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È pericoloso andare da soli
L'avventura strisciante dei sotterranei di Capybara Sotto non ti tiene per mano. Può essere criptico e talvolta ottuso, ma, di nuovo, è un gioco sulla scoperta. Qualche confusione iniziale e incomprensioni arrivano solo con il territorio mentre capisci come i sistemi e la meccanica si alimentano l'un l'altro.
Dopo aver chiacchierato con Brett e aver risposto ad alcune delle sue domande sul gioco iniziale Sotto , Ho pensato che anche i miei puntatori potessero essere utilizzati su Destructoid. Questa non è affatto una guida completa, e da allora esito a ricondividere Sotto si diletta nel mistero, ma questi suggerimenti dovrebbero aiutarti a iniziare.
- L'introduzione del gioco è piuttosto lunga. Non è necessario premere i pulsanti o controllare nulla.
- Una volta a terra, devi trovare una lanterna prima di poter iniziare il tuo viaggio sotto la superficie. Vedrai diversi vicoli ciechi che non possono ancora essere aperti.
- A proposito, la prima scorciatoia è accessibile molto presto. Ho perso completamente il segreto per la prima volta e l'ho scoperto solo poche ore dopo che sarebbe stato utile. Troverai l'ingresso dopo aver sceso le scale e vedere il primo falò sotterraneo (proprio prima di entrare al Piano 1). Cerca una pozza d'acqua e dirigiti verso l'alto, quindi continua a salire nella parte superiore dello schermo nella stanza successiva.
- Sotto ha permadeath e alcuni elementi procedurali. Quando muori, ricomincerai a riva con un nuovo personaggio, il che significa che è importante non affrettare le cose.
- Per trovare il corpo del tuo eroe defunto e la lanterna perduta, premi il pulsante Visualizza su Xbox One (noto anche come pulsante 'indietro') per visualizzare la schermata della mappa. Questo ti dice approssimativamente quale piano guardare - vedrai le frecce che puntano verso l'alto o verso il basso fino a quando non hai raggiunto il piano corretto. Puoi usare la levetta sinistra sulla schermata della mappa per scorrere i vari piani visitati dal tuo attuale esploratore. (La tua mappa si ripristina alla morte.)
- Mentre esiste una randomizzazione per i layout dei sotterranei, può essere sottile. Le stanze importanti guarderanno sempre in un certo modo e si troveranno generalmente nello stesso punto (ad esempio, 'tre stanze a sinistra dell'ingresso' o 'nel mezzo del piano'), ma le stanze comunicanti cambiano da corsa a correre. Avrai naturalmente modo di provarlo.
- Il killer numero uno è trappole a spuntoni, che sono difficili da notare senza la tua lanterna. Puoi scatenarli attaccandoli, oppure puoi provare a convincere i nemici a calpestarli. I cavi di viaggio sono meno pericolosi. Bonus: puoi tagliarli per i materiali.
- Se muori e ti stai divertendo un mondo a cercare di vedere senza la tua lanterna, trova o crea torce. Non puoi equipaggiare uno scudo e una torcia, ma puoi ancora brandire la tua spada.
- È possibile creare un punto di curvatura ai falò. Costa 25 frammenti di luce (le cose luminose che cadono i nemici) e se lo facevi nel modo giusto, le fiamme diventeranno blu. Ora, quando muori e ottieni un nuovo personaggio, puoi interagire con qualsiasi falò per deformare il tuo falò blu - ma è monouso, quindi il viaggio è di sola andata.
- Allo stesso modo, puoi dormire ai falò per conservare oggetti di valore. (Questo è anche il luogo dove vanno i marmi.)
- I misuratori della fame e della sete iniziano a importare ulteriormente nel gioco. Se stai per esaurire, tieni d'occhio i topi e i pipistrelli sciamanti: sono una fonte chiave di cibo in profondità. Puoi anche dare la caccia alle volpi, ma sono troppo pure e buone per uccidere. È consigliabile fare scorta di scorte nei piani precedenti e preparare pasti di alto valore ai falò.
- Il calore è anche un fattore alla fine dopo averlo fatto diversi piani Sotto . Devi solo creare un incendio e di solito c'è un posto per farlo ogni poche stanze.
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- Se improvvisamente ti ritrovi a saltare a mazzo di piani, non fatevi prendere dal panico. E 'normale.
- Tieni sempre d'occhio i pezzi di lanterna, il principale da collezione Sotto che ti segue di corsa in corsa. Quando sei vicino a loro (con la tua lanterna), saranno avvolti in una bolla di luce. Puoi rompere questa bolla focalizzandoti sul fuoco.
- Alcuni nemici bloccano gli attacchi. Puoi romperli con uno scudo bash (LT + LT).
- Se hai subito danni e la tua salute è rossa, applica rapidamente una benda o accendi un fuoco in modo da poter cauterizzare la ferita. Altrimenti, la tua salute continuerà a diminuire.
- Il mio consiglio più grande, in generale, è di essere accurato la prima volta che esplori un piano. A volte ciò significa raddoppiare la schiena e potenzialmente morire, ma risparmierai tempo a lungo termine. Avere una solida conoscenza di come si collegano i piani e le scorciatoie è fondamentale.