yoot saito worked mario motors
Ha anche spiegato cosa ci vorrà perché un nuovo marinaio accada
In un discorso sulla filosofia del game design al Reboot Develop 2018, SimTower , Marinaio , e la mia stanza il creatore Yoot Saito ha rivelato che una volta aveva lavorato a un insolito gioco per Nintendo DS con nome in codice Mario Motors .
Saito ha raccontato alcune storie commoventi sulla sua amicizia con Satoru Iwata e Shigeru Miyamoto di Nintendo, alcune delle quali ha già condiviso in dettaglio. All'inizio degli anni 2000, i tre avrebbero avuto incontri in cui avrebbero 'chiacchierato casualmente sul tè' e avrebbero parlato di idee per i giochi.
'Durante una riunione, Iwata-san mi ha posto una domanda:' Saito-san, a cosa ti sei interessato di recente? ' Ho capito subito a cosa stava arrivando, quindi ho risposto 'scolpendo il pezzo'. Miyamoto-san ha detto ' eh '?!' (Per aiutare a spiegare al pubblico a cosa si stava riferendo, Saito ha parlato un po 'di come sono fatte cose come orologi, cornici per fotocamere e MacBook. Scolpire oggetti con pezzi di metallo gli ha parlato ed era un'idea che 'voleva davvero' trasformarsi in un gioco.)
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'Questo tipo di scultura è davvero attraente per un ragazzo di mezza età come me', ha detto Saito.
'Ho spiegato loro questa folle idea e loro mi hanno ascoltato molto attentamente in completo silenzio, e alla fine hanno detto' sembra interessante, proviamoci '.'
Il concetto alla fine si è trasformato in Mario Motors , 'un gioco in cui hai creato motori'.
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Saito lo ha riassunto come 'radersi e scolpire un pezzo di metallo per creare un cilindro (che quindi) decide la capacità dei tuoi motori'. Per parte del gioco voleva insegnare ai giocatori come funziona l'accelerazione in modo interessante e ha pensato di farli saltare nel microfono DS. 'Ho scartato questa idea perché questo avrebbe fatto perdere fiato ai bambini', ha spiegato.
Riflettendo sui suoi incontri con Iwata e Miyamoto, Saito ha detto 'Capisco davvero quanto si rispettassero a vicenda e come formassero le due ruote che hanno portato avanti il business dei giochi Nintendo. Mi prestarono attenzione perché avevano sempre fame di qualcosa di nuovo '.
Per quanto riguarda il perché Mario Motors non è mai andato avanti, Saito ha detto 'Non posso dirti perché, ma per favore indovina'.
Non aveva alcun annuncio formale da fare durante il discorso, ma sembra che sia ancora interessato a SimTower in stile gioco (ha chiesto a tutto il pubblico di presentarsi a metà presentazione e guardare un prototipo di base sul suo iPad) e Marinaio . Per quest'ultimo, Saito lo vorrebbe sul cellulare 'senza fine per anni' e ciò richiederebbe un motore di intelligenza artificiale sofisticato e sfumato che parla ai giocatori. 'Fino a quando quel motore non sarà finito, non ho intenzione di creare un sequel di Marinaio , ma ci sto lavorando '.