dei giochi del 90% e quindi i giochi saranno abbastanza economici da poterli acquistare ... e tu certamente comprali onesti.
In altre notizie, anche le corone d'oro e le automobili fatte con uova Fabergé sono costose. Ciò significa che dovremmo avere anche tutti quelli gratuitamente.
10. Non dire mai la verità ...
Che ti piace semplicemente avere merda e che sei troppo fottutamente economico per pagarlo.