yakuza like dragon reveals three job based character classes
Lascia che il tuo lavoro ti definisca
Nell'ultimo numero della pubblicazione giapponese Weekly Famitsu, il gioco di ruolo d'azione di Sega Yakuza: Like a Dragon ha rivelato tre delle sue classi di personaggi, che prendono la forma di vocazioni per Ichiban Kasuga e la sua allegra banda di reprobi.
Al fine di candidarsi per un lavoro / classe in Come un drago , un personaggio deve soddisfare uno standard prestabilito di punti 'Life Experience' entry-level, che differiscono da lavoro a lavoro. Questi includono statistiche di costruzione come Fascino, Mentalità ed Entusiasmo, che possono essere fatte tramite missioni della storia o Yakuza famose attrazioni secondarie. Una volta superato un esame di ammissione, il lavoro - insieme alle sue abilità e capacità uniche - è tuo.
Il primo 'lavoro' in offerta, Squadra antisommossa , offre i suoi usi potenti capacità di difesa, benedetto con alta salute e schermato con armature. Questo ruolo è considerato equivalente a un 'Cavaliere' in un tipico gioco di ruolo.
Il secondo lavoro è Chiromante , un personaggio a bassa difesa in grado di invocare forze strane e mistiche attraverso una sfera di cristallo, questa è la versione di un drago sul classico personaggio 'Mago' dai tradizionali giochi di classe.
Il terzo e ultimo ruolo è Idolo , una classe esclusiva femminile che viene utilizzata per incantare e distrarre i nemici con le canzoni fornendo allo stesso tempo guarigione e altri buff ai compagni di squadra, non dissimile dal tipo 'Ballerino' in altri titoli di ruolo.
Molte sopracciglia furono sollevate e gli sputi furono eseguiti alla rivelazione di Come un drago combattimento a turni e gameplay tattico. Mentre sono d'accordo sul fatto che sia stata una svolta a sinistra, sono personalmente davvero incuriosito da questa nuova interpretazione della serie e non vedo l'ora di vedere come elementi come questo meccanico di lavoro si inseriscono nella natura - e spesso strano - mondo di Yakuza.
Yakuza: Like a Dragon verrà lanciato in Giappone su PS4 il 16 gennaio, prima di dirigersi verso ovest più tardi nel 2020.
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