zelda breath wild might have looked lot different
qa domande e risposte dell'intervista all'ingegnere
Biker Link, UFO e altro
La Game Developer's Conference (GDC) di quest'anno si sta svolgendo a San Francisco proprio ora, e il team dietro l'imminente The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha tenuto un discorso in cui hanno messo in mostra parte del lavoro svolto per realizzare il gioco. Tre sviluppatori del titolo hanno parlato per un'ora dei concetti e degli strumenti che hanno usato per costruire Breath of the Wild e sembra che nulla fosse fuori dal tavolo quando le idee venivano discusse per la prima volta.
Zelda i giochi tendono a raccontare una storia simile: un eroe esplora i sotterranei e affronta i mostri per raccogliere equipaggiamento in modo da poter sconfiggere un male maggiore che sta minacciando la sua terra natale. Abbiamo visto la formula perfezionata negli ultimi 30 anni La leggenda di Zelda rilasciato per la prima volta su NES. E tanto divertente quanto la formula, alla fine non può fare a meno di sentirsi, beh, di formula.
Per Breath of the Wild, gli sviluppatori hanno voluto staccarsi dalle convenzioni il Zelda la serie era diventata famosa per. Nel loro discorso sul GDC, Hidemaro Fujibayashi, Takuhiro Dohta e Satoru Takizawa hanno parlato di alcuni dei modi in cui hanno cercato di allontanarsi Zelda tradizioni, e ha mostrato alcune concept art fin dai primi giorni di Breath of the Wild lo sviluppo.
Come puoi vedere, alcuni dei concetti sviluppati dal team avrebbero messo Link in un ambiente più moderno. Ho il sospetto che Link per la moto possa essere stato visto dal team DLC Mario Kart 8. Puoi anche vedere una versione di Link che indossa una giacca a vento e un'altra con una V chitarra volante. Una foto successiva scattata da USGamer mostra la concept art di Link in una tuta spaziale, affrontando un Metroid.
Abbiamo già visto Zelda attraversare con un altro tipo di gioco in Hyrule Warriors , ma sembra che il team stesse esplorando questa strada da solo prima di essere avvicinato da Koei.
Questa è forse la diapositiva più interessante mostrata alla conferenza. Lo stile artistico sembra simile a quello che abbiamo visto Breath of the Wild , ma c'è una nave madre aliena che lancia decine di imbarcazioni più piccole su un paesaggio fumante mentre un Link incappucciato guarda. La carta del titolo recita The Legend of Zelda: Invasion e ricorda la scena Maschera della Majora dove il giovane Link deve aiutare a impedire a una nave simile di rubare mucche dalla fattoria dei Romani. È più difficile da vedere, ma a destra di questa diapositiva puoi vedere le illustrazioni di quello che sembra un'autopsia aliena che sta per iniziare, con qualcuno che assomiglia moltissimo a Ganon in una maglietta dei Metallica che discute con un medico legale su come procedere .
Sembra che il discorso sia stato ben accolto da tutti coloro che hanno partecipato, quindi spero che sarà archiviato e pubblicato presto online. Mi è sempre piaciuto il Zelda ambientazione fantasy alta della serie, ma non posso fare a meno di chiedermi come potrebbero aver giocato alcune di queste altre idee. La nave aliena di quella diapositiva finale chiede solo a Star Fox crossover.
NintendoAmerica (Twitter)