the start affair
Sì, tecnicamente è luglio qui sulla East Coast, ma ho avuto il mio cuore e la mia mente intenzionati a scrivere un articolo di 'inizio della relazione', quindi eccolo qui.
Devo confessare qualcosa a tutti voi: prima di avere una PS2, la mia collezione di giochi consisteva (quasi) interamente di giochi sportivi. Ne ho suonati molti nel corso degli anni - Super Baseball 2020 , NFL Quarterback Club 96 , e MVP Baseball 2005 - ma non ricordo nessun videogioco sportivo più affettuoso di EA Sports NHL 95 sulla Sega Genesis.
Beatitudine. Pura beatitudine. Ecco come descriverei NHL 95 - o almeno, questo è il modo in cui io e mio fratello minore ci sentivamo quando lo suonavamo la mattina di Natale del 1995 (avevamo rispettivamente sette e nove anni). In effetti, avrei descritto la didascalia dell'immagine sopra, ma non volevo sporcare la copertina del gioco.
Voglio dire, guardalo. Presenta una meravigliosa azione del Alexei Kovalev dei New York Rangers che segna un gol su Kirk McLean dei Vancouver Canucks durante le finali della Stanley Cup del 1994, che i Rangers avrebbero vinto in una serie emozionante di sette partite. E io, essendo un fan dei Rangers appena battezzato, avendo appena visto la squadra porre fine a una siccità della Coppa 54 anni, come potrei non adorare la scatola? Inoltre, il gioco sarebbe stato successivamente immortalato nel 1996 scambisti (video NSFW).
Ma c'era di più. NHL 95 è stato davvero uno dei più grandi giochi sportivi dell'intera vita della Sega Genesis; fare il salto per vedermi crescere nostalgico al riguardo.
La prima cosa che mi ha colpito NHL 95 era la cartuccia stessa quando l'ho estratta dalla scatola. Non avevo mai visto una cartuccia Genesis quadrata prima, ed ero confuso dal fulmine di plastica gialla che sembrava un fulmine sul lato sinistro di essa. Ma dopo aver acquistato altri due giochi EA Sports per la Genesis, Triple Play 96 e Madden NFL 96 , Ho pensato che fosse solo la 'cosa' di EA per i suoi titoli sportivi. Non ho ancora idea di cosa sia il pezzo giallo - qualcuno può far luce su questo?
Indipendentemente da ciò, una volta che ho inserito la cartuccia nella mia fidata bestia nera di una console a 16 bit, la mia vita non sarebbe più stata la stessa. NHL 95 ha portato sul tavolo tutta una serie di meccaniche e caratteristiche di gioco rivoluzionarie (anche se purtroppo, mancava dei combattimenti che erano stati presenti nel gioco dell'anno precedente e sarebbero stati riportati indietro NHL 96 ). Per la prima volta in una partita di hockey, potresti giocare un'intera stagione. Anche il management di Roster era nuovo di zecca; potresti scambiare, rilasciare e firmare giocatori, e il gioco ha anche introdotto la modalità di creazione del giocatore ormai standard.
È impossibile negare che creare un giocatore sia fantastico; come dico sempre, i videogiochi riguardano la vita vicaria e questa modalità lo ha reso possibile. All'epoca, l'idea che potevo mettermi in un'uniforme dei Ranger - con tutti gli attributi al massimo a 99, ovviamente - e mettere in atto fantasie di piombare sul ghiaccio e mettere il disco oltre Patrick Roy (pronunciato wow ) è stato strabiliante. E la capacità di scambiare i giocatori con il contenuto del tuo cuore e ha portato a ciò che io e mio fratello abbiamo definito semplicemente 'le formazioni'.
Sono andato con i Rangers, e mio fratello ha in qualche modo finito per scegliere i Detroit Red Wings come sua squadra (perché, non lo saprò mai - questo era, ovviamente, prima dell'apogeo della fine degli anni '90 / 2000). Ognuno di noi passava attraverso il registro di ogni singola squadra, estraendoli per i migliori talenti della NHL. Faremmo la nostra piccola 'bozza', in cui ognuno di noi selezionava a turno ragazzi con nomi come Gretzky, Lemieux e Brodeur (anche se naturalmente ero bloccato con il mio eroe della città natale, Mike Richter).
