wont somebody think children
Decapitazioni per la generazione di YouTube
Quando ero un ragazzino, Mortal Kombat è stata una vendita difficile intorno a casa mia. Come la maggior parte dei pre-adolescenti dell'epoca, ero cupamente attratto dall'idea che ninja e star del cinema si decapitassero a vicenda in combattimenti di gladiatori. Dopo anni di giochi per famiglie, MK L 'aggressività spigolosa mi è sembrata un allettante frutto proibito e l'ho mangiato. L'ho giocato nei portici ogni volta e non vedevo l'ora che arrivasse una versione casalinga in cui avrei potuto praticare incidenti mortali nella privacy della nostra tana.
Sfortunatamente per me e il mio desiderio di strappare il cuore pulsante dalla gabbia toracica del mio avversario, mia madre ha guardato il telegiornale della sera. Notte dopo notte, MK è stato descritto da giornalisti e senatori come un simulatore di omicidio; un prodotto malevolo progettato da uomini malati allo scopo esplicito di desensibilizzare e deformare le giovani menti. Sembra tutto divertente e idiota col senno di poi, ma al momento la preoccupazione era reale. Dopotutto, erano figure di autorità rispettate, perché non le avrebbe credute? Presto fui bandito dal suonare MK al portico, e l'idea di ottenere una copia di casa è stata respinta fuori mano. C'è stato un periodo oscuro in cui sembrava che sarei condannato a non godermi mai più il semplice piacere di scagliare un altro Kombatant sul fondo a spillo del Pozzo. Tragico.
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Per fortuna, avevo un'arma segreta da ottenere MK dalla lista nera di casa mia. Oltre ad essere un simulatore di omicidio da incubo, lo sapevo MK stava anche scopando ridicolo ; un fatto che tutti quei senatori seri che si imbattono nel biglietto della decenza pubblica sembrano sempre dimenticare di menzionare. Nonostante tutto il caos mediatico, mia madre era, per fortuna, ancora incline a darmi il beneficio del dubbio e ascoltare la ragione. Abbiamo raggiunto un accordo, mi sarebbe stato permesso di noleggiare la versione SNES sterilizzata e sterile a condizione che lei guardasse come io e mio fratello ci giocassimo. Se avesse ritenuto che fosse troppo violenta per la nostra sensibilità o che fosse in qualche modo dannoso per la mente, l'avrebbe bandita direttamente nel Netherrealm di Blockbuster Video e il veto sarebbe rimasto.
Alla fine non ha guardato per più di un'ora prima di rendersene conto MK era troppo stupido per essere considerato dannoso.
Quando lo rompi, MK è un gioco di uomini di karate che si combattono uno contro uno per salvare il mondo da un mostro di Claymation a quattro braccia e il suo capo che assomiglia sospettosamente a Lo Pan di Grossi guai nella piccola Cina . Anche il famoso gore della serie, se non descritto senza fiato da un portavoce del portavoce della difesa dei genitori, era troppo stupido ed economico e cercava di prenderlo sul serio. I valori di produzione su quelle fatalità originali erano uno scherzo, gli sprite dei personaggi si attaccavano goffamente l'uno all'altro e attraverso l'altro ad angoli e profondità che non si allineavano perfettamente. Le ovvie fasi di riduzione dei costi di rielaborazione di animazioni e sprite hanno rubato un certo grado di gravitas dalle esecuzioni. MK 1 ha la stessa fragilità disarmante di uno sforzo cinematografico studentesco sugli zombi. È difficile prendere sul serio le matricole inciampate nei vestiti dell'usato schizzati di colorante alimentare rosso - l'effetto è più schiaffo che sinistro.
Mio fratello e io eravamo lasciati soli a lanciare palle di fuoco e scambiare montanti con la consapevolezza che non dovevamo dire a nessuno che ci era permesso giocare MK (perché chi vuole spiegarlo alle altre mamme) e che qualsiasi tentativo di strappare il cuore a un fratello avrebbe come conseguenza una sintesi. Ho pensato che fosse un discreto compromesso. Mi sono sentito maturo. Ero orgoglioso di essere stato in grado di mantenere la mia posizione e difendere un pezzo di media che pensavo fosse ingiustamente diffamato. Ma soprattutto, sono stato gratificato dal fatto che mia madre credesse nella mia capacità di separare la fantasia dalla realtà. Conoscere i miei confini e limiti ed essere in grado di compartimentare ciò che era totalmente radicale in un gioco, ma orribile nella vita reale.
Ecco perché mi sento l'ipocrita più grande e schifoso del mondo quando mi preoccupo dei bambini che giocano MK X .
Mi fa sentire come un vecchio crostoso che agita il pugno quei maledetti ragazzi per fare esattamente la stessa cosa che faceva quando era più giovane. Voglio essere in grado di estendere la stessa carità, la stessa vigorosa difesa che ho dato MK 1 per MK X della differenza tra fantasia e realtà. Ma merda, hai visto questo gioco? È pazzesco. Il modo in cui le ossa si rompono e si rompono durante le radiografie, come la pelle si sbuccia e si strappa per rivelare muscolatura e legamenti, i modelli completamente dettagliati di organi e intestini che vengono strappati e sparsi durante gli incidenti mortali, è proprio così - Ewww . Non puoi dire che il gioco sia troppo sciocco per prenderlo sul serio. Semmai, se fossi un bambino ora sto cercando di convincere mia madre a farmi giocare MK X , Penso che probabilmente mi concentrerò su come sarebbe un ottimo modo per studiare l'anatomia umana per le lezioni di biologia.
