xcom enemy within is mec ing me crazy
Mmmmm, modifica cibernetica!
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Essere alla gamescom ha i suoi vantaggi, soprattutto quando si tratta di avere la prima opportunità di giocare a un gioco appena annunciato. O in questo caso, una nuova espansione così grande che è essenzialmente un nuovo gioco.
2K ha annunciato l'espansione ufficiale XCOM: Enemy Within la settimana scorsa. Previsto per il rilascio il 12 novembre, questa espansione porta a tutti i tipi di nuovi bit divertenti XCOM: Enemy Unknown , tra cui modifiche del corpo, grandi vecchi MEC, controparti nemiche chiamate Mectoidi, nuove risorse, nuove mappe e molto altro.
Come sono sicuro che capirai, ho reso prioritario ottenere la mia strategia amante di me davanti a una macchina demo allo show.
Quei grandi alieni? Non sono andati da nessuna parte. Mentre non mi stancherò mai di far esplodere le loro teste bulbose a distanza ravvicinata, un po 'più di potenza di fuoco per farlo sarebbe bello. Nemico dentro porta quella potenza di fuoco necessaria un sacco di progressi di gioco alla formula e li delinea in una storia che è in realtà parallela all'originale. Qualcuno lassù nel paradiso dei videogiochi ci ama.
Prendiamo la cosa più grande dal primo: i mech. O, in questo caso, MEC: cybersuit esoscheletrici meccanizzati. E giocare con loro è bello come puoi immaginare. Fanno grandi danni e possono subire grandi colpi, rendendoli molto divertenti. È bello che possano prendere i colpi, in quanto non riescono davvero a togliersi di mezzo abbastanza velocemente. Sono grandi ma non troppo grandi - dopo tutto c'è un ragazzo dentro.
Lasciatemi spiegare.
Se un sopracciglio si alza per ciò che rappresenta MEC, l'altro si alza dopo la mia spiegazione. Nemico dentro I MEC e molti altri progressi del gameplay provengono da modifiche, vale a dire modificazioni genetiche e cibernetiche del corpo.
Sì, è incasinato come sembra. I tuoi soldati possono essere rinforzati in uno o entrambi questi modi, permettendoti di modificare le loro parti del corpo in base al contenuto del tuo cuore. Ad esempio, potresti aver bisogno di uno o due cecchini per salire in cima a una particolare mappa. Una modifica genetica alle gambe di un soldato consentirebbe loro di saltare semplicemente in cima a un punto più alto per un'azione istantanea, senza bisogno di scale. O. forse cadere in una modifica del cervello per deviare i poteri psi. Sembra disgustoso / cattivo, ma ehi, non sono le gambe o il cervello!
I MEC entrano nella parte cibernetica di questo processo. I tuoi poveri soldati subiscono una modifica per farsi mech in battaglia. Ancora una volta, li ferisce, ma non tu. Un vantaggio secondario di queste modifiche è che la tua truppa diventa interamente una nuova classe ibrida, che amplia notevolmente le tattiche disponibili.
Essere in grado di ordinare semplicemente una comoda modificazione genetica suona come un potere eccessivo, no? Il colpo di scena è che venire dalla risorsa che ti consente di farlo non è affatto facile da fare.
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Non ho dovuto affrontare gran parte del lavoro di un giocatore principiante come 2K aveva una mappa impostata da più lontano nel gioco, completa di un soldato che aveva già subito modifiche. Ma nonostante ciò, ho ancora avuto un bel po 'di tempo per arrivare a questa risorsa richiesta, chiamata fusione. Questa meraviglia tecnica ti consente di sviluppare la capacità di modifica - dopo averla raccolta, vale a dire.
La mia sessione demo aveva evidenziato un avamposto luminoso di fusione della scatola metallica, seduto morto nel mezzo dell'area calda della mappa. Tutto quello che dovevo fare era correre e prenderlo. Ma c'erano un paio di problemi. Innanzitutto, gli alieni e le loro nuove controparti MEC, Mectoids (adoriamo quel nome, come puoi immaginare), aspettavano in lontananza. E il pod di fusione stesso ha un timer per il conto alla rovescia che ti consente di sapere che sarà disponibile solo per un breve periodo prima che diventi kaboom. Questo mette sotto pressione i giocatori come me, dandomi molto di più a cui pensare rispetto ai nemici sulla mappa.
Cosa fa questo giocatore normalmente attento, altamente strategico? Corro proprio là fuori. E sì, come indovineresti, il soldato che è stato inviato per recuperare quella fusione è morto. E così ha fatto un sostenitore che ho inviato dopo di lui. Quelli che ho inviato al fianco e un MEC hanno resistito per un po 'quando sono stati circondati, ma alla fine ho pagato il prezzo per essere il coniglio che si lanciava alla cieca alla carota. Ho usato alcuni nuovi trucchi, come usare il MEC per far saltare la copertura, ma non sono durato a lungo.
Continuavo a guardarmi alle spalle per vedere se qualcuno stesse guardando quanto mi stavo distruggendo. Qualcuno lo era. Ho fatto una smorfia.
Ma, alla fine, ho avuto uno di quei traguardi soddisfacenti in cui sono sopravvissuto a malapena. Finì dove avevo attraversato le linee nemiche, lasciato solo con un MEC mezzo morto e un solider standard, contro un alieno veramente potenziato che si era nascosto nella sua nave fino a quel punto. In uno stato mentale totalmente sconfitto, inviai il MEC per assorbire alcuni colpi, sperando che potesse forse abbattere l'alieno prima di morire. Ho avuto quel soldato rimasto che si alzava di lato e aiutava a sminuire l'alieno. Ancora una volta, l'ho scoperto a malapena vivo.
Ne valeva la pena ottenere la fusione? Suppongo che sarebbe stato se avessi potuto continuare a giocare oltre questa singola mappa.
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Non vedo l'ora di continuare a giocare oltre quella singola mappa.
La cosa fantastica è che questo è solo un assaggio di ciò che verrà XCOM: Enemy Within . C'è molto di più da dove proviene, tra cui nuove armi, nuove abilità, nuovi nemici, nuove mappe, nuove sfide su vecchie mappe e multiplayer. Voglio tutto.
So che vedremo e ascolteremo di più fino al lancio del 12 novembre per PS3, Xbox 360, PC Windows e Mac. Il mio corpo genetico e cibernetico modificato è pronto.