the dragon quest rhythm game we never got play
Facciamo rabbia ... per il fatto che non l'abbiamo mai avuto.
c ++ genera un numero casuale compreso tra 1 e 10
Spettacolo teatrale di Final Fantasy è uno dei miei preferiti Fantasia finale Giochi. Sinceramente mi piacciono solo due o tre giochi della serie, quindi la parte migliore per me è la musica. Non riesco a pensare a un singolo gioco della serie che non abbia almeno alcune tracce favolose in vari stili. Quindi avere un'esperienza in cui mi siedo semplicemente, mi godo la musica, guardo qualche bella grafica e premo alcuni pulsanti al ritmo è stato perfetto. È uno dei pochi giochi per cui abbia mai acquistato DLC, per il quale in genere mantengo una politica molto rigida a meno che non fornisca contenuti importanti. Penso che l'unica altra volta che ho comprato DLC sia stato bloodborne .
Detto questo, ero un po 'più cautamente ottimista Teatro Dragon Quest . Non che la musica di Koichi Sugiyama sia stata meno meravigliosa, ma la associo fortemente alla serie principale per il motivo che Dragon Quest è così assolutamente coerente da un gioco all'altro. Non riesco a immaginare un DQ gioco senza di essa.
Il signor Sugiyama ha 87 anni. Non so per quanto ancora contribuirà alla serie prima di passare i regni a un altro compositore più giovane. Quando arriva il momento per lui di mettere il testimone, non so se potrei continuare con la serie; è così strettamente intrecciato con Dragon Quest , ancor più forse del lavoro di Nobuo Uematsu in Fantasia finale . (Per favore, tieni la posta dell'odio, sto solo dicendo che Sugiyama è stato indiscutibilmente coinvolto nelle sue rispettive serie più a lungo.)
Una volta entrato, la magia di Spettacolo teatrale di Final Fantasy tornato immediatamente, anche se con un sapore musicale nuovissimo. Il Dragon Quest le composizioni hanno funzionato esattamente come avevo sperato con alcune interessanti differenze nel mix per una buona misura.
Teatro Dragon Quest è essenzialmente diviso in due tipi principali di canzoni; campo e battaglia. Dato che le canzoni sul campo hanno generalmente un ritmo più rilassato, composto da musica per città e mondo e quindi non così frenetico, gran parte della sfida arriva nel guidare lo stilo o la levetta analogica lungo una scia di note che si spostano dal lato sinistro dello schermo superiore che deve essere 'tenuto' in combinazione con i tocchi di temporizzazione o la pressione dei pulsanti per colpire altre note in sequenza in successione più rapida.
Sullo sfondo, i personaggi scelti cammineranno attraverso un campo, un castello o un'altra posizione. Più i tempi sono precisi, migliore sarà il voto che riceverai alla fine del palco. Le canzoni di battaglia sono più veloci e scendono lungo lo schermo, lo sfondo è preoccupato da un'animazione di battaglia in prima persona con vari mostri del Dragon Quest serie e le riduci mentre giochi con successo, con il tuo gruppo che esegue mosse speciali se la loro prestazione è solida durante le parti chiave. Ottieni persino melme di metallo nel mix che richiedono un tempismo migliore, o semplicemente scapperanno. No DQ il gioco è al sicuro dall'elusiva melma metallica apparentemente.
È un po 'difficile da spiegare, ma quello che ottieni è simile a molti altri giochi ritmici come Elite Beat Agents o Progetto DIVA , ma diviso in due stili distinti. Personalmente, trovo le canzoni di battaglia più interessanti e di solito più impegnative, specialmente quando suonate a difficoltà più elevate, ma differenziare i loro stili aiuta un po 'a incoraggiare i giocatori a sperimentare entrambi.
Esiste una modalità campagna di base in cui è possibile spostarsi tra i brani dei giochi in un ordine in base al titolo della serie da cui provengono, e questo comprende i primi dieci Dragon Quest Giochi. Sono 65 canzoni in tutto, escluse le canzoni DLC, che non ho approfondito. Inoltre, ottieni anche una modalità con il gioco da tavolo in stile Sugoroku dal Dragon Quest casinò per aggiungere un po 'più di rigiocabilità.
Il lungo e il corto del gioco è suonare canzoni per ottenere classifiche più alte, che ti permetteranno di accumulare punti esperienza e guadagnare nuovi membri del gruppo nel tuo elenco da tutti i diversi giochi. Sarebbe stato bello averlo qui, anche solo per darci un assaggio della meravigliosa colonna sonora Dragon Quest X , ma con la serie già languente nella pseudo-oscurità, non sorprende che sia stata trattenuta.
È divertente pensare che la musica di Sugiyama, così bella e senza tempo e memorabile, sia diventata una parte così importante del Dragon Quest serie. E tutto è iniziato quando Sugiyama ha inviato una lettera a Enix chiedendo di comporre la musica per il loro prossimo gioco di ruolo Famicom. Ora il gioco è un fenomeno e mentre ci sono molti spin-off Dragon Quest giochi che sono venuti qui, questo no, ed è un peccato. È un titolo divertente da prendere e giocare, e sono felice di possedere un 3DS di importazione solo per poter trascorrere del tempo con la migliore musica della storia dei giochi.