the good bad final fantasy xiv
Le impressioni che la closed beta mi ha lasciato
Final Fantasy XIV è stato un disastro. Non ho mai giocato alla versione originale, ma da quello che ho sentito è stato piuttosto insipido e non ispirato in tutte le aree. Ci vuole un po 'di coraggio, oltre al senso degli affari, per cancellare un MMO e rielaborarlo da zero. Square Enix ha fatto proprio questo con il secondo Fantasia finale MMO, ora aggiungendo il titolo Un regno rinato .
Un nome appropriato, a quanto pare, poiché giocare attraverso le varie sessioni di beta chiuse negli ultimi mesi è stato un vero piacere. Giocare a MMO può essere piuttosto eccitante quando vengono eseguiti bene. Detto questo, ho sicuramente delle riserve in merito FFXIV: ARR ; non tutto era pesche e arcobaleni.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PC (anteprima), PlayStation 3, PlayStation 4)
Sviluppatore: Square Enix
Editore: Square Enix
Rilascio: 27 agosto 2013 (PC, PlayStation 3) / 2014 (PlayStation 4)
Il bene: )
bilanciamento del carico del router wireless dual wan
Il sistema FATE
I FATE non sono un nuovo concetto quando si tratta di MMORPG, ma sono un ottimo modo per ravvivare un'esperienza altrimenti semplice. I FATE sono missioni di eventi giganti a cui chiunque nelle vicinanze può prendere parte. Si aprono a caso sulla mappa e dipende dal singolo giocatore se desidera partecipare.
I FATE rientrano in tre categorie, per quanto posso dire: mostro gigante, difesa della città e uccidere un sacco di cose. I mostri giganti sono i più divertenti, dal momento che vedere dozzine di altri giocatori gemere su un enorme mostro vegetale non mancherà mai di farmi sorridere.
I FATE sono sempre un bel cambio di passo quando si passa da una ricerca all'altra. Vedere un mostro gigante all'aperto e unirsi ai fracas per abbatterlo mi dà la sensazione di un MMO. Inoltre, finché contribuisci con un danno sufficiente, c'è qualche esperienza a livello di missione da ottenere da loro!
Davvero sente come un Fantasia finale gioco
Forse la cosa più grande che separa FFXIV: A Realm Reborn da altri MMO (tranne FFXI) è questo Fantasia finale 'sentire'. I suoni, l'aspetto e persino la storia sono tutti giusti sentirsi a posto per un altro Fantasia finale rata. Salire di livello diventa desiderabile non solo perché mostra progressi tangibili nel gioco, ma perché puoi ascoltare la fanfara. Oh mio Dio, adoro quella fanfara! Mi fa sempre sorridere.
È difficile capire perché sia così giusto, esattamente. Probabilmente sono i giganteschi frammenti di cristallo, effetti particellari sgargianti, evocazioni, classi di personaggi familiari e musica meravigliosa. Hm, quindi forse non è così difficile da definire. FFXIV: ARR colpisce tutte le note giuste che Fantasia finale i fan vorranno vedere in un titolo numerato, anche se è tutto racchiuso in un contesto MMO.
È bella
Holy merda fa sembrare questo gioco bello. Posso dire senza esitazione che questo è il MMO più bello che abbia mai giocato e uno dei più belli Giochi Ho mai giocato. Non ha solo l'abilità tecnica per distinguersi, ma la new age Fantasia finale l'estetica è più bella che mai. A volte mi fermavo seriamente e guardavo il giorno trasformarsi in notte, sperando che nessun mostro provasse ad attaccarmi per poter fare uno screenshot interessante.
La città di Limsa Lominsa merita una visita speciale, non solo perché il suo nome è così bello da dire '(Non è Limsa LominSAA'), ma perché sembra assolutamente incredibile. Tutta l'architettura è molto bianca e la maggior parte della città è all'aperto, permettendo al sole splendente di illuminare le superfici durante il giorno, mentre le stelle le illuminano di notte. È davvero uno spettacolo bellissimo da vedere, e mi fa davvero venire voglia di scegliere una classe che inizi la loro avventura in quella città solo per esserci dentro fin dall'inizio.
La storia è in realtà interessante e attira la tua attenzione
Non pensavo di menzionarlo in un articolo MMO, ma i filmati e la trama generale di FFXIV: ARR sono abbastanza coinvolgenti. I filmati sono, naturalmente, molto ben fatti, considerando che è opera di Square Enix. Come vantaggio diretto, questi filmati ben fatti in realtà mi hanno portato a prestare attenzione ai grandi punti della trama nella storia del gioco, qualcosa che la maggior parte degli MMO non prova nemmeno a fare.
Certo, la trama non sembra spazzare via nessuno, ma è una storia facile da seguire e davvero interessante a cui la maggior parte dei giocatori presterà attenzione grazie alle scene coinvolgenti. Meglio di tutto, è protagonista il tuo personaggio! Mi piace sempre vedere il tizio che ho creato all'interno delle scene del gioco; li aiuta a essere più personali.
La comunità
La base del giocatore dentro FFXI è stato fantastico, e sembra che molti di questi tipi di giocatori siano passati a FFXIV: ARR anche. Le persone sono semplicemente ... carine. Ho ricevuto molte cure quando sembrava che non ce l'avrei fatta, anche quando volavo da solo.
Questo è riassunto abbastanza bene nei FATE sparsi per la mappa, dato che nessun FATE appropriato per livello può essere preso in solitario. Molte volte ho iniziato a combattere un grosso mostro da solo con la speranza che altri giocatori si unissero e non sono mai stato deluso. Alla gente sembra davvero piacere aiutare gli altri in ogni modo possibile. Inoltre, non ci sono milioni di spam commerciali nelle chat della città, il che è un grande sollievo dopo essere venuto Mai inverno .
