what can save titanfall 2
Ho alcune idee
Ho adorato assolutamente Titanfall , ma andando dai commenti e dai blog che ho letto l'anno scorso, sembra che io sia l'unica persona sulla Terra che l'ha fatto. Ogni articolo, post di notizie o blog scritto sul gioco diventa invariabilmente una danza celebrativa sulla sua tomba nei commenti. Mentre gran parte dell'ira viene colmata per contrastare il contraccolpo, una reazione ricca di schadenfreude contro tutta la copertura di anteprima positiva che il gioco ha ricevuto prima del lancio, penso che sia sicuro dire che i problemi vanno più in profondità. I commenti snarky sono una cosa, ma è difficile spiegare i server vuoti, la risposta tiepida agli aggiornamenti e la mancanza di longevità senza riconoscere che qualcosa del gioco non ha funzionato.
Chiaramente Respawn incasinato. Nonostante sembrino avere tutti gli elementi giusti per essere la prossima grande cosa, Titanfall Il mix di robot stompy e commandos parkour non è riuscito a illuminare il mondo. Con il recente annuncio ufficiale del sequel, mi chiedevo cosa possono fare per riconquistare i giocatori. Sicuramente diventare multipiattaforma è già un passo nella giusta direzione, ma dovranno fare grandi cambiamenti se vogliono guadagnare un vero pubblico.
Come fan dell'originale, ho la mia lista dei desideri di caratteristiche che mi piacerebbe vedere nel sequel che potrebbero aiutarli a mettere altri giocatori nella cabina di pilotaggio di un Titano.
Bene, vai avanti e crea una campagna per giocatore singolo
Come qualcuno che non infastidisce quasi mai la campagna per giocatore singolo in uno sparatutto, ho applaudito alla decisione di Respawn di rinunciare a qualsiasi tipo di giro sulle montagne russe gonfio, come se fossi un 18esimo contadino francese del secolo scorso che incoraggiava la ghigliottina. Ho guardato tutte le statistiche e le cifre che mostravano come la maggior parte dei giocatori di CoD non toccasse mai il gioco SP e ho pensato alla mia storia di ignorare in modo aggressivo la maggior parte delle storie di tiratori da allora Quake 3 e ho pensato che fosse una mossa esperta. Un buon modo per ridurre i costi di sviluppo assicurandosi che il focus completo del progetto sia stato posto sulla parte più importante del gioco, il multiplayer.
E ho sbagliato.
Bene. Personalmente, testardamente, penso ancora che sia stata una buona idea. Stavo bene con la vetrina della modalità 'campagna multiplayer' che ha aggiunto alcune righe di chiacchiere radiofoniche basate sulla trama rispetto alla solita azione MP, lasciando il giocatore a disegnare i dettagli. Ma dato il massiccio contraccolpo popolare contro la decisione, è chiaro che l'assenza di una campagna SP ha danneggiato la reputazione e la percezione di Titanfall più di qualsiasi dollaro risparmiato nel processo potrebbe avere.
Può essere sciocco, ma così tante persone sono state offese dalla mancanza di una campagna SP (che era statisticamente improbabile che avesse giocato) che ha ucciso molto entusiasmo per il titolo. Ha fatto Titanfall sentire come mezza partita venduta al prezzo di un titolo completo. Anche se solo una cosa ottica, il compromesso non ne valeva la pena.
Per quanto odio ammetterlo, Titanfall 2 dovrebbe avere una campagna SP. Che sia giusto o no, è qualcosa che viene visto come parte del pacchetto completo per uno sparatutto in prima persona. Gli hanno dato un colpo senza uno e non ha funzionato, attenersi a quella posizione in linea di principio sarebbe sciocco. Inoltre, non conosco nessun altro, ma probabilmente avrei potuto imparare un po 'di più sulla storia dietro lo sviluppo dei Titani e le vite dei coloni che vivono su quei pianeti infestati da mostri. Ironia della sorte, Titanfall Il mondo è probabilmente una delle uniche impostazioni FPS che potrebbe portarmi a partecipare a una campagna dalle cinque alle otto ore!
Per l'amor di Dio, dacci più robot
Nessuno sorprende, il più grande pareggio Titanfall erano i mech. Pensavo fossero belli, avessero un peso soddisfacente nel mondo rispetto ai piloti simili a folletti e avessero una presenza intimidatoria sul campo di battaglia. Erano potenti e desiderabili senza far sentire inutile il pilota medio a piedi.
