total chaos is an open world survival horror mod
La conversione totale di Wad'a'Holic non è il Doom II che ricordi
Una delle mie cose preferite dei giochi per PC è la vibrante scena del modding. Sembra che i modder creativi stiano sempre inventando qualcosa di nuovo e inaspettato da fare per i nostri titoli preferiti. Che si tratti di una meticolosa meticolosa rivisitazione dell'amato Metà vita nel Mesa nera conversione, all'aggiunta redonkulous di 'Macho Man' Randy Savage in Bethesda's Skyrim; l'unico fattore limitante qui è l'abilità e l'immaginazione del modder.
Come puoi vedere dal video sopra, la mod di Total Chaos per Doom II di Sam Prebble, alias Wad'a'Holic, non fa eccezione. Prebble scrive che Total Chaos è un 'mod di conversione totale per Doom II che gira sulle porte sorgente GZDoom e Zandronum 'con l'intento esplicito di mostrare' fino a che punto potremmo spingere il modding e trasformare il gioco in qualcosa che credevamo impossibile '.
Inutile dire che ciò che è visualizzato qui non assomiglia da remoto a Doom II con cui ho familiarità. Total Chaos non ha solo un aspetto completamente diverso dal gioco da cui deriva, il gameplay stesso è un completo distacco dall'innovativo FPS dell'ID, poiché non ci sono pistole nel titolo. Invece di fare affidamento sulla potenza di fuoco per sopravvivere nella mod horror di sopravvivenza open world di Prebble, 'i giocatori devono usare il loro ingegno e i rischi dell'isola per difendersi'. Come mostrato nel teaser, le armi da mischia possono essere realizzate a partire da oggetti trovati nel gioco, ma il creatore avverte che 'il combattimento ravvicinato non è raccomandato'.
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Secondo Prebble, il progetto è appena passato a metà strada con la maggior parte dei sistemi di base in atto, ma afferma che 'c'è ancora molto lavoro da fare'. Se ti piace quello che hai visto e vuoi seguire il progetto da solo, puoi farlo sulla pagina ModDB di Sam, qui.