Non voglio dire che la comunità sia forte e amorevole come City of Heroes , ma è davvero vicino!
Il cattivo: (
Il primo gioco non è esattamente avvincente
Come molti MMO, il gioco iniziale può trascinarsi un po '. Non è fino al livello 15, quando Dungeons si apre, che il gioco inizia a fare progressi. Giocando come arciere, quasi ogni incontro è andato allo stesso modo. Usa la freccia che aumenta la mia possibilità di segnare un colpo critico, quindi usa il mio potente attacco base per abbatterlo. Le abilità più recenti come le frecce Bind e Poison erano belle, ma raramente erano necessarie durante i combattimenti di basso livello.
Il posizionamento inizia ad avere importanza per alcune delle classi avanzate, ma essere un arciere significava solo molto kite per i nemici più grandi e pedali posteriori per quelli più piccoli. Se non fosse per le belle immagini e suoni, non sono sicuro che mi piacerebbe il combattimento anche un po 'all'inizio. (Ancora una volta, potrei aver appena scelto una classe incompatibile per le mie preferenze, ma le mie mani erano un po 'legate; vedi sotto).
Le lezioni avanzate sembrano così lontane
Se me lo dicessi per diventare un mago nero, una delle classi più iconiche di Fantasia finale , Dovrei portare una classe al livello 30 e un'altra a 15, e poi completare una ricerca in più, direi che eri uno sciocco. Eppure, eccoci qui. È una decisione strana, ma non penso che sia necessariamente una cattiva decisione.
Ad ogni modo, queste classi avanzate impiegano un po 'di tempo per arrivare. Richiedono tutti una classe specifica di livello 30 e un'altra classe specifica di 15. Quindi, per essere un Bard, una delle mie classi preferite di sempre, devo avere il mio personaggio un livello 30 Archer e un livello 15 Prestigiatore. Il problema è che non lo so volere essere un arciere, mai. Voglio solo essere un bardo.
Per quanto un po 'tangente, non mi piace davvero che il Bard sia solo un arciere che canta, ma qualunque cosa. Ho scelto di non seguire la classe Bard in open beta / release.
Questo, combinato con il fatto che il gioco iniziale è un po 'lento, potrebbe allontanare alcune persone. Se vogliono solo essere un mago nero, per esempio, ci vorrà del tempo, non tutto ciò è fantastico. C'è una classe di Thaumaturge che è praticamente il Mago Nero del primo gioco, ma ehi, le persone sono testarde e si attengono a ciò che sanno e amano.
Il sistema FATE
So di aver già detto che FATEs è stato fantastico e li ho amati, e lo faccio ancora! Ma come accennato in precedenza, uno dei tipi di FATE che incontrerai non è affatto divertente. Uccidere un determinato tipo di nemico che vedi comparire di fronte a te è piuttosto noioso. Inoltre, inizierai a vedere sempre gli stessi FATE nelle stesse posizioni. Arrivò al punto in cui avrei visto un FATE sulla mappa e sapevo quale mostro sarebbe stato lì perché quel mostro era sempre lì.
'Levequests' sono le peggiori in assoluto
Man mano che sali di livello, alla fine otterrai il oh così fortunato il privilegio di affrontare ciò che il gioco chiama 'Levequest' e quello che mi piace chiamare 'oh, per favore, Dio, niente più ricerche'. È fondamentalmente un sistema che consente ai giocatori di affrontare molte missioni non ispirate e noiose quando vogliono. La maggior parte di questi Levequest sono le classiche missioni 'uccidi X di Y' che gli MMO adorano moltissimo.
Il gioco stesso ha abbastanza di queste missioni da rasentare fastidioso, quindi perché dovrei voler parlare con una persona separata per affrontare Di Più di loro? Forse migliorano man mano che il gioco procede, ma il 90% delle Levequest che ho visto mi ha fatto rabbrividire solo pensando a loro. Occasionalmente c'è una ricerca che non è affatto male, ma a quel punto è un diamante grezzo.
La mappa potrebbe essere più precisa
La mappa in FFXIV: ARR potrebbe usare un lavoro serio. Funziona abbastanza bene come una vera mappa, ma è assolutamente terribile nel dirigere il giocatore dove andare per le missioni. Se l'obiettivo della missione si trova nell'area in cui ti trovi attualmente, allora è meraviglioso. Altrimenti, è un po 'ottuso quando si cerca di capire dove andare.
Quando un obiettivo si trova in un'altra area del mondo, fare clic sul pulsante Mappa ipotetico per mostrarti dove andare in quale sezione del mondo. Invece, mostra una mappa del mondo terrestre e una specie di trottola lungo il marker dell'obiettivo da qualche parte nell'area generale di dove dovresti essere. Non è chiaro in quale sezione si trovi effettivamente l'obiettivo.
Complessivamente
Mi è piaciuto molto il mio tempo con questa versione di 'Reborn' di FFXIV. Non riesco davvero a credere di dirlo, ma non vedo l'ora di pagare di nuovo un MMO. Siamo nel mezzo di una rivoluzione free-to-play, ed è quasi rinfrescante sapere che non sarò trattato come un cittadino di seconda classe perché non sto sborsando i soldi.
Se non fossi così grande Fantasia finale fan in generale, non sono sicuro che il gioco lo farebbe per me, ma tutte le campane e i fischi che arrivano con il territorio lo hanno quasi fatto sentire come a casa.