the latest updates both fallout 4
Ora sei limitato a 150 mod su Xbox One, 100 su PS4
Il problema del supporto mod nelle versioni console di Fallout 4 e The Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition è sempre stato un po 'strano.
Nel 2015, è stato annunciato che l'allora imminente Fallout 4 supporterebbe le mod create dall'utente su PlayStation 4 e Xbox One. Mentre il gioco ha ottenuto il supporto mod dopo il lancio dopo circa sette mesi dal suo lancio sul lato Xbox One, la situazione è significativamente più complessa per gli utenti di PS4.
In primo luogo, la patch che abiliterebbe il supporto mod per Fallout 4 su PS4 è stato colpito con numerosi ritardi, prima di essere definitivamente cancellato. Bethesda ha poi confermato in seguito che sì, sia esso che il porto di Skyrim per la PS4 includerebbe la funzionalità, sebbene con alcune pesanti restrizioni. In particolare, Fallout 4 e Skyrim non sono stati in grado di dedicare più spazio su disco alle mod su PS4 che potevano sulla console di casa di Microsoft. Oltre a ciò, le mod non sono state in grado di utilizzare alcuna forma di risorse esterne.
Bene, sembra che l'intero calvario non sia ancora finito, dato che Bethesda ha ora posto ancora più restrizioni sulle mod per entrambe le versioni Xbox One e PS4 di Fallout 4 e Skyrim .
A partire dagli aggiornamenti più recenti per le versioni console di entrambi Fallout 4 e l'attuale port di gen Skyrim , è stato imposto un nuovo limite al numero di mod che un giocatore può avere attivo in qualsiasi momento. Questo va di pari passo con i vincoli di archiviazione che in precedenza erano stati affidati alle mod console per i sandbox open-world di Bethesda, e le varie limitazioni a questa funzionalità che erano state obbligate da Sony per essere compatibile con la PS4 in primo luogo.
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In sostanza, su Xbox One, i giocatori di entrambi Fallout 4 o Skyrim ora sono in grado di eseguire i giochi solo con un massimo di 150 mod attivi in qualsiasi momento. Sarai in grado di installare più mod, tuttavia, e puoi abilitarle o disabilitarle a tuo piacimento. Questo numero è ancora più piccolo su PS4, il che consente di attivare solo 100 mod in qualsiasi momento.
Mentre queste cifre possono sembrare in qualche modo restrittive, un rappresentante di Bethesda ha sottolineato nei forum della società che questo limite mod potrebbe cambiare in futuro, ed è stato aggiunto a causa delle preoccupazioni sulla stabilità complessiva di questi titoli.
'I limiti di mod implementati questa settimana su Fallout 4 e Skyrim Special Edition sono stati messi in atto sulla base dei nostri test interni per la stabilità del gioco. Con i nuovi limiti, alcuni giocatori non saranno in grado di raggiungere il limite di archiviazione completo per le mod, ma la capacità di archiviazione aggiuntiva ti consentirà di avere mod più grandi entro il limite di 150/100. Questo è un punto di partenza e può essere modificato '.
Naturalmente, questo aumenta ulteriormente la disparità tra la versione Xbox One e PS4 dei giochi di Bethesda per quanto riguarda il supporto mod. Dopotutto, non solo i giochi hanno meno mod installabili sulla console di casa di Sony, ma a causa della loro incapacità di utilizzare risorse esterne, mancano anche quelli che dovrebbero essere considerati necessità assolute, come il brillante 'Macho Dragon Mod' per Skyrim .
Considerando che un recente elenco Best Buy per la porta Nintendo Switch di Skyrim ha indicato che questa versione del gioco includerà anche il supporto mod, devo chiedermi che tipo di restrizioni saranno imposte alla funzione nel caso in cui lo faccia al prossimo ibrido palmare / console domestica. Questo a condizione che l'elenco stesso sia accurato, tuttavia.
Ad ogni modo, se ritieni che il supporto mod sia un punto di vendita significativo per questi giochi, potresti semplicemente voler aderire alle porte del PC, poiché mancano di queste restrizioni arbitrarie poste alle versioni console dei titoli di Bethesda. Inoltre, è sempre possibile che Bethesda e Valve possano tentare di monetizzarli di nuovo su PC.
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