Vorrei solo che ce ne fossero di più.
Tre titani non bastano. Non da un colpo lungo. Capisco perché, dal punto di vista del gameplay, Respawn potrebbe aver voluto mantenerlo semplice e attenersi a 'quello veloce, il Ryu e quello grande' in modo che i giocatori potessero vedere chiaramente i compromessi di ciascuno e dimensionare facilmente l'opposizione mentre corre lungo un edificio a quattro piani cercando di puntare un lanciarazzi rapido. Forse è stata la chiamata giusta per il primo gioco, ma questo è il sequel. È tempo di aggiungere altre rughe, un po 'più di complessità, un po' di più scricchiolio .
Voglio vedere Titani più strani e più specializzati. Robot con abilità e ruoli particolari o armi che possono essere equipaggiate solo su telai specifici piuttosto che su soluzioni a misura unica. Forse mech che possono usare cannoni o lanciatori più grandi dispiegandoli in una posizione statica, rendendosi temporaneamente un bersaglio facile mentre fanno esplodere le armi pesanti. O forse un Titano che ha una potenza meno offensiva ma un sofisticato sistema di sensori per compensare, creando un'opzione più tattica per i team coordinati.
Non voglio impantanarmi nell'immaginare i robot (è una tana di coniglio in cui potrei sprecare un'intera giornata), ma hai l'idea. Si suppone che i Titani siano ciò che distingue il gioco da tutti gli altri tiratori 'tieni premuto il grilletto sinistro, premi il grilletto destro' là fuori, dovrebbero essere davanti e al centro e ce ne dovrebbero essere molti.
Robot bling
Mentre alla fine sono stati aggiunti emblemi e opzioni vocali AI personalizzate per i tuoi Titani Titanfall con una patch quasi un anno e mezzo dopo l'uscita, era un caso classico di troppo poco, troppo tardi. È sbalorditivo per me che quelle opzioni non fossero nel gioco dall'inizio e che Respawn fosse così timido con loro quando alla fine le hanno aggiunte. Voglio dire, una piccola patch sulla spalla del tuo robot alto tre piani? Noci a quello.
Voglio essere in grado di dipingere il mio Titan Hazard di colore giallo con finiture in arancione e oro, le persone dovrebbero riconoscermi quando vengo calpestando. Voglio essere in grado di scegliere tra alcuni diversi tipi di articolazioni delle gambe e spalline, dare al mio robot la spavalderia giusta. Voglio essere in grado di regolare l'aspetto dei miei singoli personaggi pilota per classe e tipo, schierare il mio immaginario equipaggio di badass indossando jetpack. Questa è un'ambientazione futuristica di fantascienza, perché non divertirti un po '?
L'aggiunta di un sacco di attrezzatura cosmetica sbloccabile non è solo divertente per i giocatori, ma risolve anche un altro problema Titanfall aveva - contenuto e obiettivi di progressione. Mentre personalmente mi piaceva il fatto che ci fossero così tante armi e accessori nel gioco e che fossero tutti relativamente veloci da sbloccare, molti giocatori si sono lamentati del fatto che non ci fosse nulla da 'fare' in Titanfall , che non stavano mai lavorando per raggiungere un obiettivo (come è necessario Di Più incentivo a salire nella cabina di pilotaggio di un robot che sputa missili? Non capisco le persone).
L'equipaggiamento cosmetico potrebbe essere usato per dare ai giocatori interessati alla progressione qualcosa per cui sparare senza incasinare il ritmo degli sblocchi delle armi o riempire il gioco di panorami inutili e foregrip solo per il gusto di averli. Se Respawn si attiene alla sua ammirevole politica 'nessuna micro-transazione', caschi fantasiosi e bling mech potrebbero essere una bella carota a lungo termine per i giocatori che non considerano il robot risse come una ricompensa che si giustifica.
Cosa pensi?
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Come ho detto prima, ho adorato Titanfall , quindi mentre ho molti suggerimenti su come migliorare il gioco, forse non vedo cosa ha spento tutti gli altri. Allora, cosa ne pensate? C'è qualcosa Titanfall 2 potrebbe farti interessare a un deathmatch jet-pack / robot, o Respawn è condannato a ripetere la storia una seconda volta?