Ora non fraintendetemi, non è questo il finale in cui dico che risulta che tutti quei senatori e gli altri manipolatori delle dita dei tempi precedenti erano giusti da sempre. Allora si sbagliavano (e istericamente stupidi), e adesso si sbagliano. Continuo a non pensare MK X è intrinsecamente dannoso. Non penso che i bambini che si fanno strada nel giocarci (e garantisco assolutamente che lo faranno) e guardano Scorpion tagliare la faccia di Sub-Zero per lasciare che il suo cervello scivoli sul marciapiede si trasformerà in una generazione in faccia seriale -slicers.
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Ma so anche che esiterei a suonare un bambino di nove anni MK X , in particolare un bambino di nove anni, ero incaricato di allevare e assicurarmi di non trasformarmi in un sociopatico completo. So anche che probabilmente proverei un certo brutto compiacimento giudicante, un alto 'tsk, tsk' su qualsiasi genitore o tutore che non lo facesse. C'è una disconnessione lì che posso riconoscere ma ho difficoltà a spiegare, anche a me stesso.
Perché nel suo profondo, non penso MK X è davvero così diverso da MK 1 . Ed Boon, onestamente, sta realizzando lo stesso gioco che ha fatto per 20 anni. Non penso che sia una persona diversa ora, che negli ultimi due decenni ha davvero preso la parte del cattivo e sta cercando di corrompere le giovani menti. Il tono e l'intenzione del MK le serie non sono cambiate per niente, si tratta sempre di sciocchi ninja-uomini che si uccidono a vicenda in modi completamente ridicoli.
Ma la tecnologia dietro quell'intenzione è cambiata. Con due decenni di avanzamento grafico e un budget di produzione che riduce il costo di qualsiasi cosa immaginabile nel 1992, MK X ha raggiunto un punto in cui i decessi e la violenza SONO davvero cruenti e inquietanti come affermavano sempre gli scrutatori morali delle mani.
Questa è la fonte di quella disconnessione per me. Ho sempre difeso il MK serie come divertimento campy sotto le spoglie della violenza grintosa, e credo ancora assolutamente che sia vero. Mentre le fatalità non sono così scioccamente esterne come Johnny Cage che infligge un ragazzo così duro a tre teste, continuano a fare affidamento su un tipo di violenza assolutamente esagerato che arriva fino alla commedia. Quando Kano interrompe la cassa toracica del suo avversario a metà partita, solo perché la sua vittima si rialzi prontamente e continui a combattere come se nulla fosse successo, penso che ci sia ancora una specie di commedia ammiccante alla telecamera. 'Non preoccuparti, niente di tutto questo è troppo serio.' Ma lo scherzo non è più così semplice da vedere, ed è ancora più difficile articolarlo agli altri. C'è una piccola parte merdosa di me che teme che i bambini non lo capiscano.
Ironia della sorte, parte del progresso tecnologico che ha fatto MK X leggermente scomodo rispetto ai suoi predecessori assicura anche che non ci sia mai stato un momento più facile per i bambini di circumnavigare qualsiasi tentativo di tenere quel materiale lontano da loro. Voglio dire, non che nessuno di questi sforzi abbia mai funzionato. Quando ero un bambino cercando di giocare MK nel 1992, il mio piano di riserva se la mamma avesse vietato il gioco era di sgattaiolare al porticato o andare a casa di un amico che aveva genitori leggermente meno severi e giocarci lì. Ora, grazie a download, reel clip di YouTube e serie Let's Play in streaming, i bambini non dovranno nemmeno uscire di casa per dare un'occhiata a qualche fatalità.
E nel complesso, è probabilmente per il meglio. Non puoi fermare la cultura o la tecnologia. I giochi diventeranno sempre più folli, ei bambini troveranno la loro strada verso di loro sempre più giovani. Se il piccolo Johnny alla fine vedrà un cervello diviso in due o un fegato perforato in piena esattezza anatomica, potrebbe anche vederlo in MK X ; un gioco che alla fine è stupido e non odioso (e lo intendo nel senso più affettuoso).
Quindi qualcuno non penserà ai bambini? Beh, l'ho fatto, ed è complicato, inquieto e difficile, ma alla fine i vecchi trucchi sono probabilmente ancora i migliori. I bambini giocheranno MK X , e sarà un po 'incasinato. Ma con un'adeguata supervisione dei genitori e una buona spiegazione dei confini e della divisione tra fantasia e realtà, non dovrebbe essere più dannoso che guardare una Johnny Cage a 16 bit attaccare goffamente il suo piede in qualche modo, in un altro sprite digitalizzato.
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Con quello fuori dal mio petto e fuori dal mio cervello, posso tornare a dare da mangiare a Quan Chi un cappello da sega circolare, senza sensi di colpa.