Una volta che le imbattibili liste erano state assemblate (questo era prima dell'implementazione di scambi 'equilibrati', in modo da poter scambiare uno scrub con 67 voti per un futuro Hall-of-Famer con 96 voti), ognuno di noi prendeva un foglio di carta e annota tutto il nostro elenco. Quindi, sistemeremmo le nostre formazioni all-star nelle linee giuste (mettendo Pavel Bure nel gioco di potere, per esempio, e Ray Bourque nell'uccisione di rigore) sulla carta - e dopo, abbiamo impostato quelle linee nel gioco.
Dopo tutte quelle aspre discussioni, era finalmente pronto per giocare. Ecco dove devo menzionare uno dei pochi difetti evidenti che NHL 95 ha: una volta che sapevi cosa stavi facendo, il gioco è diventato un gioco da ragazzi. Se hai giocato interi periodi di 20 minuti (che sono durati troppo a lungo), non era raro avere più giocatori nella tua squadra con goal goal a due cifre. Ed è per questo che sono così felice di avere mio fratello; avrebbe potuto essere due anni più giovane di me, ma ha sicuramente lanciato una forte concorrenza, che il gioco era gravemente carente da solo.
Ecco la configurazione standard: periodi di 10 minuti con penalità e glassa accesi, ma senza inconvenienti. A quel tempo, eravamo ancora troppo ingenui per comprendere la regola relativamente complicata secondo cui nessun giocatore poteva entrare nella zona di attacco prima del disco (sembra abbastanza semplice col senno di poi, non è vero?). E poi andremmo semplicemente. Mio fratello e io abbiamo avuto alcune battaglie epiche, sebbene entrambi avessimo un grosso svantaggio: eravamo estremamente offensivi. Sapevamo come incassare gli obiettivi, ma non eravamo altrettanto bravi che impedire loro di essere segnati.
L'unico modo per avere una possibilità remota era di allontanare il controllo del portiere dalla CPU (tieni premuto B) e quindi provare a salvare te stesso (pulsante C). Perché? Bene, questo è stato un altro problema significativo con il gameplay: la famigerata mossa 'drive-by'. Il nostro nome era 'avvolgente', ma non importa come lo chiami: il problema era quasi rivoluzionario quando si giocava contro un portiere dell'IA.
In sostanza, potresti passare attraverso la parte anteriore della rete e lanciare un rapido colpo di polso rovescio nella rete, e avresti successo quasi ogni volta. Era quasi inarrestabile. Il portiere non è mai stato abbastanza veloce da seguirti, e sarebbe rimasto dalla parte della rete da cui gli hai avvicinato. Le gare tra me e mio fratello avrebbero già prodotto punteggi come 28-26, e se non avessimo entrambi difeso i nostri obiettivi, i totali sarebbero stati sicuramente il doppio. Wikipedia ha qualche informazione in più, se sei curioso.
Chiamo NHL 95 cambia la vita non solo a causa delle fantastiche caratteristiche che ha debuttato, quelle che sarebbero diventate requisiti nei giochi sportivi ovunque. Non era solo perché era un fantastico gioco di sport, un titolo che è andato negli annali della storia dei videogiochi come un titolo di hockey eccezionale. E il fatto che riesca ancora a sentire la musica della schermata del titolo nella mia testa non è la ragione principale per cui il gioco occupa un posto speciale nel mio cuore. NHL 95 è stato personalmente molto importante per me a causa del legame che ha creato tra me e mio fratello. Dobbiamo aver giocato, non ti scherzo, migliaia di partite di NHL 95 nel corso degli anni, ed è stato il primo videogioco in cui siamo stati entrambi perfettamente bravi.
Non intendo solo che noi due siamo stati fantastici al gioco (cosa che eravamo). NHL 95 non era vicino ad essere il primo gioco a cui abbiamo giocato insieme (quel titolo va Super Mario Bros. 3 ), né è stato il primo gioco sportivo a cui abbiamo giocato (Tengen) R.B.I. Baseball 3 sulla Genesi). Ma con quei giochi, di solito ero molto meglio di lui, anche se questo era più un risultato della sua giovane età che altro. Una volta arrivati NHL 95 , tuttavia, sono stato sorpreso di scoprire che era bravo quanto me - e così è iniziata la più grande rivalità nella storia della famiglia Sarkar.
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